1 Spieler
Volles Tempo mit Heat: rasante Rennen, kluge Gangwahl und kühles Risikomanagement. Ein packendes Rennspiel mit hoher Spannung und eleganten Regeln für temporeiche Spielabende.
Volles Tempo mit Heat – Dunkle Tunnel: rasante Rennen, kluge Gangwahl und kühles Risikomanagement. Ein packendes Rennspiel mit hoher Spannung und eleganten Regeln für temporeiche Spielabende.
- Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
- 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
- Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
- Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
- Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
- Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
- Expert strategy board game with worker placement & rondel system
- Theme: steam power, city development & the Mega Machine
- Designers: Dani Garcia (game), Marina Vidal (art)
- For 1–4 players
- Age: 14+
- Playtime: ~120 minutes
- Publisher: Devir Games
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
- Dritter Teil der Great Western Trail-Trilogie
- Schafscherer als neuer Arbeitertyp
- Die Hälfte der neutralen Gebäude variieren mitten im Spiel
- Solo-Variante mit der ultimativen Rivalin Sarah
- Erweiterung zu "Gaia Project"
- mit 4 neuen Völkern
- mit neuen Planetenarten (Asteroiden & Protoplaneten)
- mit neuen Aktionen und Sektoren (Außensektoren & Zwischenräumen)
- mit Solo-Modus gegen einen virtuellen Gegenspieler
Bitte beachtet: Zum Spielen wird das Basisspiel "Gaia Project" benötigt.
- alternatives Zubehör für "Flügelschlag"
- 255 Vogelkarten aus Grundspiel und allen bisherigen Erweiterungen
- Karten wurden neu illustriert: verschiedene Stilrichtungen, Materialien und Hilfmittel ergeben eine bunte Mischung
- in Werten und Fähigkeiten sind die Karten identisch zu den Originalkarten
Die Rückkehr der Rohstoffräder!
Uwe Rosenbergs einzigartige Produktionsräder aus Die Glasstraße kehren 11 Jahre nach der Veröffentlichung zurück. Mit Black Forest wird die Geschichte fortgeführt - im Schwarzwald.
Das Autorenteam Rosenberg / Lorenz setzt mit Black Forest die erfolgreiche Zusammenarbeit (nach der Erweiterung Tee & Handel für Arler Erde) fort.
- Erweiterung zu "Astrobienen"
- Kennerspiel
- neue Fraktionen
- neue Waben
- 7 neue Bienenstock-Tableaus
- verschiedene Rahmenplättchen
- neue Saatkarten
- mit Solo-Variante
Bitte beachtet: Spielbar nur zusammen mit dem Basisspiel "Astrobienen".
- gehobenes Familienspiel (Feuerland "Bluelabel")
- variabler Spielaufbau
- hochwertiges Spielmaterial & wunderschöne Illustrationen
- mit 3 Erweiterungs-Modulen: "2 Personen & Ranger Teddy", "Freiwillige Projekte", "Camping"
- mit Solo-Variante
Flossenschlag entführt dich in die geheimnisvolle Unterwasserwelt. Tauche in Meereszonen ein, entdecke Fische und forme mächtige Schwärme – dein Ziel: das Ökosystem zu meistern!
- Erkunde Sonnenlicht-, Dämmer- und Mitternachtszonen
- Fische sammeln & Schwärme bilden für höhere Erträge
- Schnelles, taktisches Familienspiel mit Flügelschlag-System
- Solo-Variante integriert – ideal auch allein spielbar
- Neuinterpretation des beliebten Flügelschlag-Systems mit frischem Setting
Artengarten von Feuerland Spiele lädt dich ein, deinen eigenen Garten voller Leben zu erschaffen. Pflanze Blumen, lege Lebensräume an und sorge für Artenvielfalt – wer die Natur am besten in Balance bringt, gewinnt!
- Strategisches Familienspiel rund um Natur & Artenvielfalt
- Für 1–4 Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Verlag: Feuerland Spiele
- Erweiterung für Schwingenschlag: mehr Drachen, mehr Höhlen, mehr Ziele.
- Neu: Zöglinge ausbilden – erst dann entfalten sie ihr volles Potenzial.
- Drachengilden & neue Zielplättchen für frische Strategien.
- Neue Rundentafel: am Rundenende wählen, welches Einkommen du bekommst.
- Spieler: 1–5 | Alter: ab 12 | (Spieldauer je nach Runde/Gruppe)
- Stichspiel trifft Helden-Entwicklung: In 5 Runden wächst dein persönliches Helden-Tableau mit neuen Fähigkeiten.
- Aktive Effekte: Fähigkeiten mit Ausdauer aufladen und im richtigen Moment zünden.
- Spannender Twist: Jede Runde wählst du deine Gesinnung – viele Stiche gewinnen oder bewusst alle verlieren.
- Spielzeit & Runde: ca. 45 Minuten, 1–5 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren.
- Solo möglich: inkl. Automa/ Solomodus.
