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Stichspiel

Stichspiel – Taktik mit jeder Karte

Bei Stichspielen geht es darum, Runden („Stiche“) mit den besten Karten zu gewinnen. Oft bestimmen Farbe und Wert, wer den Stich erhält. Doch nicht immer ist jeder Stich auch gut! Wer clever spielt und Mitspieler einschätzt, hat die besten Chancen. Ideal für Familien und Spieler, die klassische oder moderne Brettspiele kaufen möchten, bei denen taktisches Kartenspiel im Vordergrund steht.


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Bei Shadow Cards geben die Spielenden im Verborgenen eine Vorhersage ab.
Artikelnummer:
AM02551
GTIN:
4007396025514
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02551
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0,17 kg
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  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
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0,18 kg
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Lone Wolves ist ein intensives Duellspiel zu zweit mit einem eleganten Mix aus Stichmechanik und Gebietsmehrheit. In jeder Partie kämpfst du um die Vorherrschaft deines Rudels!

  • Reines Zwei-Spieler-Spiel mit direktem Duellcharakter
  • Mechaniken: Stichkampf, Umwandlung und Gebietskontrolle
  • Narben verstärken dein Rudel im Verlauf des Spiels
  • Schnelle Partien mit hoher Spannung (ca. 15–20 Minuten)
  • Skaliert für erfahrene Strateg:innen & Duellfans
Artikelnummer:
18707G
GTIN:
4250231742217
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18707G
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57263G
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4250231742071
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57263G
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Mit einem Heißluftballon hoch hinaus, es könnte so idyllisch sein, wäre man nicht gerade mitten in einem Ballonrennen. Es gilt Ballast abzuwerfen, denn mit leichtem Gepäck fliegt es sich nicht nur besser, sondern auch schneller!In dem Stichspiel Sandbag versuchen die Spielenden über drei Runden hinweg Karten abzuwerfen, um am Spielende möglichst wenige Punkte zu zählen und das Ballonrennen für sich zu entscheiden.
Artikelnummer:
18704G
GTIN:
4250231740992
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18704G
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Artikelnummer:
ZOC05183
GTIN:
4015682051833
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0,48 kg
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
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0,17 kg
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  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
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903
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