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3 Spieler


Auf Lager
  • Erweiterung für Castle Combo (Grundspiel erforderlich)
  • 12 neue Charaktere für Dorf und Schloss
  • Besonderheit: verschlossene Fähigkeiten – nach dem Anheuern kannst du sie zu einem beliebigen Zeitpunkt nutzen
  • Bringt noch mehr taktische Möglichkeiten und neue Kombos in euren Hofstaat
  • Inhalt: 6 Schloss-Karten, 6 Dorf-Karten, 1 Anleitung
Artikelnummer:
KO68739
GTIN:
4002051687397
HAN:
68739
Verlag:
5,99 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
8,99 € *
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  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
HAN:
903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
8,99 € *
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  • Wizard für Kinder: kindgerechte Version des Klassikers mit vereinfachten Regeln
  • Stichspiel mit Vorhersage: Wer sagt die richtige Stichzahl voraus?
  • Zauberhafte Welt und leicht zugänglicher Einstieg – ideal für Familien
  • Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten
  • Inhalt: 36 Karten, 40 Vorhersagechips, 8 Rundenplättchen (1–8), Anleitung
Artikelnummer:
AM1903
GTIN:
4007396019032
HAN:
1903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,14 kg
8,99 € *
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  • Schnelles Karten- & Merkspiel mit Bluff und Risiko
  • Ziel: Am Rundenende die kleinste Punktzahl vor dir haben
  • Der Twist: Du kennst deine eigenen Karten nicht sicher – Timing & Menschenkenntnis zählen
  • Traust du dich, rufst du „CABO“ und beendest die Runde
  • Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
SMMG0007
GTIN:
4270003101202
9,99 € *
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  • Schnelles Push-your-Luck-Kartenspiel für Familie & Spieleabend
  • Du entscheidest: Karte ziehen oder Karte ausspielen – und hoffst, dass nichts platzt
  • Wenn die Auslage über 21 steigt: Runde endet sofort – nur die „Burst“-Person geht leer aus
  • Aktionskarten & Minuskarten sorgen für fiese Wendungen und viele Lacher
  • Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 25–35 Minuten
Artikelnummer:
18349G
GTIN:
4250231744457
HAN:
18349G
Verlag:
12,99 € *
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  • Erweiterung für SMART 10: Extra-Fragen speziell ab 18 Jahren
  • 100 neue Fragen mit insgesamt 1.000 Antwortmöglichkeiten
  • Perfekt für erwachsene Quizrunden: schnell, direkt, mit „Augenzwinkern“
  • Für 2–8 Spieler, ca. 20 Minuten
  • Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird zum Spielen benötigt
Artikelnummer:
PIA07270
GTIN:
9001890727092
HAN:
PIA07270
Verlag:
Artikelgewicht:
0,15 kg
14,95 € *
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  • Würfelspiel mit Suchtfaktor: „Noch mal!“ ist hier wirklich Programm
  • Alle spielen gleichzeitig – keine Wartezeit am Tisch
  • Farb- & Zahlenwürfel kombinieren und passende, zusammenhängende Kästchen ankreuzen
  • Punkte durch volle Spalten und komplette Farben (Bonus)
  • Für 2–7 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20–30 Minuten
Artikelnummer:
SSP49327
GTIN:
4001504493271
HAN:
SSP49327
Verlag:
Artikelgewicht:
0,28 kg
14,99 € *
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  • Puzzle + Escape-Game in einem: erst puzzeln, dann Rätsel im Motiv lösen
  • Die drei ???-Fall auf der geheimnisvollen Toteninsel im Pazifik
  • 500-Teile-Puzzle mit vielen versteckten Details
  • Exklusive Story lesen & 7 abwechslungsreiche Rätsel lösen
  • Für 1–4 Spieler (alleine oder im Team), ab 10 Jahren
Artikelnummer:
KO68573
GTIN:
4002051685737
HAN:
68573
Verlag:
17,99 € *
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  • Deckbuilding trifft Domino-Prinzip: Karten passend anlegen und punkteträchtige Ketten bilden
  • Zirkus auf Tour: In jeder Runde neue Stadt wählen und neue Attraktionen/Artisten ins Deck holen
  • Taktik & Timing: farbige Verbindungen, Artisteneffekte und die richtige Reihenfolge entscheiden
  • Variabel spielbar: für 1–6 Personen, inkl. Solo-Modus & Profi-Variante
  • Alter/Spieldauer: ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
KO68644
GTIN:
4002051686444
HAN:
68644
Verlag:
19,99 € *
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  • Set-Collection in der Arktis: Baue pro Tierart die längsten aufeinanderfolgenden Reihen
  • Doppelte Wertung: Reihenlänge und Vielfalt (mehr verschiedene Tierarten lohnt sich)
  • Geheimes Totem: Schiebe „dein“ Tier über die Landschaft – ohne es zu offensichtlich zu machen
  • Tier-Fähigkeiten: Wer ein Tier oben liegen hat, erhält die passende Powerkarte (bis sie dir jemand wegschnappt)
  • Penalty statt Glück: Schaffst du die Pflicht-Auslage nicht, landen Karten als Minus am Ende
