Compile ist ein kompaktes Kartenspiel, bei dem du Karten kombinierst, Sets bildest und strategisch Punkte einfährst. Elegant, tiefgründig und ideal für zwischendurch.
- Bildet Sets & Sequenzen aus Kartenwerten und Farben
- Erhalte Punkte für clevere Kombinationen
- Interaktion über Kartentausch und Kartennutzung
- Schnelle Partie in 15–25 Minuten
- Minimalistische Regeln mit strategischem Anspruch
Next Station London lädt dich ein, das U-Bahn-Netz von London neu zu gestalten: Zeichne Linien, verbinde Bezirke und unterquere die Themse – taktisch, clever und in wenigen Minuten erklärt.
- Flip-&-Write Spiel für 1-4 Spieler
- Ab 8 Jahren, ca. 20-30 Minuten Spielzeit :contentReference[oaicite:1]{index=1}
- Einfacher Einstieg – viel Planungsfreude
- Ideal für Familien, Solo-Spiel oder schnelle Runden
- Monsterbau-Wettbewerb: Teile ziehen, anlegen, kombinieren – und die Monsterjury beeindrucken
- Interaktiv: Körperteile bei anderen klauen oder mit „Bolzen“ absichern
- Schnell erklärt: Würfel bestimmt, was du im Zug tun darfst
- Für Familien & Spielrunden: 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15–30 Minuten
- Deutsche Ausgabe inkl. Mini-Erweiterung „Moder & Metall“
- Innovatives Karten-Lege-Spiel: Inseln entstehen Karte für Karte – frei drehbar und individuell anlegbar.
- Thema & Optik: Inselbau mit Strand, Vulkan und Dörfern im polynesischen Mythos.
- Timing ist alles: Symbole sammeln und clever entscheiden, welchen Aspekt du wann wertest.
- Spielerzahl / Dauer: 1–6 Spielende, ca. 20–30 Minuten
- Alter / Sprache: ab 8 Jahren, Anleitung Deutsch
- Inhalt: 65 Inselkarten, 36 Kokosnüsse (Holz), Plättchen, Vulkanlineal, Wertungsblock
Es gibt nicht genug Schlösser auf der Welt. Das ist doch klar!
Errichte für dich und dein Gefolge das schönste Schloss des Königreichs. Baue in den Himmel ragende Türme und undurchdringbare Mauern.
Am besten direkt mit der Castle Builder: Wettstreite Erweiterung spielen!
- Erweiterung für SETI – Auf der Suche nach außerirdischem Leben (Grundspiel erforderlich)
- Asymmetrische Raumfahrtorganisationen mit eigenen Fähigkeiten, Vorteilen und Startbedingungen
- 3 neue Alien-Völker für zusätzliche Varianz und neue taktische Kniffe
- 40+ neue Projektkarten plus neue Signalplättchen für mehr Optionen beim Scannen
- Schnellstartkarten beschleunigen den Einstieg – ideal für erfahrene Runden
- Für 1–4 Spieler, ca. 40–160 Minuten, empfohlen ab 14 Jahren