Strife of Gods DE/EN von Thomas Sellner
2-5 Sp. ab 8 J.; Dauer: 20 Minuten
- taktisches Kartenspiel
- einfache Regeln
- viel Interaktion
Was zeichnet einen Gott aus! Seine Macht!
Und die Macht der Götter wird an der Anzahl derer gemessen, die an sie glauben. Dadurch sind die Götter in Tarnaris in einem stetigen Wettstreit um Anhänger. Schließt euch dem Kampf der Götter um die Vorherrschaft über Tarnaris an und führt ihre Champions zum Sieg.
Die Zahlen und Championkarten werden zu Spielbeginn in einem großen Kreis auf dem Tisch ausgelegt. Während des Spiels nehmen die Spieler reihum Karten aus dem Kreis, wobei maximal 3 Lücken im Kreis entstehen dürfen. Sobald alle Spieler 5 Karten genommen haben wird die Gewinnerfarbe ermittelt. Die Farbe derjenigen Lückenkarte mit der kleinsten Ziffer bestimmt die Gewinnerfarbe. Danach zählen die Spieler die Werte ihrer gezogenen Zahlenkarten in der Gewinnerfarbe zusammen. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt diese Runde und erhält Siegpunkte. Das Spiel endet sobald jeder Spieler einmal der Startspieler war.
Neben etwas Glück braucht man eine gute Strategie und Taktik, um das Spiel zu gewinnen, wobei die Sonderfähigkeiten der Champions das Blatt aber auch schnell mal wenden können.
Inhalt: 40 Zahlenkarten, 16 Championkarten, 15 Siegpunktekarten, 1 Startspielerkarte, Spielregeln DE/EN
Strife of Gods is a tactical card game for 2-5 players, set in the same medieval fantasy universe as Adellos.
The Gods that created Tarnaris are in a conflict and you, as the players, try to figure out which side will win. You gradually take cards from the card-circle and place them face up in front of you. Each player tries to outplay the others by planning turns in advance and using specific skills from champions to disrupt enemy strategies. The game can be varied greatly to fit your playing style and is easy enough to be learned in the first round in about 2-3 Minutes.
Number cards and champion cards are shuffled separately and placed into two decks. Put the sorted victory point cards aside, they are only needed at the end of every round. Now a circle is laid out. The size of the circle and the number of cards and champions depends on the number of players and the variant the players agree on. For the first game of a group of new players the champions can be dispensed with.
A game consists of a number of rounds equal to the player number. At the end of each round the best players gain points. A round consists of 5 turns per player. The game ends when each player was starting player of a round. The winner is determined after the last round. If players tie for victory, they all win.
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