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4 Spieler


Auf Lager
  • Wizard für Kinder: kindgerechte Version des Klassikers mit vereinfachten Regeln
  • Stichspiel mit Vorhersage: Wer sagt die richtige Stichzahl voraus?
  • Zauberhafte Welt und leicht zugänglicher Einstieg – ideal für Familien
  • Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten
  • Inhalt: 36 Karten, 40 Vorhersagechips, 8 Rundenplättchen (1–8), Anleitung
Artikelnummer:
AM1903
GTIN:
4007396019032
HAN:
1903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,14 kg
8,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Thematisches Strategiespiel im Regenwald des pazifischen Nordwestens
  • Du baust ein gesundes, abwechslungsreiches Ökosystem aus Pflanzen, Tieren und Wettereffekten
  • Spannender Kniff: Kartenstapel nehmen – oder lieber wachsen lassen (mehr Auswahl, mehr Risiko)
  • 3D-Aufbau mit wachsenden Bäumen und individuellen Tierfähigkeiten
  • Bedrohungen & Naturereignisse (z. B. Feuer, Krankheiten, Trockenheit) fordern cleveres Planen
  • Für 1–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten (DE)
Artikelnummer:
PIA28099
GTIN:
9001890728099
HAN:
PIA28099
Verlag:
Artikelgewicht:
1,20 kg
36,95 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Erweiterung für SMART 10: Extra-Fragen speziell ab 18 Jahren
  • 100 neue Fragen mit insgesamt 1.000 Antwortmöglichkeiten
  • Perfekt für erwachsene Quizrunden: schnell, direkt, mit „Augenzwinkern“
  • Für 2–8 Spieler, ca. 20 Minuten
  • Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird zum Spielen benötigt
Artikelnummer:
PIA07270
GTIN:
9001890727092
HAN:
PIA07270
Verlag:
Artikelgewicht:
0,15 kg
14,95 € *
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  • Rechnen spielerisch üben: Grundrechnungsarten im Zahlenraum bis 100 werden ganz nebenbei trainiert.
  • Einfacher Ablauf: Mit 2 Würfeln würfeln, Summe bilden und als „Rechengeschichte“ mit Karten lösen.
  • Motivierendes Lernspiel: Ideal für Kinder, die Sicherheit beim Kopfrechnen gewinnen möchten.
  • Familienfreundlich: Kurze Runden – perfekt für zuhause, Schule oder als Mitbringspiel.
Artikelnummer:
PT700408
GTIN:
9001890700408
HAN:
700408
Verlag:
9,95 € *
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  • Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
  • Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
  • Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
  • 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
  • Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
Artikelnummer:
EXKD0054
GTIN:
0810083048635
HAN:
EXKD0054
Verlag:
Artikelgewicht:
0,44 kg
24,99 € *
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  • Würfelspiel mit Suchtfaktor: „Noch mal!“ ist hier wirklich Programm
  • Alle spielen gleichzeitig – keine Wartezeit am Tisch
  • Farb- & Zahlenwürfel kombinieren und passende, zusammenhängende Kästchen ankreuzen
  • Punkte durch volle Spalten und komplette Farben (Bonus)
  • Für 2–7 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20–30 Minuten
Artikelnummer:
SSP49327
GTIN:
4001504493271
HAN:
SSP49327
Verlag:
Artikelgewicht:
0,28 kg
14,99 € *
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  • Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
  • Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
  • Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
  • Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
  • Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
Artikelnummer:
ALE25161
GTIN:
4005556251612
Verlag:
Artikelgewicht:
1,60 kg
49,99 € *
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  • Strategisches Kenner-Euro im Zeitalter der klassischen Musik in Westeuropa
  • Hidden Bidding + Worker Placement: verdeckt bieten und Aktionen smart absichern
  • Werkstatt-Management: Instrumente bauen, reparieren und Ressourcen effizient einsetzen
  • Patrons gewinnen: historische Gönner umwerben und ein persönliches Aktions-Tableau mit Boni aufbauen
  • Mehrere Wege zum Sieg: u. a. Performance, Ausbau, Lehrlinge, Reputation
  • 1–4 Spieler | ab 14 Jahren | 90–150 Minuten | Englische Ausgabe
Artikelnummer:
PVG02001
GTIN:
793888108875
HAN:
PVG02001
Verlag:
69,99 € *
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  • Silben-Chaos entwirren: Sammelt und legt Silben so, dass wieder ganze Wörter entstehen.
  • Spielerisch fördern: Unterstützt Sprachgefühl, Wortschatz und (Vor-)Lesekompetenz – ohne „Übungsheft“-Feeling.
  • Schnell auf dem Tisch: Kurze Runden und einfache Regeln – perfekt für Familien und als Mitbringspiel.
  • Für mehrere Kinder: Ideal für 2–6 Spieler – auch super für Schule/OGS oder Kindergeburtstage.
Artikelnummer:
PT705502
GTIN:
9001890705502
HAN:
705502
Verlag:
9,95 € *
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