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Amigo


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Clack! ist ein schneller, actionreicher Familienspiel-Spaß mit magnetischen Scheiben: Farb- und Symbolwürfel zeigen, welche Scheibe geschnappt werden muss – dann heißt es: stapeln, „clack“ hören und gewinnen! Ideal für 2–6 Spieler ab 5 Jahren.

  • Action-Stapelspiel mit Magnetscheiben
  • Schneller Einstieg & kurze Spielzeit
  • Für Familien- und Freundesrunden ab ca. 5 Jahren
  • Spieldauer ca. 10 Minuten, 2–6 Spieler
Artikelnummer:
AM2765
GTIN:
4007396027655
HAN:
2765
Verlag:
Artikelgewicht:
0,38 kg
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RinglDing bringt Spiel-Action für flinke Finger: Wer als erster die aufgedeckte Kombination aus Haargummis richtig um seine Finger gelegt hat und laut auf die Glocke schlägt, gewinnt die Karte. Eine Runde dauert ca. 10 Minuten – perfekt für Kinder, Familien und zwischendurch.

  • Kartenspiel mit Haargummis & Glocke
  • Spieldauer etwa 10 Minuten
  • Für 2-6 Spieler, empfohlenes Alter ab 4 Jahren
  • Fördert Feinmotorik, Reaktionsfähigkeit & Spaß
Artikelnummer:
AM1735
GTIN:
4007396017359
HAN:
1735
Verlag:
Artikelgewicht:
0,27 kg
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Artikelnummer:
AM2304
GTIN:
4007396023046
HAN:
2304
Verlag:
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0,26 kg
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  • Stichspiel mit Twist: Drei Kapitel – wählen, spielen, punkten
  • Chapter I (Draft): Stelle dein Märchen-Team aus 7 Karten zusammen
  • Chapter II: Stich gewinnen (Sterne) und Karteneffekte auslösen
  • Chapter III: Kartenkombos clever werten – Synergien bringen die Punkte
  • Für Familien & Runden: 2–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten, deutsche Ausgabe
Artikelnummer:
AM02451
GTIN:
4007396024517
HAN:
02451
Verlag:
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0,32 kg
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  • Einfach zu erlernen und doch raffiniert
  • Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
  • Breite Zielgruppe
Artikelnummer:
AM02407
GTIN:
4007396024074
HAN:
02407
Verlag:
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Wetten, würfeln, Daumen drücken!

Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?

Artikelnummer:
AM02552
GTIN:
4007396025521
HAN:
02552
Verlag:
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0,28 kg
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Artikelnummer:
AM1700
GTIN:
4007396017007
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Artikelnummer:
AM7790
GTIN:
4007396077902
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Meister Makatsu sucht die besten Ninjas!
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden.

Artikelnummer:
AM02553
GTIN:
4007396025538
HAN:
02553
Verlag:
Artikelgewicht:
0,39 kg
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AM2410
GTIN:
4007396024104
HAN:
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