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10 Jahre

Spiele ab 10 Jahren – Strategie & Abenteuer für Fortgeschrittene

Mit zehn Jahren wächst das Interesse an Strategien, komplexeren Entscheidungen und thematisch anspruchsvollen Spielen. Spiele ab 10 Jahren sind ideal für Kinder, die gerne tüfteln, planen und in neue Welten eintauchen. ...

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Auf Lager
  • Garten planen & optimieren: Baut Runde für Runde eure eigene Auslage und punktet über clevere Kombinationen.
  • Schönes Thema: Seltene Pflanzen, exotische Tiere und farbenprächtige Blüten bringen Vielfalt in eure Wertungen.
  • Für viele Runden: Jede Partie fordert neue Entscheidungen – ideal für Familien und strategische Spielrunden.
  • Solo bis Gruppe: Spielbar von 1–5 Personen – auch super als Solo-Knobelspiel.
Artikelnummer:
PIA811296
GTIN:
9001890811296
HAN:
811296
Verlag:
28,95 € *
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  • Geisterbahn bauen: Streckenplättchen draften und zu einer schaurig-sympathischen Bahn zusammenpuzzeln.
  • Monster mit Köpfchen: Jedes Monster bringt eigene Wertungsregeln – kombiniere clever für viele Punkte.
  • Schnell gespielt: Flotter Ablauf, einfache Regeln – ideal als Familienrunde oder Absacker.
  • Hoher Wiederspielreiz: Viele Wertungskategorien sorgen für immer neue Herausforderungen.
Artikelnummer:
LOOD0074
GTIN:
4260402311913
Verlag:
28,95 € *
Sofort verfügbar
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  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
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  • Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
  • 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
  • Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
  • Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
  • Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
  • Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
Artikelnummer:
DOWD0049
GTIN:
0824968091340
HAN:
DOWD0049
Verlag:
Artikelgewicht:
1,10 kg
29,95 € *
knapper Lagerbestand
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  • Kooperatives Abenteuer im Horrified-System – jetzt in der Welt von Dungeons & Dragons
  • Ikonische Monster mit unterschiedlichen „Puzzle“-Aufgaben und Taktiken
  • Teamplay: Ausrüstung sammeln, Bedrohungen managen und gemeinsam den Plan gegen den Schrecken ausführen
  • Skalierbarer Schwierigkeitsgrad – jede Partie kann anders fordern
  • Für 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45–60 Minuten (DE)
Artikelnummer:
RAV24755
GTIN:
4005556247554
HAN:
RAV24755
Verlag:
44,99 € *
knapper Lagerbestand
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
8,99 € *
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  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
HAN:
903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
8,99 € *
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  • Magischer Brau-Wettstreit: Zutaten sammeln und die besten Zaubertränke mischen
  • Worker-Placement: Lehrlinge clever im Zauberwald platzieren
  • Interaktion: Tauschen oder sogar Stehlen (wenn die Waldkarte es erlaubt)
  • Brauen mit Vorgaben: 5 Flaschentypen + Giftflasche – verzauberte & verfluchte Zutaten verändern die Wertung
  • Spielende, sobald ein Lehrling die 4. Flasche vollendet und verkorkt
  • Für 2–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
PIA74297
GTIN:
9001890674297
HAN:
PIA74297
Verlag:
Artikelgewicht:
600,00 kg
27,95 € *
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  • Zweisprachige Ausgabe (DE/EN) – ideal auch für gemischte Runden
  • Markttag-Feeling: Wünsche der Dorfbevölkerung nach Feldfrüchten erfüllen
  • Tauschen & planen: Belohnungen werden zu neuen Liefermöglichkeiten
  • Flexibel reagieren: Bei Lieferproblemen über den Marktplatz Zusatz-Handel auslösen
  • Vorteile kaufen: Erfüllte Handelskarten können für Extra-Boni eingesetzt werden
  • Für 1–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten – inkl. Solo-Modus
Artikelnummer:
2F2143
GTIN:
4260300450837
HAN:
2F2143
Verlag:
35,00 € *
knapper Lagerbestand
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  • Set-Collection in der Arktis: Baue pro Tierart die längsten aufeinanderfolgenden Reihen
  • Doppelte Wertung: Reihenlänge und Vielfalt (mehr verschiedene Tierarten lohnt sich)
