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2 Spieler


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Wetten, würfeln, Daumen drücken!

Alle sechs Würfel müssen einen höheren Wert als Vier zeigen? Das klappt mit sechs Würfen! Oder auch mit fünf - oder weniger?

Artikelnummer:
AM02552
GTIN:
4007396025521
HAN:
02552
Verlag:
Artikelgewicht:
0,28 kg
Bewertung:
14,99 € *
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DUST RACE – Press Start ist ein abgedrehtes, kompetitives Rennspiel. Die Welt ist schräg. Die Welt ist laut. Aber das macht nichts, denn alle, die am Dust Race teilnehmen sind noch schräger und lauter!
Artikelnummer:
MMS-013887
GTIN:
4270004013887
Verlag:
Bewertung:
27,99 € *
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Artikelnummer:
AM2404
GTIN:
4007396024043
HAN:
2404
Verlag:
Artikelgewicht:
0,12 kg
Bewertung:
8,99 € *
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Artikelnummer:
RAV23025
GTIN:
4005556230259
HAN:
RAV23025
Verlag:
Artikelgewicht:
0,24 kg
Bewertung:
14,99 € *
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Artikelnummer:
AM2403
GTIN:
4007396024036
HAN:
2403
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
Bewertung:
8,99 € *
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ausverkauft
DE
Artikelnummer:
STRD0011
GTIN:
4270003010801
HAN:
STRD0011
Verlag:
Artikelgewicht:
2,05 kg
Bewertung:
59,90 € *
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  • Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer (6nimmt!, Heimlich & Co, Hugo - das Schlossgespenst)
  • Perfekt als Ergänzung zum Klassiker 6nimmt!
  • Kartenspiel für die ganze Familie
  • Schnell erklärt – schnell gespielt
Artikelnummer:
AM960
GTIN:
4007396009606
HAN:
960
Verlag:
Artikelgewicht:
0,20 kg
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Spaß ohne Ende mit Würfeln und Karten

Diese Spielesammlung ist das ideale Mitbringsel für alle, die gerne mit Würfel und Karten spielen.

Artikelnummer:
PT630408
GTIN:
9001890630408
HAN:
630408
Verlag:
12,45 € *
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  • Simultan-Kartenspiel: Alle spielen gleichzeitig zwei Zahlenkarten und bilden eine zweistellige Zahl.
  • Spannungsbogen pro Runde: Jede neue Zahl muss höher sein als die vorherige.
  • Nachziehen nur bei Erfolg: Extra-Karten gibt’s z. B. für Pasch, Farbstreaks oder Bestwerte.
  • Kurze, knackige Runden: ideal als Absacker, Reise- oder Pausenspiel.
  • Spielerzahl / Dauer / Sprache: 2–6, ca. 10–20 Min., Deutsch
  • Inhalt: 108 Karten, Anleitung (inkl. Spielhilfe laut Anleitung)
Artikelnummer:
57137G
GTIN:
4250231741852
HAN:
57137G
Verlag:
14,99 € *
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  • Stichspiel mit Twist: Drei Kapitel – wählen, spielen, punkten
  • Chapter I (Draft): Stelle dein Märchen-Team aus 7 Karten zusammen
  • Chapter II: Stich gewinnen (Sterne) und Karteneffekte auslösen
  • Chapter III: Kartenkombos clever werten – Synergien bringen die Punkte
  • Für Familien & Runden: 2–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten, deutsche Ausgabe
Artikelnummer:
AM02451
GTIN:
4007396024517
HAN:
02451
Verlag:
Artikelgewicht:
0,32 kg
14,99 € *
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