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10 Jahre

Spiele ab 10 Jahren – Strategie & Abenteuer für Fortgeschrittene

Mit zehn Jahren wächst das Interesse an Strategien, komplexeren Entscheidungen und thematisch anspruchsvollen Spielen. Spiele ab 10 Jahren sind ideal für Kinder, die gerne tüfteln, planen und in neue Welten eintauchen. ...

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Auf Lager
  • Narratives Solo-Abenteuer für 1 Person – ab 10 Jahren, ca. 45 Min. pro Kapitel
  • Du spielst einen Monarchen: Jede Entscheidung formt Charakter & Reich (Wohlstand, Krieg, Frieden)
  • Fate-Flip-Mechanismus: Karten drehen/flippen, Pfade freischalten, Konsequenzen später wiedersehen
  • (Fast) ohne Tisch: Das Abenteuer läuft im Wesentlichen aus einem Kartenstapel in deiner Hand
  • Funktioniert auch als kooperatives Erzählspiel, wenn ihr Entscheidungen gemeinsam besprecht
Artikelnummer:
139-FG-2-G2000
GTIN:
0739805889397
Verlag:
16,95 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Zweisprachige Ausgabe (DE/EN) – ideal auch für gemischte Runden
  • Markttag-Feeling: Wünsche der Dorfbevölkerung nach Feldfrüchten erfüllen
  • Tauschen & planen: Belohnungen werden zu neuen Liefermöglichkeiten
  • Flexibel reagieren: Bei Lieferproblemen über den Marktplatz Zusatz-Handel auslösen
  • Vorteile kaufen: Erfüllte Handelskarten können für Extra-Boni eingesetzt werden
  • Für 1–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten – inkl. Solo-Modus
Artikelnummer:
2F2143
GTIN:
4260300450837
HAN:
2F2143
Verlag:
35,00 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
HAN:
903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Solo-Story-Adventure im Stil klassischer Point-&-Click-Adventures
  • Du spielst Reni und erkundest die Insel Kesselküste – ein Geheimnis um verschwundene Magie wartet
  • 20 Minuten pro Partie – ideal in kleinen Sessions
  • 25+ Stunden Kampagne mit Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen
  • Spielen über Ortsbuch (Welt entdecken) & Eintragsbuch (Story weiterlesen)
  • Ab 10 Jahren | Eigentlich Solo – kann aber auch gemeinsam erlebt werden (Aufgaben aufteilen)
Artikelnummer:
BGC-0076.0
GTIN:
4262360070291
Verlag:
44,00 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
  • 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
  • Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
  • Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
  • Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
  • Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
Artikelnummer:
DOWD0049
GTIN:
0824968091340
HAN:
DOWD0049
Verlag:
Artikelgewicht:
1,10 kg
29,95 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Kooperatives Deckbauspiel für 1–4 Spieler – auch solo stark spielbar
  • Eigenständiges Grundspiel der Aeon’s-End-Reihe (DE)
  • Neu: Expeditions-Modus – Mini-Kampagne aus 4 zusammenhängenden Partien mit Freischaltmomenten
  • Kompatibel: Inhalte lassen sich mit anderen deutschsprachigen Aeon’s-End-Spielen & Erweiterungen kombinieren
  • Spielzeit/Alter: 45–90 Minuten, ab 10 Jahren
Artikelnummer:
FRGD0001
GTIN:
0739805888666
HAN:
FRGD0001
Verlag:
Artikelgewicht:
2,50 kg
69,95 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Puzzle + Escape-Game in einem: erst puzzeln, dann Rätsel im Motiv lösen
  • Die drei ???-Fall auf der geheimnisvollen Toteninsel im Pazifik
  • 500-Teile-Puzzle mit vielen versteckten Details
  • Exklusive Story lesen & 7 abwechslungsreiche Rätsel lösen
  • Für 1–4 Spieler (alleine oder im Team), ab 10 Jahren
Artikelnummer:
KO68573
GTIN:
4002051685737
HAN:
68573
Verlag:
17,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Deckbuilding trifft Domino-Prinzip: Karten passend anlegen und punkteträchtige Ketten bilden
  • Zirkus auf Tour: In jeder Runde neue Stadt wählen und neue Attraktionen/Artisten ins Deck holen
  • Taktik & Timing: farbige Verbindungen, Artisteneffekte und die richtige Reihenfolge entscheiden
  • Variabel spielbar: für 1–6 Personen, inkl. Solo-Modus & Profi-Variante
  • Alter/Spieldauer: ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
KO68644
GTIN:
4002051686444
HAN:
68644
Verlag:
19,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage

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Ob Abenteuer auf hoher See, knifflige Aufgaben oder erste Kennerspiele – die Auswahl ist groß und vielfältig.

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