7 Spieler
- Offizielles UNO-Kartendeck mit Brailleschrift
- Für blinde, sehbehinderte und sehende Spieler geeignet
- Karten mit Braille-Markierung für Farbe, Zahl oder Aktion
- Gemeinsam spielbar nach den bekannten UNO-Regeln
- In Zusammenarbeit mit der National Federation of the Blind entwickelt
- Dobble trifft Bluey: Das Kult-Reaktionsspiel im beliebten Bluey-Design.
- Finde das gleiche Symbol: Auf zwei Karten gibt es immer genau ein gemeinsames Motiv – wer es zuerst sieht, ruft es laut.
- 5 Spielvarianten: Viel Abwechslung bei kurzer Spielzeit.
- Kompakt in der Metalldose: Ideal für unterwegs, Urlaub und als Mitbringspiel.
- Erweiterung für SMART 10: Extra-Fragen speziell ab 18 Jahren
- 100 neue Fragen mit insgesamt 1.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für erwachsene Quizrunden: schnell, direkt, mit „Augenzwinkern“
- Für 2–8 Spieler, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird zum Spielen benötigt
- Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
- Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
- Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
- 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
- Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
- Smart 10 Spotlight – das Smart-10-Quizspiel mit integrierten LEDs in der Smartbox
- Spielen auch bei wenig Licht: im Dunkeln, unterwegs oder gemütlich „unter der Decke“
- 100 neue Fragen mit insgesamt 1.000 Antwortmöglichkeiten
- 2–8 Personen | ab 14 Jahren | ca. 20 Minuten
- Artikel-Nr.: 726996 | EAN: 9001890726996
- Wort- & Buchstabenspiel – schnell denken, clever kombinieren
- Perfekt für kurze Runden und kleine Turniere am Tisch
- Originalware vom Fachhändler – schneller Versand & Abholung in Jülich
Die Grosse Reise entführt euch in luftige Höhen: Als Zugvögel wagt ihr gemeinsam den langen Flug ins Winterquartier. Achtet auf Stürme, Gefahren und eure Jagd nach dem Ziel – wer schafft es zuerst ans Ziel?
- Für 2-8 Spieler
- Ab 8 Jahren
- Familienspiel mit spannender Vogel-Thematik
- Deutsche Ausgabe
Penny Papers Adventures – Im Tempel von Apikhabou ist ein schnelles Würfel-und-Eintragungsspiel für kleine und große Gruppen. Alle spielen gleichzeitig, tragen Zahlen in ihren Tempelplan ein und versuchen, wertvolle Muster zu bilden – während lästige Mumien für Chaos sorgen.
- Für 1–100 Spieler ab 7 Jahren
- Spieldauer ca. 15–20 Minuten
- Leicht erklärt, ideal für Familien & Gruppen
- Deutschsprachige Ausgabe
In Dobble Der Herr der Ringe erlebst du abwechslungsreiche Runden mit einfacher Einführung und stimmiger Gestaltung. Ideal für Familien und Gelegenheitsspieler, die gemeinsam eine unterhaltsame Auszeit suchen – mit fairen Regeln und freundlichem Spielfluss. Perfekt als Geschenk oder für den nächsten Spieleabend.
Magic Maze Pocket bringt das turbulente Koop-Abenteuer in kompakter Form: du steuerst einen Helden stumm durch die Einkaufspassage, um Gegenstände zu besorgen – Abenteuer pur, platzsparend verpackt!
- Pocket-Ausgabe des beliebten Koop-Kartenspiels
- Ohne Reden – Kommunikation per Geste & Aktionen
- Rasantes Tempo, hohes Teamplay & Wiederspielreiz
- Ideal für Reisen, unterwegs oder kompakte Spielrunden
- Für 1–8 Spieler:innen, schnelle Partien
- UNO – aber flexibler: Spiele wie UNO, nur mit neuen Karten und mehr Möglichkeiten.
- Flex-Karten: Ändere die Farbe deiner Karte, um sie passend zu machen (z. B. Rot 4 wird Grün 4).
- Power & Flex-Action: Power Card und Flex-Aktionskarten bringen Extra-Ärger und starke Effekte ins Spiel.
- Für 2–6 Personen: Ab 7 Jahren, ca. 30 Minuten – perfekt für Familie, Party & Spieleabend.
- SMART 10 Themen-Erweiterung für Musikfans: Pop & Rock
- 100 Zusatzfragen mit 1.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für Quizabende: Bands, Songs, Stars, Alben & Musikgeschichte
- Keine neuen Regeln: einfach neue Fragen in die Smartbox einlegen
- Für 2–8 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird benötigt
• Kombinierbar mit: Similo: Märchen, Similo: Mythen
• Findet den geheimen Märchen-Charakter!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
• Kombinierbar mit der gesamten SIMILO Reihe
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
• Kombinierbar mit allen anderen Similo-Spielen
• Findet den geheimen Charakter!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
• Kombinierbar mit: Similo: Geschichte, Similo: Mythen
• Findet den geheimen historischen Charakter!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
• Kombinierbar mit: Similo: Geschichte, Similo: Märchen
• Findet den geheimen Charakter der griechischen Mythologie!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
- Schnelles Kartenspiel mit einfach zu erlernenden Regeln
- Hoher Wiederspielwert und Spaßfaktor durch den Push-Your-Luck-Mechanismus
- Humorvoll gestaltete Entenfamilien-Karten