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Amigo


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  • Spielspaß für Groß und Klein
  • Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
Artikelnummer:
AM02453
GTIN:
4007396024531
HAN:
02453
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
10,99 € *
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  • Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
  • Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
  • Kartenspiel für die ganze Familie
  • Schnell erklärt – schnell gespielt
Artikelnummer:
AM960
GTIN:
4007396009606
HAN:
960
Verlag:
Artikelgewicht:
0,20 kg
8,99 € *
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  • Deckbauspiel auch für Gelegenheitsspieler
  • Witzige Illustration mit aussergewöhnlicher Thematik
  • Kurze Spieldauer
Artikelnummer:
AM2105
GTIN:
4007396021059
HAN:
2105
Verlag:
Artikelgewicht:
0,23 kg
10,99 € *
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  • Zu zweit spielen & handeln
  • Neuheit innerhalb der Bohnanza-Reihe
Artikelnummer:
AM1658
GTIN:
4007396016581
HAN:
1658
Verlag:
Artikelgewicht:
0,27 kg
10,99 € *
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  • Jubiläumsausgabe: Bohnanza als besondere 25-Jahre-Edition mit exklusiven Extras
  • Mehr Spielvarianten: Grundspiel + Erweiterungs-Set (bis 7 Spieler) + Duell-Regel für 2
  • Neue Bohne, neue Möglichkeiten: die diebische Elsterbohne bringt frische Interaktion
  • Exklusive Beilagen: AMIGO-Bohnentaler & Autogrammkarten von Autor und Illustrator
  • Für Spielrunden: 2–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsche Ausgabe
Artikelnummer:
AM2200
GTIN:
4007396022001
HAN:
2200
Verlag:
Artikelgewicht:
0,56 kg
19,99 € *
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  • Spiel des Jahres 1998
  • Beliebter Familienspiel-Klassiker
  • Wunderschön illustriert
Artikelnummer:
AM2610
GTIN:
4007396026108
HAN:
2610
Verlag:
Artikelgewicht:
1,38 kg
20,99 € *
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  • Spiel des Jahres 1986
  • Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer
  • Zeitloses Spielprinzip
Artikelnummer:
AM2600
GTIN:
4007396026009
HAN:
2600
Verlag:
Artikelgewicht:
0,75 kg
20,99 € *
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  • Teil der erfolgreichen 6nimmt!-Reihe
  • Besonders geeignet für 2 Spieler
  • Vom Autorenteam Wolfgang Kramer & Reinhard Staupe
Artikelnummer:
AM1653
GTIN:
4007396016536
HAN:
1653
Verlag:
Artikelgewicht:
0,20 kg
8,99 € *
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RinglDing bringt Spiel-Action für flinke Finger: Wer als erster die aufgedeckte Kombination aus Haargummis richtig um seine Finger gelegt hat und laut auf die Glocke schlägt, gewinnt die Karte. Eine Runde dauert ca. 10 Minuten – perfekt für Kinder, Familien und zwischendurch.

  • Kartenspiel mit Haargummis & Glocke
  • Spieldauer etwa 10 Minuten
  • Für 2-6 Spieler, empfohlenes Alter ab 4 Jahren
  • Fördert Feinmotorik, Reaktionsfähigkeit & Spaß
Artikelnummer:
AM1735
GTIN:
4007396017359
HAN:
1735
Verlag:
Artikelgewicht:
0,27 kg
16,99 € *
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Clack! ist ein schneller, actionreicher Familienspiel-Spaß mit magnetischen Scheiben: Farb- und Symbolwürfel zeigen, welche Scheibe geschnappt werden muss – dann heißt es: stapeln, „clack“ hören und gewinnen! Ideal für 2–6 Spieler ab 5 Jahren.

  • Action-Stapelspiel mit Magnetscheiben
  • Schneller Einstieg & kurze Spielzeit
  • Für Familien- und Freundesrunden ab ca. 5 Jahren
  • Spieldauer ca. 10 Minuten, 2–6 Spieler
Artikelnummer:
AM2765
GTIN:
4007396027655
HAN:
2765
Verlag:
Artikelgewicht:
0,38 kg
16,99 € *
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