2 Spieler
- raffiniertes Stich- und Ablegespiel mit cleverem Dreh
- verlorene Stiche können später zum Vorteil werden
- für 2–5 Personen ab 14 Jahren
- kurze Spielzeit – ideal für taktische Kartenrunden
- von Carl Chudyk, inspiriert von klassischen chinesischen Kartenspielen
- Dobble in der beliebten One Piece Edition
- Mit 55 Karten voller Charaktere und Symbole aus dem One Piece Universum
- Schnelles Reaktionsspiel für Familie, Freunde und Fans
- Fünf verschiedene Spielvarianten für kurze, actionreiche Runden
- Praktische Metalldose – ideal für unterwegs
- Erweiterung zum Expertenspiel Nukleum
- Neue Region rund um Gibraltar, Marokko und die Iberische Halbinsel
- Mit neuen Gebäuden, militärischen Anforderungen und strategischen Möglichkeiten
- Für 1–4 Spielende ab 14 Jahren
- Grundspiel Nukleum wird zum Spielen benötigt
- Konfrontatives Area-Control-Kennerspiel mit frechen Vögeln
- Für 2–5 Personen ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Mit 140 stapelbaren Kunststoffvögeln
- Jede Partie spielt sich durch wechselnde Orte und Störenfriede anders
- Kooperatives Kartenspiel mit cleverem Tunnellegen
- Hilf Bandido bei der Flucht aus dem berühmten Gefängnis Alcatraz
- Für 1 bis 4 Spieler ab 6 Jahren
- Kurze Partien mit etwa 15 Minuten Spielzeit
- Kompaktes Format – ideal für unterwegs, Urlaub und Spieleabende
- Spannende Jubiläumsausgabe mit umgedrehtem Bandido-Spielprinzip
- Anspruchsvolles Wirtschafts- und Strategiespiel von Boardgame Atelier
- Für 1–4 Spielerinnen und Spieler
- Neuauflage des modernen Eurogame-Klassikers Nippon
- Fabriken bauen, Eisenbahnen ausbauen und Märkte kontrollieren
- Mit Solo-Modus und überarbeiteten Mechaniken
- Actionreiches Würfelspiel von SPIEL DAS!
- Für 2–10 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren
- Spieldauer ca. 20–30 Minuten
- Mit über 100 Würfeln und sieben Panda-Clans
- Schneller Einstieg, viel Interaktion und hoher Wiederspielwert
- Atmosphärisches Kennerspiel von Strohmann Games
- Für 2–5 Spielerinnen und Spieler ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 90 Minuten
- Aufstieg vom kleinen Club bis zum Rockstar-Ruhm
- Mit starkem 70er-Jahre-Rock-Thema und vielen Entscheidungen