Hugo das Schlossgespenst von Wolfgang Kramer
2-8 Sp. ab 7 J.; Dauer: 30 Minuten
- Bearbeitung des Grusel-Klassikers “Mitternachtsparty“
- Zwei Spielplanseiten: Rückseite ermöglicht Spielen des klassischen “Mitternachtsparty“
Die Gäste im Schloss amüsieren sich königlich. Als die Turmuhr 12 Mal schlägt, öffnet sich die Kellertür und Hugo - das Schlossgespenst erscheint. Jeder versucht sich vor Hugo in einem der vielen Schlosszimmer in Sicherheit zu bringen. Wen Hugo fängt, wird in den Keller verbannt und erhält Gruselpunkte. Wer wird am Ende des mitternächtlichen Abenteuers die wenigsten Gruselpunkte besitzen?
Inhalt:
30 Gästefiguren
8 Gästechips
1 Rundenzähler für Hugo
1 Würfel
1 Hugo-Figur
1 Spielplan (beidseitig bedruckt)
1 Spielanleitung
Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet.
Erstickungsgefahr, da dieser Artikel Kleinteile enthält, die verschluckt oder eingeatmet werden können.
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