  • Geheimes Totem: Schiebe „dein“ Tier über die Landschaft – ohne es zu offensichtlich zu machen
  • Tier-Fähigkeiten: Wer ein Tier oben liegen hat, erhält die passende Powerkarte (bis sie dir jemand wegschnappt)
  • Penalty statt Glück: Schaffst du die Pflicht-Auslage nicht, landen Karten als Minus am Ende
  • Für 2–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 20–40 Minuten (englische Ausgabe)
Artikelnummer:
LUDAC01EN
GTIN:
3760269593213
HAN:
LUDAC01EN
Verlag:
22,99 € *
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  • Taktisches 2-Personen-Duell mit hoher Tiefe bei kurzer Spielzeit
  • Drafting: Stellt euer Team aus 16 einzigartigen Champions zusammen und draftet 4 Verbündete
  • Zwei Siegwege: eigenen Leader schützen – oder den gegnerischen Leader fangen/überwältigen
  • Bewegung & Blocken: Figuren clever manövrieren, Wege zustellen, Lücken erzwingen
  • Für 2 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 15 Minuten (DE)
Artikelnummer:
WBG_LEA_GM_DE_01
GTIN:
4262376840697
Verlag:
35,00 € *
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  • Solo-Story-Adventure im Stil klassischer Point-&-Click-Adventures
  • Du spielst Reni und erkundest die Insel Kesselküste – ein Geheimnis um verschwundene Magie wartet
  • 20 Minuten pro Partie – ideal in kleinen Sessions
  • 25+ Stunden Kampagne mit Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen
  • Spielen über Ortsbuch (Welt entdecken) & Eintragsbuch (Story weiterlesen)
  • Ab 10 Jahren | Eigentlich Solo – kann aber auch gemeinsam erlebt werden (Aufgaben aufteilen)
Artikelnummer:
BGC-0076.0
GTIN:
4262360070291
Verlag:
44,00 € *
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  • Kooperatives Deckbauspiel für 1–4 Spieler – auch solo stark spielbar
  • Eigenständiges Grundspiel der Aeon’s-End-Reihe (DE)
  • Neu: Expeditions-Modus – Mini-Kampagne aus 4 zusammenhängenden Partien mit Freischaltmomenten
  • Kompatibel: Inhalte lassen sich mit anderen deutschsprachigen Aeon’s-End-Spielen & Erweiterungen kombinieren
  • Spielzeit/Alter: 45–90 Minuten, ab 10 Jahren
Artikelnummer:
FRGD0001
GTIN:
0739805888666
HAN:
FRGD0001
Verlag:
Artikelgewicht:
2,50 kg
69,95 € *
knapper Lagerbestand
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  • Puzzle + Escape-Game in einem: erst puzzeln, dann Rätsel im Motiv lösen
  • Die drei ???-Fall auf der geheimnisvollen Toteninsel im Pazifik
  • 500-Teile-Puzzle mit vielen versteckten Details
  • Exklusive Story lesen & 7 abwechslungsreiche Rätsel lösen
  • Für 1–4 Spieler (alleine oder im Team), ab 10 Jahren
Artikelnummer:
KO68573
GTIN:
4002051685737
HAN:
68573
Verlag:
17,99 € *
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  • Narratives Solo-Abenteuer für 1 Person – ab 10 Jahren, ca. 45 Min. pro Kapitel
  • Du spielst einen Monarchen: Jede Entscheidung formt Charakter & Reich (Wohlstand, Krieg, Frieden)
  • Fate-Flip-Mechanismus: Karten drehen/flippen, Pfade freischalten, Konsequenzen später wiedersehen
  • (Fast) ohne Tisch: Das Abenteuer läuft im Wesentlichen aus einem Kartenstapel in deiner Hand
  • Funktioniert auch als kooperatives Erzählspiel, wenn ihr Entscheidungen gemeinsam besprecht
Artikelnummer:
139-FG-2-G2000
GTIN:
0739805889397
Verlag:
16,95 € *
Sofort verfügbar
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ausverkauft
  • Erweiterung für Castle Combo (Grundspiel erforderlich)
  • 12 neue Charaktere für Dorf und Schloss
  • Besonderheit: verschlossene Fähigkeiten – nach dem Anheuern kannst du sie zu einem beliebigen Zeitpunkt nutzen
  • Bringt noch mehr taktische Möglichkeiten und neue Kombos in euren Hofstaat
  • Inhalt: 6 Schloss-Karten, 6 Dorf-Karten, 1 Anleitung
Artikelnummer:
KO68739
GTIN:
4002051687397
HAN:
68739
Verlag:
5,99 € *
Zurzeit nicht verfügbar.
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  • Deckbuilding trifft Domino-Prinzip: Karten passend anlegen und punkteträchtige Ketten bilden
  • Zirkus auf Tour: In jeder Runde neue Stadt wählen und neue Attraktionen/Artisten ins Deck holen
  • Taktik & Timing: farbige Verbindungen, Artisteneffekte und die richtige Reihenfolge entscheiden
  • Variabel spielbar: für 1–6 Personen, inkl. Solo-Modus & Profi-Variante
  • Alter/Spieldauer: ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
KO68644
GTIN:
4002051686444
HAN:
68644
Verlag:
19,99 € *
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