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deutsch


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  • Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
  • Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
  • Kartenspiel für die ganze Familie
  • Schnell erklärt – schnell gespielt
Artikelnummer:
AM960
GTIN:
4007396009606
HAN:
960
Verlag:
Artikelgewicht:
0,20 kg
8,99 € *
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Spaß ohne Ende mit Würfeln und Karten

Diese Spielesammlung ist das ideale Mitbringsel für alle, die gerne mit Würfel und Karten spielen.

Artikelnummer:
PT630408
GTIN:
9001890630408
HAN:
630408
Verlag:
12,45 € *
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  • Simultan-Kartenspiel: Alle spielen gleichzeitig zwei Zahlenkarten und bilden eine zweistellige Zahl.
  • Spannungsbogen pro Runde: Jede neue Zahl muss höher sein als die vorherige.
  • Nachziehen nur bei Erfolg: Extra-Karten gibt’s z. B. für Pasch, Farbstreaks oder Bestwerte.
  • Kurze, knackige Runden: ideal als Absacker, Reise- oder Pausenspiel.
  • Spielerzahl / Dauer / Sprache: 2–6, ca. 10–20 Min., Deutsch
  • Inhalt: 108 Karten, Anleitung (inkl. Spielhilfe laut Anleitung)
Artikelnummer:
57137G
GTIN:
4250231741852
HAN:
57137G
Verlag:
14,99 € *
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  • Stichspiel mit Twist: Drei Kapitel – wählen, spielen, punkten
  • Chapter I (Draft): Stelle dein Märchen-Team aus 7 Karten zusammen
  • Chapter II: Stich gewinnen (Sterne) und Karteneffekte auslösen
  • Chapter III: Kartenkombos clever werten – Synergien bringen die Punkte
  • Für Familien & Runden: 2–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten, deutsche Ausgabe
Artikelnummer:
AM02451
GTIN:
4007396024517
HAN:
02451
Verlag:
Artikelgewicht:
0,32 kg
14,99 € *
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Eines Tages legte sich ein Schatten über das beschauliche Dorf Elderglen. Eine finstere Macht hatte sich im nahegelegenen Dungeon eingenistet. Doch das tapfere Mädchen Mira, geboren mit außergewöhnlichen magischen Fähigkeiten und unübertroffen im Umgang mit dem Bogen, schwor, bis in die Tiefen des Dungeons vorzudringen und das Böse zu besiegen, das für das Leid von Elderglen verantwortlich war ...
Artikelnummer:
18900G
GTIN:
4250231742347
HAN:
18900G
Verlag:
Artikelgewicht:
0,44 kg
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Gerüchte über mysteriöse Kreaturen und dunkle Kulte häufen sich in der rätselhaften Stadt Arkham. Doch der Privatdetektiv John Miller ist bereit, mit Pistole und Taschenlampe in die Dunkelheit einzutauchen und den Geheimnissen auf die Spur kommen …
Artikelnummer:
18901G
GTIN:
4250231742361
HAN:
18901G
Verlag:
Artikelgewicht:
0,44 kg
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Artikelnummer:
PT726095
GTIN:
9001890726095
HAN:
726095
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18,45 € *
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  • Kooperatives Echtzeit-Detektivspiel: gemeinsam gegen die Uhr ermitteln
  • Symbolsuche + Deduktion: Symbole in Räumen finden, im Kodex einstellen, Hinweise prüfen
  • Verdächtige ausschließen, bis der Täter feststeht – Teamwork ist Pflicht
  • Viele Fälle mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden
  • Für 1–4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten (DE)
Artikelnummer:
GF646284
GTIN:
7640142762850
Verlag:
27,99 € *
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Artikelnummer:
57814G
GTIN:
4250231738388
Verlag:
Artikelgewicht:
0,21 kg
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Sale 29%
  • Kooperatives Realtime-Spiel: gemeinsam, gleichzeitig, unter Zeitdruck
  • Nur 5 Minuten je Boss – jede Sekunde zählt
  • Als Team Monster besiegen und Hindernisse überwinden
  • Nach einem Run geht’s direkt weiter: höhere Stufen, härtere Herausforderungen
  • Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren
Artikelnummer:
KO692889
GTIN:
4002051692889
HAN:
692889
Verlag:
19,99 € *
Alter Preis: 27,99 €
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