deutsch
- Der King-of-Tokyo-Hit als 2-Personenspiel
- Monster-starkes Würfel-Duell
Am besten gleich mit bestellen: King-of-Tokyo-Duell-Playmatt
Als R.O.V.E. hast du selbst den hintersten Winkel deines öden Habitats erkundet… als deine Sensoren plötzlich durchdrehen!
Der Boden bricht auf! Das Klima spielt verrückt. Die lokale Bevölkerung braucht deine Hilfe!
Doch was ist das? Ein Parasit hat sich in deinen Schaltkreisen eingenistet… Da hilft nur ein Update!
ROVE: Systemupdate ist eine Sammlung von 5 Erweiterungen für ROVE, das verzwickte Puzzlespiel für 1 Person ab 8 Jahren von Dustin Dobson & Milan Zivkovic.
Kurzbeschreibung
- Spieltyp: Kooperatives Abenteuerspiel / Boss-Battler mit Klettermechanik
- Spielerzahl: 1–4 Spieler:innen
- Alter: ab 10 Jahren
- Spieldauer: ca. 45–90 Minuten
- Besonderheit: Jede Partie spielt direkt auf einem spiralgebundenen Storybook-Brett mit unterschiedlichen Leviathanen
- Kampagne: Verbundene Kampagne mit zahlreichen Szenarien und anpassbaren Schwierigkeitsgraden
- Mechaniken: Deck- und Handmanagement, Aktionspunkte, Klettern auf einem Raster, variable Charakterfähigkeiten
- Schwierigkeitsgrad: Kennerspiel (kooperativ, taktisch, planungsintensiv)
- Autor: Justin Kemppainen
- Verlage: Frosted Games (DE), Moon Crab Games
How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.
- Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
- Spielerzahl: 1–4
- Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
- Alter: ab 10 Jahren
Munchkin Shadowrun verbindet das klassische Munchkin-Chaos mit der düsteren Welt von Shadowrun! Kämpfe gegen Konzerne, Magier und Cybermonster, sammle Beute und verrate deine „Freunde“. Ein futuristisches Munchkin-Abenteuer für alle Fans von Fantasy & Cyberpunk!
Munchkin ist das legendäre Kartenspiel, das Fantasy und Humor perfekt verbindet. Kämpfe gegen Monster, sammle Schätze und steige im Level auf – aber pass auf deine „Freunde“ auf! Ein chaotisch-lustiger Spieleklassiker für alle, die Rollenspiele lieben, aber ohne Regelchaos spielen wollen.
FERTIG ICH HABE ist ein wildes Kartenspiel, bei dem du versuchst, die drei Zielkarten „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ auszulegen – doch die Karten bestimmen, wie und wann. Chaos, Effekte & Spaß garantiert!
- Enthält 83 neue Karten mit verrückten Effekten
- Eigenständiges Spiel oder kombinierbar mit „ICH HABE FERTIG“
- Illustriert von 35 Künstler*innen
- Spielprinzip: entweder eine Karte ziehen oder eine ausspielen und Effekte auslösen
- Ziel: „FERTIG“, „ICH“ und „HABE“ als erste auslegen