bis 120 Minuten
Die deutsche Regel liegt bei und muss NICHT separat bestellt werden.
1 - 6 Spieler / ab 10 Jahren / Spieldauer etwa 120 Minuten
- Ein neues eigenständiges Grundspiel, welches auch als Erweiterung genutzt werden kann
- Neue Monster, Relikte und Episoden halten diverse neue Herausforderungen bereit
- Gesamter Inhalt voll kompatibel zu allen Sets und Boxen aus der „Cthulhu: Death May Die“-Welt
- 46 detailreiche Miniaturen
Neben zahlreichen optischen und materiellen Verbesserungen enthält die Deluxe Edition von Yedo Regeln für eine variable Spielzeit, anpassbare Missions-, Aktions- und Ereignisdecks, sowie zahlreiche Erweiterungsmodule!
Aufstieg der Kulturen!
Ein großartiges Entwicklungsspiel mit einer außergewöhnlichen Ausstattung!
- Erweitert das Spiel um neue Gegner, Große Alte und Ermittler
- Inhalt kompatibel zu allen Sets und Boxen aus der Welt von Cthulhu: Death May Die
- 6 neue Szenarien
- 28 detailreiche Miniaturen
- Innovatives Zivilisationsaufbauspiel
- Hoher Wiederspielwert durch über 2000 Konfigurationsmöglichkeiten im Spielaufbau
- Jede Phase wird von den Spielern simultan gespielt, dadurch gibt es kaum Downtime
- Solo-Modus mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
- Hochwertiges Spielmaterial
Distilled: Ein hochprozentiges Strategiespiel ist ein hochthematisches, mittelgewichtiges Eurogame für 1-5 Spieler, die in ihren Destillerien Spirituosen herstellen.
Adventure Chest – Lost Ruins of Arnak kombiniert ein elegantes Insert mit der neuen “Twisted Paths”-Erweiterung. Bewahre dein ganzes Arnak-Material ordentlich auf und erlebe frische Abenteuer!
- Innovative Insert-Box mit 8 PET-Einsätzen für Karten & Komponenten
- Enthält die neue Erweiterung „Twisted Paths“
- Nur eine Produktionsauflage – Vorbestellung empfohlen
- Robuste, vergrößerte Box passend für alle Arnak-Inhalte
- Alle in Arnak veröffentlichten Inhalte passen vollständig hinein
Strategiespiel um Glasproduktion in Portugal!
Als 1755 ein schweres Erdbeben Lissabon und den größten Teil der portugiesischen Südküste zerstörte, war der Wiederaufbau einer ganzen Nation unumgänglich. Die Nachfrage nach Fensterglas stieg so stark an, dass William Stephens, ein britischer Geschäftsmann, sein Geschäft nach Portugal expandierte und in die Glasindustrie investierte.
1769 kaufte Stephens die Glasfabrik in Marinha Grande, einer kleinen Stadt, die von einem riesigen Pinienwald umgeben ist, der Jahrhunderte zuvor in den Sandboden gepflanzt wurde. Diese Glasfabrik erreichte das Niveau ihrer größten europäischen Konkurrenten und wurde zu einem wichtigen Entwicklungsfaktor für die Region und das ganze Land.
- Worker-Placement, Set-Collection
- strategisches Ressourcenspiel, Optimierungsspiel
- mit einfachen und interaktiven Aktionsmechanismen
- leichte Regeln, aber enorme Spieltiefe
- mit Solo-Variante
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Kennerspiel, Family-Plus-Spiel,
- kooperativ
- mit eingängigem Kartenmechanismus
- keine Downtime, alle spielen gleichzeitig
- auch gut als 2-Personenspiel geeignet
- gut geschriebene und verständliche Spielregel
- CO2-neutral und ohne Plastik in Deutschland produziert
- Strategie-Brettspiel im Mond-Setting – baue die Basis im Shackleton-Krater
- 1–4 Spieler, ab 14 Jahren, 60–120 Minuten
- Von Fabio Lopiano & Nestore Mangone
- Sieben Konzerne mit eigener Agenda für Kombos & Wertungen
- 3 Runden, je Shuttle-, Aktions- & Wartungsphase