Reise durch Mittelerde ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel für 1–5 Spieler, das die Welt von J.R.R. Tolkien lebendig macht. Mit bekannten Helden wie Aragorn, Legolas oder Bilbo erlebt ihr eine app-geführte Kampagne voller Gefahren, Entscheidungen und taktischer Kämpfe.
- Kooperatives Kampagnenspiel für 1–5 Spieler
- App-unterstützt: dynamische Missionen & Story
- Helden mit individuellem Deck & Fähigkeiten
- Modulare Gelände- & Abenteuerkarten
- Einsteigerfreundlich, aber taktisch anspruchsvoll
Schatten des Krieges ist die große Erweiterung zu Reise durch Mittelerde. Sie bringt eine vollständige neue Kampagne, frische Helden, neue Gegner und zusätzliche Gelände- und Ausrüstungselemente ins epische Koop-Abenteuer.
- Große Erweiterung für Reise durch Mittelerde
- Neue Kampagne mit zahlreichen Szenarien
- Enthält Helden, Gegner, Gelände & Karten
- App-unterstütztes Kampagnenspiel
- Für 1–5 Spieler ab 14 Jahren
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
- Neue Spieler- und Verbesserungskarten für mehr Deckvielfalt
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets der Kampagne
- Sorgt für zusätzliche Abwechslung und neue Möglichkeiten im Carcosa-Zyklus
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Kampagne „Der Pfad nach Carcosa“
- Neue Szenario-Karten für die Kampagne „Das vergessene Zeitalter“
- Premium-Box mit Aufbewahrungsmöglichkeit für die gesamte Kampagne
- Inklusive Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Erfordert: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Das vergessene Zeitalter“
- Mehr Herausforderung, mehr Abwechslung, mehr Wiederspielwert
- Erweiterung zur Kampagne „Der gebrochene Kreis“
- Neue Spieler- und Szenariokarten für mehr Abwechslung & Herausforderung
- Enthält ein komplett neues Tarotkartendeck mit hochwertigen Illustrationen
- Premium-Box zur Aufbewahrung der gesamten Kampagne
- Beinhaltet Kartentrenner für alle Begegnungssets
- Benötigt: Arkham Horror: Das Kartenspiel + Erweiterung „Der gebrochene Kreis“
„Machenschaften in der Zeit“ ist eine eigenständige Szenario-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel und führt die Ermittler durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
- Szenario-Pack mit vollständiger Story und Zeitreise-Mechanik.
- Spielbar solo oder in Gruppen – bis zu 12 Personen im Mehrspielermodus.
- Drei Zeitebenen, die sich gegenseitig beeinflussen.
- Spannende Herausforderungen für erfahrene Ermittlerteams.
- Nur mit dem Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel spielbar.
- Neuauflage des Grundspiels
- Epische Abenteuer in Mittelerde
- 12 Helden und 188 Spielerkarten
- 3 Szenarien mit 84 Begegnungskarten
- Spielkomponenten für bis zu 4 Spieler
- Living Card Game®: regelmäßig neue Karten, um eigene Decks zu erstellen
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 28 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Baron Zemo
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 27 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Taskmaster
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 30 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Abomination
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- Kampagnen-Erweiterung zu Marvel Champions: Das Kartenspiel
- Helden und Schurken aus dem X-Men-Universum
- 5 Szenarien mit ikonischen X-Men-Schurken wie Unus, Die Vier Reiter und Apocalypse
- Neue Nebenmissionen-Mechanik
- Helden-Pack für Marvel Champions (DE): Magneto als spielbarer Held
- Vorgefertigtes Deck: Schnell startklar – auspacken, mischen, losspielen
- Führungs-Aspekt: Verstärke dein Deck mit Verbündeten und Team-Synergien
- Zusätzliche Begegnungen: Mit extra Modulen für mehr Abwechslung in euren Partien
- Wichtig: Grundspiel erforderlich – kein eigenständiges Spiel
- Helden-Pack (DE): Shuri übernimmt das Erbe und kämpft als Black Panther
- Gerechtigkeits-Deck: Vereitle Schurkenpläne und kontrolliere Bedrohung besonders effektiv
- 15 heldenspezifische Karten: Upgrades & Tricks, die Black Panther flexibel und stark machen
- Mehr Abwechslung: Erzfeind-Set mit Klaw + modulares Begegnungsset Joystick (Thunderbolts)
- Wichtig: Nur mit Grundspiel Marvel Champions spielbar
- Helden-Pack (DE): Silk (Cindy Moon) als spielbarer Held für Marvel Champions
- Schutz-Aspekt: Komplettes Kartenpaket, um Verbündete zu beschützen und Schaden zu kontrollieren
- 15 heldenspezifische Karten: Neue Karten & Spielstil rund um Silks Spinnenkräfte
- Bonus-Begegnung: Zusätzliches modulares Begegnungsset mit Atlas (Thunderbolts)
- Wichtig: Nur mit dem Grundspiel spielbar (Erweiterung)