  • Für 2–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 20–40 Minuten (englische Ausgabe)
Artikelnummer:
LUDAC01EN
GTIN:
3760269593213
HAN:
LUDAC01EN
Verlag:
22,99 € *
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  • Magisches Detektivspiel mit versteckter Rolle: 1 Dieb gegen 1–3 Zauberschüler
  • Ermitteln & ausschließen: Spuren verfolgen, Verdächtige besuchen und Schritt für Schritt eingrenzen
  • Der Dieb spielt mit: sammelt heimlich die 4 Zaubergegenstände und versucht zu entkommen
  • Mix aus Deduktion & Würfelglück – spannend bis zum Schluss
  • Für 2–4 Spieler, ca. 20 Minuten, empfohlen ab 6+ (DE)
Artikelnummer:
CA646030
GTIN:
7640142764038
HAN:
646030
Verlag:
Artikelgewicht:
0,66 kg
22,99 € *
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  • Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
  • Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
  • Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
  • 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
  • Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
Artikelnummer:
EXKD0054
GTIN:
0810083048635
HAN:
EXKD0054
Verlag:
Artikelgewicht:
0,44 kg
24,99 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Magischer Brau-Wettstreit: Zutaten sammeln und die besten Zaubertränke mischen
  • Worker-Placement: Lehrlinge clever im Zauberwald platzieren
  • Interaktion: Tauschen oder sogar Stehlen (wenn die Waldkarte es erlaubt)
  • Brauen mit Vorgaben: 5 Flaschentypen + Giftflasche – verzauberte & verfluchte Zutaten verändern die Wertung
  • Spielende, sobald ein Lehrling die 4. Flasche vollendet und verkorkt
  • Für 2–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
PIA74297
GTIN:
9001890674297
HAN:
PIA74297
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Artikelgewicht:
600,00 kg
27,95 € *
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Sale 29%
  • Kooperatives Realtime-Spiel: gemeinsam, gleichzeitig, unter Zeitdruck
  • Nur 5 Minuten je Boss – jede Sekunde zählt
  • Als Team Monster besiegen und Hindernisse überwinden
  • Nach einem Run geht’s direkt weiter: höhere Stufen, härtere Herausforderungen
  • Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren
Artikelnummer:
KO692889
GTIN:
4002051692889
HAN:
692889
Verlag:
19,99 € *
Alter Preis: 27,99 €
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Semi-kooperativ: Nur wenn das Zivilisationsschiff abhebt, gibt es Gewinner
  • Bluff & Sabotage: Ehrlich bauen oder verdeckt tricksen – die Runde entscheidet
  • Aufbau-Feeling mit Modulen, Ereignissen (z. B. Meteoriten/Sonnenstürme) und cleveren Platzierungen
  • Für 2–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30–40 Minuten
  • Deutschsprachige Ausgabe
Artikelnummer:
IDE71340
GTIN:
4270003036962
Verlag:
Artikelgewicht:
1,08 kg
29,90 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Zweisprachige Ausgabe (DE/EN) – ideal auch für gemischte Runden
  • Markttag-Feeling: Wünsche der Dorfbevölkerung nach Feldfrüchten erfüllen
  • Tauschen & planen: Belohnungen werden zu neuen Liefermöglichkeiten
  • Flexibel reagieren: Bei Lieferproblemen über den Marktplatz Zusatz-Handel auslösen
  • Vorteile kaufen: Erfüllte Handelskarten können für Extra-Boni eingesetzt werden
  • Für 1–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten – inkl. Solo-Modus
Artikelnummer:
2F2143
GTIN:
4260300450837
HAN:
2F2143
Verlag:
35,00 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Thematisches Strategiespiel im Regenwald des pazifischen Nordwestens
  • Du baust ein gesundes, abwechslungsreiches Ökosystem aus Pflanzen, Tieren und Wettereffekten
  • Spannender Kniff: Kartenstapel nehmen – oder lieber wachsen lassen (mehr Auswahl, mehr Risiko)
  • 3D-Aufbau mit wachsenden Bäumen und individuellen Tierfähigkeiten
  • Bedrohungen & Naturereignisse (z. B. Feuer, Krankheiten, Trockenheit) fordern cleveres Planen
  • Für 1–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten (DE)
Artikelnummer:
PIA28099
GTIN:
9001890728099
HAN:
PIA28099
Verlag:
Artikelgewicht:
1.200,00 kg
36,95 € *
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Sale 21%
  • DKT-Klassiker im modernen Gewand: Wirtschaften, investieren – mit Klima-Fokus
  • Semi-kooperativ: Gemeinsam Klimaneutralität erreichen – sonst verlieren alle
  • Pachten & aufforsten: Gebiete pachten, Bäume pflanzen (später Wälder) und die CO₂-Bilanz verbessern
  • Energiewende: fossile Kraftwerke in erneuerbare Energiequellen umwandeln
  • Spannung durch Ereignisse: Wetterextreme, CO₂-Steuer & Strafen für Klimasünder
  • Für 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 60 Minuten
Artikelnummer:
PT668098
GTIN:
9001890668098
HAN:
668098
Verlag:
29,99 € *
Alter Preis: 37,85 €
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage

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