Agricola - Moorbauern Erweiterung

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Agricola - Moorbauern Erweiterung von Uwe Rosenberg

1-6* Sp. ab 12 J,; Dauer: 30 min. pro Spieler
 

  • Erweiterung zum Kennerspiel Agricola dem Gewinner des Deutschen Spielepreises 2008.
  • In Agricola – Die Moorbauern müssen Moore trockengelegt, Wälder gefällt und das Haus warmgehalten werden
  • „Brennwerte“ als neue Ressource

Als Bauer im Moor hat man es gar nicht so leicht! In der Erweiterung Die Moorbauern zum Worker-Placement-Spiel Agricola müssen Moore trockengelegt, Wälder gefällt und das Haus warmgehalten werden. Zu Spielbeginn sind eure Höfe mit Wald- und Moorplättchen belegt. Doch zum Glück gibt es neue Sonderaktionen, mit denen ihr auch diese Felder urbar machen könnt. Eure Waldplättchen werdet ihr los, indem ihr die Bäume fällt, was euch Holz einbringt, oder indem ihr die Wälder durch Brandroden zu Äckern macht. In euren Mooren könnt ihr Torf stechen und bekommt dafür Brennwerte. Diese neue Währung benötigt ihr, weil ihr nun nicht nur eure Familien ernähren, sondern auch euer Haus ordentlich beheizen müsst. Andernfalls landen eure Bauern mit Fieber im Bett und müssen sich in die Krankenstation schleppen. Schließlich führt die Erweiterung Pferde als neue Tierart ein, die am Ende des Spiels Siegpunkte bringen.

*HINWEIS: Zum Spielen der Erweiterung wird das Grundspiel Agricola ab der 10. Auflage benötigt. Für das Spiel mit mehr als vier Personen wird außerdem die Erweiterung für fünf und sechs Spieler benötigt.

14 zusätzliche große Anschaffungen runden die Moorbauern ab. Für den Erwerb der Anschaffungen gibt es ebenfalls Sonderaktionen. Wer möchte, kann mit auf diese Erweiterung zugeschnittenen neuen kleinen Anschaffungen spielen. So entfaltet sich auch bei den Moorbauern die Abwechslung im spielerischen Geschehen, die das Grundspiel so beliebt macht.

Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet.
Erstickungsgefahr, da dieser Artikel Kleinteile enthalten kann, die verschluckt oder eingeatmet werden können.



 

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