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Neu im Sortiment


Auf Lager
  • Narratives Solo-Abenteuer für 1 Person – ab 10 Jahren, ca. 45 Min. pro Kapitel
  • Du spielst einen Monarchen: Jede Entscheidung formt Charakter & Reich (Wohlstand, Krieg, Frieden)
  • Fate-Flip-Mechanismus: Karten drehen/flippen, Pfade freischalten, Konsequenzen später wiedersehen
  • (Fast) ohne Tisch: Das Abenteuer läuft im Wesentlichen aus einem Kartenstapel in deiner Hand
  • Funktioniert auch als kooperatives Erzählspiel, wenn ihr Entscheidungen gemeinsam besprecht
Artikelnummer:
139-FG-2-G2000
GTIN:
0739805889397
Verlag:
16,95 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
HAN:
903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage

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