Betrayal at House on the Hill DE

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Betrayal at House on the Hill von Rob Daviau, Bruce Glassco, Bill McQuillan, Mike Selinker, Teeuwynn Woodruff DE

 3-6 Sp. ab 12 J; Dauer: 60 Minuten

In Betrayal at House on the Hill schlüpfen alle Spieler in die Rolle von Abenteurern und untersuchen ein gruseliges altes Haus. Während der Erkundung des Hauses entdeckt ihr neue Räume. Jedes Mal, wenn ihr einen neuen Raum betretet, könnt ihr etwas finden … oder etwas findet euch. Abenteurer verändern sich im Verlauf des Spiels (zum Guten oder zum Schlechten), je nachdem wie sie mit den Überraschungen des Hauses zurechtkommen. Das Haus verändert sich mit jedem Spiel. An einem zufälligen Punkt im Spiel löst ein Abenteurer ein Szenario aus – einen sogenannten Spuk. Mit der Entdeckung des Spuks wird ein Abenteurer zum Verräter und will die ehemaligen Begleiter fortan vernichten. Die restlichen Abenteurer werden zu Helden und kämpfen um ihr Überleben.
Von diesem Moment an verwandelt sich das Spiel in einen Kampf zwischen Verräter und Helden – oftmals bis zum Tod. Das Spiel umfasst über fünfzig Spukszenarien, von denen jedes eine andere Geschichte erzählt. Entdeckt sie im Haus auf dem Hügel, wo ihr überlebt oder zugrunde geht.

Inhalt: 2 Spukhefte, 44 Raumplättchen, 1 Plättchen Eingangshalle/Foyer/Prunktreppe, 6 Abenteuerfiguren aus Plastik, 6 doppelseitige Charakterkarten, 30 Plastikchips, 8 Würfel, 1 Zug-/Schadensleiste, 13 Omenkarten, 22 Gegenstandskarten, 45 Ereigniskarten, 149 Marker

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