Neu im Sortiment
- Kooperativ gegen die Ausbrecherin: Schafft es als Team, Bandida zu stoppen, bevor sie entkommt.
- Tunnel clever legen: Karten anlegen, Sackgassen bauen und Ausgänge blockieren – jede Karte zählt.
- Schnell & familientauglich: In ca. 15 Minuten gespielt – perfekt für zwischendurch.
- Für 1–4 Personen: Funktioniert auch als Solo-Challenge.
- Kooperativ spielen: Ihr gewinnt nur gemeinsam – stoppt den Banditen, bevor er entkommt.
- Tunnel passend anlegen: Legt Karten so an, dass Wege blockiert werden und keine neuen Ausgänge entstehen.
- Schnell & spannend: Kurze Partien (ca. 15 Min) – perfekt für zwischendurch und unterwegs.
- Für 1–4 Personen: Funktioniert auch solo als knifflige Challenge.
- Socken sammeln – aber richtig: Nur wer sinnvoll paart und kombiniert, punktet am Ende.
- Simple Runde, fiese Entscheidungen: Zieh 2 Karten, behalt 1 Socke (und nutze ggf. ihre Aktion) – die andere wird verschenkt.
- Schnell & familientauglich: Flotter Kartenspiel-Spaß für 2–5 Personen in ca. 15 Minuten.
- Kompakt für unterwegs: Perfekt als Mitbringspiel, Reise- oder „Absacker“-Spiel.
- Das Kartenspiel, das alles auf den Kopf stellt: Kommen Karten zurück auf deine Hand, werden sie gedreht und ändern ihren Wert.
- Set ausspielen & überbieten: Spiele Karten mit gleichem Wert aus, um andere Kombinationen zu schlagen.
- Taktisch trotz einfacher Regeln: Schicke gezielt „geschwächte“ Sets zurück und verschaffe dir Vorteile.
- Schnell gespielt: Für 2–5 Personen ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten.
- Rasantes 2-Personen-Duell: Taktisches Konvoi-Spiel im Staubsturm – schnell erklärt, schnell gespielt.
- Autos sind alles: Keine Figuren, keine Würfel – jedes Auto ist einzigartig und beeinflusst das Spielgeschehen.
- 3 Aktionen pro Zug: Setze deine Aktionen flexibel ein, um zu zerstören oder den Gegner auszustechen.
- Staubsturm-Druck: Am Zugende wird das Auto am Ende des Konvois zerstört – Timing ist alles.
- Kniffliges Karten-Legespiel: Erschaffe eine verrückte Landschaft und optimiere deine Auslage.
- Gemeinsames & eigenes Ziel: Punkte gibt’s über eine gemeinsame Zielbedingung plus individuelle Ziele.
- Schnell gespielt: Nach 8 gelegten Karten (solo oder pro Person) wird gewertet – ca. 10 Minuten.
- Für 1–2 Personen: Ab 10 Jahren – perfekt als Solo-Knobelrunde oder Duell zu zweit.
- Kletterduell für 2: Zwei Alpinisten wetteifern darum, wer zuerst den Gipfel erreicht.
- Seilschaft clever bewegen: Eure Figuren sind über ein Seil verbunden – Reichweite und Positionen limitieren eure Optionen.
- Taktik statt Zufall: Nutzt Felsen als Schutz und plant so, dass niemand aus eurer Seilschaft „verloren geht“.
- Schnell gespielt: Kurze, intensive Partien – ideal für zwischendurch (ca. 10 Minuten).