EXIT –Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden

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EXIT –Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden von Inka Brand, Markus Brand, Martin Hoffmann

 1-4 Sp. ab 12 J.; Dauer: 45-90 Minuten

  • Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“. Ein Escape-Room-Spiel für zu Hause.
  • Kommt mir EXIT® auf Weltreise und löst spannende Rätsel!
  • 1–4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick.
  • Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Fortgeschrittene.
  • Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
  • Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
  • Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
  • Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar!

Mit EXIT einmal um die Welt! Vor kurzem ist der weltberühmte Professor Ian Jones gestorben. Der Archäologe liebte Rätsel! Seine Reisen führten ihn in alle Gegenden der Erde. Hier suchte er unermüdlich nach verschollen geglaubten Schätzen, entzifferte Codes und übersetzte Geheimschriften. Auf der Suche nach seinem Nachlass können die 1-4 Spielerinnen und Spielern in diesem EXIT Spiel beweisen, was sie vom Professor gelernt haben. Schaffen Sie es das Vermächtnis des Professors zu entschlüsseln? Zum Glück stehen ihnen in diesem Escape Room Spiel viele Hilfsmittel zur Verfügung. Schnell, die Zeit läuft!

Als ehemalige Studierende des Archäologen Prof. Ian Jonas seid ihr sehr betrübt, als ihr von seinem Tod erfahrt. Er suchte auf der ganzen Welt nach verschollenen Schätzen, dechiffrierte geheime Codes, übersetzte Geheimschriften und liebte Rätsel jeder Art.
Als seine Lebensgefährtin Diana Brixton euch nun mit einer seltsamen Bitte konfrontiert, seid ihr wenig überrascht. Natürlich hatte der eigensinnige Professor seinen beträchtlichen Nachlass nicht wie andere Menschen geregelt ... Stattdessen gibt es ein paar Bedingungen, die nicht leicht zu erfüllen sind.
Könnt ihr Diana helfen und gemeinsam alle Rätsel lösen, um so das Vermächtnis des Professors zu entschlüsseln?

Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.

Inhalt: 86 Karten, 1 Decodier-Scheibe, 11 seltsame Teile, 6 Postkarten, 1 Aufkleberbogen, 1 Poster, 1 Brief, 1 Luftballon, 1 Spielanleitung

Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet.
Erstickungsgefahr, da dieser Artikel Kleinteile enthalten kann, die verschluckt oder eingeatmet werden können.

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