7 Spieler
- Genial einfaches Spielprinzip mit hoher Spieltiefe und innovativem "Ich sehe was, was du nicht siehst"-Mechanismus
- Lebhafte Kommunikation dank vier verschiedener Blickwinkel auf eine wimmelige Gesamtszene
- Eintauchen in spannende Geschichten durch Kooperatives Rätseln
- Spiel des Jahres 1986
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer
- Zeitloses Spielprinzip
- Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
- Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante “Schlagt den Büffel!“ für 1-6 Personen
- 13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)
Einfaches bieten, bluffen und beeinflussen ist etwas für die Leute von der Straße und Kaschemmen.
Wenn ein Zauberer die Regeln auf magische Weise etwas beugt, gehört das schon zum Guten Ton.
Sei einer dieser zockenden Zauberer und erringe das große Zauberbuch.