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5 Spieler


Artikelnummer:
57814G
GTIN:
4250231738388
Verlag:
Artikelgewicht:
0,21 kg
9,99 € *
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  • Stichspiel mit Twist: Drei Kapitel – wählen, spielen, punkten
  • Chapter I (Draft): Stelle dein Märchen-Team aus 7 Karten zusammen
  • Chapter II: Stich gewinnen (Sterne) und Karteneffekte auslösen
  • Chapter III: Kartenkombos clever werten – Synergien bringen die Punkte
  • Für Familien & Runden: 2–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten, deutsche Ausgabe
Artikelnummer:
AM02451
GTIN:
4007396024517
HAN:
02451
Verlag:
Artikelgewicht:
0,32 kg
14,99 € *
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  • Simultan-Kartenspiel: Alle spielen gleichzeitig zwei Zahlenkarten und bilden eine zweistellige Zahl.
  • Spannungsbogen pro Runde: Jede neue Zahl muss höher sein als die vorherige.
  • Nachziehen nur bei Erfolg: Extra-Karten gibt’s z. B. für Pasch, Farbstreaks oder Bestwerte.
  • Kurze, knackige Runden: ideal als Absacker, Reise- oder Pausenspiel.
  • Spielerzahl / Dauer / Sprache: 2–6, ca. 10–20 Min., Deutsch
  • Inhalt: 108 Karten, Anleitung (inkl. Spielhilfe laut Anleitung)
Artikelnummer:
57137G
GTIN:
4250231741852
HAN:
57137G
Verlag:
14,99 € *
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Spaß ohne Ende mit Würfeln und Karten

Diese Spielesammlung ist das ideale Mitbringsel für alle, die gerne mit Würfel und Karten spielen.

Artikelnummer:
PT630408
GTIN:
9001890630408
HAN:
630408
Verlag:
12,45 € *
knapper Lagerbestand
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  • Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
  • Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
  • Kartenspiel für die ganze Familie
  • Schnell erklärt – schnell gespielt
Artikelnummer:
AM960
GTIN:
4007396009606
HAN:
960
Verlag:
Artikelgewicht:
0,20 kg
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