Board Game Circus
Board Game Circus
- Solo-Story-Adventure im Stil klassischer Point-&-Click-Adventures
- Du spielst Reni und erkundest die Insel Kesselküste – ein Geheimnis um verschwundene Magie wartet
- 20 Minuten pro Partie – ideal in kleinen Sessions
- 25+ Stunden Kampagne mit Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen
- Spielen über Ortsbuch (Welt entdecken) & Eintragsbuch (Story weiterlesen)
- Ab 10 Jahren | Eigentlich Solo – kann aber auch gemeinsam erlebt werden (Aufgaben aufteilen)
- Taktisches Kartenspiel für genau 2 Personen
- Von Board Game Circus
- Mit wunderschöner Illustration von Beth Sobel
- Kurze Spieldauer von ca. 20 Minuten
- Hand Management und Set Collection in gemütlicher Café-Atmosphäre
- Ab 10 Jahren
CuBirds ist ein Allroundtalent: Sowohl Menschen, die häufig spielen, als auch Menschen, die seltener spielen, werden mit CuBirds große Freude haben!
Spuren der Vergangenheit ist eine Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
- Große deutsche Erweiterung zu Deep Regrets
- Erweitert das Spiel um neue Fisch-, Ausrüstungs- und Vorräte-Karten
- Mit neuen Mechaniken wie Festland, Sternmarkern und Haustieren
- Für 1–5 Personen ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 30 Minuten pro Person
- Zum Spielen wird das Grundspiel Deep Regrets benötigt
In Lost Lights kämpfen zwei Personen mit ihrer Gruppe aus tierischen Charakteren um die Vorherrschaft über die Regionen der Welt Amanaar. Zu Beginn des Spiels wählt ihr über einen Drafting-Mechanismus jeweils 10 von 27 wunderschönen und individuell illustrierten Karten aus. Wer an der Reihe ist, spielt eine Karte aus der Hand aus und führt entsprechend des Kartenwerts eine Reihe von verschiedenen Aktionen durch.
- Cleveres Natur-Kartenspiel von Board Game Circus
- Erschafft ein gesundes Waldökosystem mit Pflanzen, Bäumen und Tieren
- Mit Hand Management, Engine Building und Set Collection
- Pflanzenkarten clever nebeneinander legen oder stapeln
- Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren
Nach Obsthain und Zitrushain der finale Teil der Hain-Trilogie
- Storygetriebenes Solo-Abenteuerspiel von Board Game Circus
- Für 1 oder mehr Personen ab 12 Jahren
- Mit Luma und ihrem Bärenbegleiter Brom durch den mystischen Schattenwald
- Innovatives Storyfold-Spielsystem mit Ringbuch als Geschichte und Spielplan
- 30–60 Minuten pro Partie, über 10 Stunden Kampagne
- Mit 265 Karten, 7 Würfeln und 26 Pappmarkern
Mythwind: Freundschaft & Familie erweitert das Grundspiel um neue soziale Möglichkeiten, darunter Freundschaften, Familiengründung und alternative Gebäude. Die Erweiterung bringt mehr Interaktion, neue Geschichten und frische Spieloptionen für viele weitere Stunden Mythwind-Abenteuer.
- Nur mit dem Grundspiel Mythwind spielbar
- Neue Freundschafts- & Familienmechaniken
- Alternative Gebäude & neue Dorfbewohner
- 1–5 Personen, ab 12 Jahren
- Kompetitives Fantasy-Kartenspiel von Board Game Circus
- Mit Hand Management, Deck Construction und Take-That-Elementen
- Charaktere anwerben, Gegenstände nutzen, Aufträge erfüllen und Monster besiegen
- Inklusive eigenem Solospiel auf der Rückseite des Spielplans
- Für 1–4 Personen ab 14 Jahren
Bepflanze deinen Obsthain und ernte so viel Obst wie möglich. Fesselnd einfach und doch so knackig – dieses Spiel spornt dich zu immer neuen Versuchen an! Wie wird deine Ernte ausfallen? Durchwachsen? Deliziös? Oder gar Pflaum zu glauben?
- Kniffliges Karten-Legespiel: Erschaffe eine verrückte Landschaft und optimiere deine Auslage.
- Gemeinsames & eigenes Ziel: Punkte gibt’s über eine gemeinsame Zielbedingung plus individuelle Ziele.
- Schnell gespielt: Nach 8 gelegten Karten (solo oder pro Person) wird gewertet – ca. 10 Minuten.
- Für 1–2 Personen: Ab 10 Jahren – perfekt als Solo-Knobelrunde oder Duell zu zweit.
- Mini-Erweiterung mit 6 Karten: Frische Impulse für eure verwirrten Landschaften.
- Neue Wertungsbedingungen: Mehr Abwechslung und neue Entscheidungen beim Legen.
- Spezialfelder mit 2 Symbolen: Eröffnet neue Kombos und kniffligere Optimierung.
- Wichtig: Nur spielbar mit dem Grundspiel Confusing Lands.
Dieses schnelle strategische Kartenspiel bietet eine hohe Interaktion und einen einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus, manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen!
Kleiner Krebs, große Welle
Hilf dem Einsiedlerkrebs Hermit, das Meer zu erreichen, bevor die Welle in zu weite Ferne gerät. Baue dazu Muschel-Muster mit deinen Karten nach. Wirst du es schaffen, unseren kleinen Freund wieder ins Meer zu bringen? Puzzeliges Knobeln mit zusätzlichen Herausforderungen und Spielmodi für langen Spielspaß.
Mythwind: Das Leben der Waldgeister ist eine Mini-Erweiterung, die eine neue Geschichte aus dem Tal erzählt. Die Karten lassen sich direkt in das Grundspiel integrieren und erweitern Mythwind um zusätzliche Abenteuer.
- Mini-Erweiterung für Mythwind
- Neue Geschichte & Ereignisse
- Einfach ins Grundspiel integrierbar
- Für 1–5 Personen, ab 12 Jahren
Neue Abenteuer und Ereignisse ist eine Mini-Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
Wetterwechsel ist eine Mini-Erweiterung für Mythwind. Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
Oros ist ein innovatives, strategisches Worker-Placement- und Plättchenlegespiel mit einem räumlichen Puzzle-Element.
- Monsterbau-Wettbewerb: Teile ziehen, anlegen, kombinieren – und die Monsterjury beeindrucken
- Interaktiv: Körperteile bei anderen klauen oder mit „Bolzen“ absichern
- Schnell erklärt: Würfel bestimmt, was du im Zug tun darfst
- Für Familien & Spielrunden: 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15–30 Minuten
- Deutsche Ausgabe inkl. Mini-Erweiterung „Moder & Metall“