10 Traders
- Ein Monster kommt selten allein. Gehörnt, verwarzt, mit Zähnen und Klauen bewehrt, sind sie beängstigend liebenswert.
- Je vielfältiger die Monstergesellschaft, desto wertvoller ist deine Sammlung.
- Ein spannendes Stichspiel für Sammler und Sortierer.
Joomo ist ein neuartiges Stichspiel für die ganze Familie. Sonderkarten verändern den Wert oder die Rahmenbedingungen eines Stichs und sorgen für ein flottes, abwechslungsreiches Spiel.
- Stichspiel für die ganze Familie
- Sonderkarten verändern Wert und Regeln eines Stichs
- Flotter Spielverlauf
- Für 2 bis 6 Personen ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten
In Kyū sammelt ihr rote und schwarze Zahlenkarten, um passend eine von fünf Personen herauszufordern. Wer drei Personen erringt, gewinnt. Ein taktisches Kartenspiel mit leichtem Einstieg und überraschender Tiefe.
- Taktisches Kartenspiel mit Zahlen von 1 bis 9 in Rot und Schwarz
- Fünf Personen mit unterschiedlichen Voraussetzungen
- Errungene Personen können wieder verloren gehen
- Leichter Einstieg, taktische Tiefe
- Für 2 bis 5 Personen ab 10 Jahren, ca. 20 Minuten