6 Nimmt

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6 Nimmt! von Wolfgang Kramer
Deutscher Spiele Preis 1994

2-10 Sp. ab 10 J., Dauer: 45 Min.

  • 1. Platz "Deutscher Spiele Preis" (1994)
  • Auswahlliste "Spiel des Jahres" (1994)
  • Bestes Kartenspiel ("Fairplay")
  • spiel gut
  • Für große Spielrunden geeignet
  • Schnell erklärt – einfach gespielt

Der Klassiker unter den Kartenspielen!
Der Name ist Programm. Denn wer die sechste Karte an eine der ausliegenden Kartereihen auf dem Tisch anlegt, muss die komplette Reihe nehmen und kassiert dafür Minuspunkte. Wenn alle Spieler die Karten aus ihrer Hand abgelegt haben, gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten. So einfach, so genial - das ist 6 nimmt!
Seit 1994 erscheint das pfiffige Kartenspiel von Wolfgang Kramer bei der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH und noch immer hat die Spielidee nichts von ihrer Faszination eingebüßt. Reihum legen die Spieler Karten an eine der vier Reihen auf dem Tisch an. Dabei muss die Zahl auf der neu angelegten Karte größer sein als die vorherige. Wer allerdings die sechste Karte an eine Reihe anlegt, muss die fünf bereits dort liegenden Karten nehmen und erhält einen Strafpunkt für jeden Hornochsen, der darauf abgebildet ist. Da ist Spaß und Schadenfreude vorprogrammiert!
Neben dem Grundspiel erläutert die leicht verständliche Spielregel eine zusätzliche Profivariante, bei der mit offenen Karten gespielt wird. So wird aus dem lockeren Kartenspiel eine echte taktische Herausforderung, die immer wieder für Spannung und Abwechslung sorgt.

Inhalt:
* 104 Spielkarten
* 1 Spielanleitung (deutsch)

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