2 Spieler
- Der Expertenklassiker von Erfolgsautor Eric M. Lang
- Illustrationen und thematische Mechanismen lassen Spieler in die Welt der Wikinger eintauchen
- Enthält über 40 detailierte und hochwertige Miniaturen
- Escape-Room-Feeling für zuhause: Mechaniken lösen, Hinweise kombinieren, Box öffnen
- Rätselzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Hochwertig aus Birkenholz gefertigt – präzise gelasert, stabil verarbeitet
- 116 Bestandteile – Logik & Tüfteln statt Zufall
- Mit Geheimfach (2 × 2 × 4 cm) – ideal für Geld, Gutschein oder Schmuck
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – super als Geschenkverpackung
- Mini-Escape-Room im handlichen Format: Rätsel lösen, Box öffnen, Geheimfach finden
- 45–60 Minuten Rätsel-Abenteuer für 1–2 Spieler (ab 14 Jahren)
- Aus hochwertigem Birkenholz gefertigt, präzise lasergeschnitten & in Handarbeit zusammengesetzt
- 52 Bestandteile – 100% Logik, kein Zufall
- Geheimfach: 1,5 × 4,5 × 7,5 cm – ideal für Geld, Schmuck oder kleine Botschaften
- Nach dem Lösen wieder zusammensetzbar und erneut spielbar
- Mini-Escape-Room für zuhause: Rätsel lösen, Mechanismen knacken, Box öffnen
- Spielzeit: ca. 60–90 Minuten | für 1–2 Spieler | empfohlen ab 14 Jahren
- Aus nachhaltigem Birkenholz (Europa), präzise gelasert und in Handarbeit zusammengesetzt
- 72 Bestandteile – Logik & Kombinationsgabe statt Zufall
- Geheimfach: 1 × 4,5 × 6 cm – ideal für Geld, Schmuck oder Gutschein
- Nach dem Öffnen wieder zusammensetzbar – perfekt zum Verschenken
OH NEIN!
Heiliger Strohsack – Der Sheriff von Heureka wurde ermordet!?
Da nun niemand mehr für Recht und Ordnung sorgt, fallen die Bösewichte in Scharen ein, um den wehrlosen Dörflern das Leben zur wahrgewordenen Hölle zu machen! Ist das das traurige Ende des einst so friedvollen Dorfes namens Heureka?
ABER SOWAS VON NICHT!
Schließe dich ihnen bei ihren bemerkenswerten Beobachtungen an. Dabei solltest du aber umsichtig sein, denn die Kirche ist wachsam. Und ketzerisches Gedankengut wird schwer bestraft …
- Strategisches Worker-Placement mit dynamischem Ressourcenmanagement
- Baut Regeneratoren, errichtet wichtige Gebäude und gewinnt Bevölkerung für eure Sache
- Missionen & Technologie: Engine aufbauen und Runde für Runde effizienter werden
- Auch solo spielbar (1–4 Personen)
- Für ab 12 Jahren, Spieldauer 60–120 Minuten
- Asymmetrisches Deckbauspiel im Star-Trek-Universum – jede Partei spielt sich anders
- Für 1–2 Spieler (inkl. umfangreichem Solo-Modus mit Varianten/Bots & Kampagne)
- Du führst einen ikonischen Captain, rekrutierst Verbündete, erkundest Spezies & kontrollierst Orte (u. a. Neutrale Zone)
- Upgrade-/Entwicklungsgefühl: starke Karten werden über das wiederholte Mischen/Freischalten erst „richtig“ aktiv
- Enthält 6 Captains mit komplett unterschiedlichem Spielstil