2 Spieler
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The Great Houses of the Imperium live and die by their lineage. Plots unfold over generations as Emperors build dynasties, and the Bene Gesserit weave prophecy into reality. As alliances rise and fall, leaders face a single question: How far will you go to secure your bloodline?
- Spiel des Jahres 1998
- Beliebter Familienspiel-Klassiker
- Wunderschön illustriert
• Plays in 30 minutes
• Plays competitively or cooperatively
• All-new campaign mode for endless replayability
Everdell: Farshore entführt euch an eine neue Küste im Everdell-Universum: Baut eure Städte, sammelt maritime Ressourcen und macht euch mit Schiffen und Entdeckungsreisen auf einen spannenden Weg voller Strategie und Abenteuer.
- Standalone-Spiel im Everdell-Stil
- Neue maritime Mechaniken & Ressourcentypen
- Ideal für Familien & Kennerspieler
- 1-4 Spieler, schnelle Einstiegsmöglichkeiten
In Explorers of Navoria, you’ll take action tokens from the bag and use them to draft Adventure cards into your tableau.
Explorers or Navoria: Forgotten Lands brings a huge range of new content that changes how the game plays. Players will now have asymmetrical powers, and new starting equipment. There is also a new worker location and a brand new deck of cards.
Es ist das späte 19. Jahrhundert, und riesige neue Kontinente warten darauf, erforscht zu werden. Mutige Abenteurer auf der Suche nach Reichtum, Forscher mit dem leidenschaftlichen Wunsch, die Landkarten der Welt zu komplettieren, und Wissenschaftler, in denen der Durst nach neuem Wissen und verdienter Anerkennung brennt, sie alle wollen sich auf den Weg in die Ferne machen, auf die Suche nach wundersamen Ländern, immer in der Hoffnung, sich einen Platz in den Geschichtsbüchern zu sichern. Als Leiter einer wissenschaftlichen Institution musst du ein Team der besten verfügbaren Forscher rekrutieren und Expeditionen nach Südamerika, Afrika oder in den Fernen Osten schicken, um nach neuem Wissen zu suchen. Fantastische Tiere, bizarre Pflanzen von nie gesehener Schönheit und unglaubliche Orte warten auf ihre Entdeckung. Wenn deine Forscher triumphierend zurückkehren, hilft das auch dem Renommee deiner Institution. Die Erforschung des Unbekannten ist eine gefährliche Aufgabe, aber Ruhm und Reichtum warten auf diejenigen, die mutig genug sind, sich in die Wildnis zu wagen. Wie weit solltest du das Glück deiner Forscher herausfordern? Ist das Glück wirklich auf der Seite der Mutigen?
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