2 Spieler
- Die Mine ruft! Ihr schlüpft in die Rolle gieriger Zwerge, die Tunnel graben und Schätze anhäufen.
- Deckbuilding: Baut euer Aktionsdeck aus, um stärkere Züge und fiese Kombos freizuschalten.
- Direkte Interaktion: Blockiert Tunnel eurer Mitspieler und sabotiert deren Pläne, wenn es sich lohnt.
- Variable Mine: Unterschiedliche Minenplättchen sorgen für Abwechslung und neue Herausforderungen.
- DE/EN-Ausgabe: Spielmaterial in Deutsch und Englisch.
- Viel Material: u. a. 228 Karten, Minenplättchen, Spielertafeln und Holzzwerge.
- Kooperatives Story-Abenteuer: Ihr erlebt gemeinsam eine märchenhafte Geschichte – Kapitel für Kapitel im Geschichtenbuch.
- Helden als Mäuse: Treue Gefährten des Königs sind verwandelt und müssen sich durch eine plötzlich riesenhafte Burg schlagen.
- Taktische Szenarien: Erkundung, Kampf und clevere Entscheidungen wechseln sich ständig ab.
- Charakterentwicklung: Sammelt Ressourcen (z. B. Käse), um neue Fertigkeiten zu lernen und stärker zu werden.
- Atmosphäre pur: Miniaturen, Spielplanteile und Begegnungen machen jede Mission zum kleinen Fantasy-Abend.
- Clone Wars als Duell: Galaktische Republik und Separatisten-Allianz stehen sich im direkten Konflikt gegenüber.
- Deckbuilding-Kern: Start-Deck verbessern, stärkere Karten kaufen und die eigene Strategie Schritt für Schritt zuspitzen.
- Angriff auf Stützpunkte: Wer zuerst drei gegnerische Stützpunkte zerstört, gewinnt die Partie.
- Gleichgewicht der Macht: Ein zentrales Tauziehen beeinflusst Tempo und Vorteile im Spielverlauf.
- Flexibel: Eigenständig spielbar – oder mit einer anderen Edition von Star Wars: The Deckbuilding Game kombinierbar.
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Familienspiel / taktisches Legespiel mit Gebietskontrolle
- Spieler: 1–5
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Thema: Eichhörnchenbanden sammeln Nüsse und sichern ihre Reviere vor einem schlauen Fuchs
- Besonderheiten: alle bewegen denselben Fuchs, hohe Interaktion, auch solo spielbar
- Extra: inklusive Mini-Erweiterung „Teichrand“ (exklusive Promo)
- Verlag: Squink Verlag
La Bête: Die Bestie ist ein atmosphärisches, asymmetrisches Deduktionsspiel, das die legendäre Bestie von Gévaudan zum Leben erweckt. Eine Person übernimmt die Rolle der Bestie, während die anderen als königliche Ermittler versuchen, sie zu entlarven.
- Asymmetrisches Strategie- und Deduktionsspiel für 2–5 Spieler:innen.
- Eine Person spielt die Bestie, alle anderen sind Ermittler.
- Taktisches Verstecken, Verfolgen und Bluffen.
- Historisches Setting in Gévaudan (18. Jahrhundert).
- Hohe Spannung und starke Interaktion in jeder Partie.
In Media Aetas entwickelst du dein Lehen im Mittelalter, legst Liegenschaften an und kämpfst um die Vorherrschaft im Königreich – mit spannenden Ketteneffekten, Angriffen und cleverem Timing.
- Interaktives Legespiel für 2–5 Spieler:innen ab 10 Jahren.
- Spieldauer etwa 30 Minuten.
- Über 16 Runden baust du Landwirtschaft, Militär, Paläste und Kirchen aus.
- Ketteneffekte, Angriffe und Verteidigung sorgen für direkte Interaktion.
- Ereigniskarten belohnen nach je 4 Runden bestimmte Strategien.
In Oltréé übernehmt ihr die Rolle einer kaiserlichen Patrouille, die eine zerschlagene Provinz schützt, Bedrohungen abwehrt, Dörfer unterstützt und Seite für Seite eine Chronik voller Ereignisse und Geschichten erlebt.
- Kooperatives Erzähl- und Abenteuerspiel für 2–4 Spieler:innen ab 10 Jahren.
- Ihr patrouilliert um eine Bastion, helft Bewohnern und bekämpft Gefahren.
- Szenarien mit eigener Chronik, Aufträgen, Verbündeten und Herausforderungen.
- Ressourcen verwalten, Bastion ausbauen und gemeinsam Entscheidungen treffen.
- Stimmiges Fantasy-Setting mit atmosphärischen Illustrationen.
In Rebirth: Aufbruch in eine neue Zeit baut ihr als Clanführer:innen ein verwüstetes Schottland wieder auf, legt Landschaftsplättchen, formt Gebiete und kämpft um Mehrheiten an Burgen und Siedlungen.
- Strategisches Legespiel für 2–4 Spieler:innen ab 8 Jahren.
- Ein Plättchen pro Zug – einfach zu lernen, taktisch anspruchsvoll.
- Farmen, Energienetze und Siedlungen geschickt kombinieren.
- Doppelseitiger Spielplan: Schottland mit geheimen Aufträgen, Irland mit offenen Zielen.
- Nachhaltiges Spielmaterial aus Re-Wood® im Solarpunk-Setting.
- Kurzweiliges, charmantes Western-Spiel
- Klassisches Mancala trifft auf Worker-Placement-Elemente
- Hochwertiges Spielmaterial aus Holz: Wirtin, Hilfssheriffs, Räuber, Goldgräber und Handwerker als Meeple