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3 Spieler


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Artikelnummer:
AM2403
GTIN:
4007396024036
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2403
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0,17 kg
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Artikelnummer:
AM4900
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4007396049008
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4900
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Bei Shadow Cards geben die Spielenden im Verborgenen eine Vorhersage ab.
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AM02551
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4007396025514
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02551
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  • Bluff-Kartenspiel: Bei The Lie ist nichts sicher – Zahlen und Farben können sich „drehen“.
  • Wendekarten-Trick: Beim Umdrehen zeigt eine Karte plötzlich eine andere Zahl oder Farbe.
  • Schnell & interaktiv: Täuschen, entlarven, Tempo halten – perfekt für Familie & Freunde.
  • Für 2–6 Personen: Ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten – ideal als Opener oder Absacker.
Artikelnummer:
KO74197
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4002051741976
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AM1603
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4007396016031
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1603
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
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4990
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AM6900
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4007396069006
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6900
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  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
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903
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0,19 kg
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  • Wizard für Kinder: kindgerechte Version des Klassikers mit vereinfachten Regeln
  • Stichspiel mit Vorhersage: Wer sagt die richtige Stichzahl voraus?
  • Zauberhafte Welt und leicht zugänglicher Einstieg – ideal für Familien
  • Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten
  • Inhalt: 36 Karten, 40 Vorhersagechips, 8 Rundenplättchen (1–8), Anleitung
Artikelnummer:
AM1903
GTIN:
4007396019032
HAN:
1903
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0,14 kg
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  • Teil der erfolgreichen 6nimmt!-Reihe
  • Besonders geeignet für 2 Spieler
  • Vom Autorenteam Wolfgang Kramer & Reinhard Staupe
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AM1653
GTIN:
4007396016536
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1653
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Funkenschlag Erw. 1: Frankreich/Italien erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.

  • Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
  • Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
  • Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
  • Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
Artikelnummer:
98-51
GTIN:
4015566008045
HAN:
98-51
Verlag:
Artikelgewicht:
0,52 kg
9,00 € *
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Funkenschlag Erw. 4: China/Korea erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.

  • Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
  • Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
  • Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
  • Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
Artikelnummer:
98-57
GTIN:
4015566008106
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98-57
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0,52 kg
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Funkenschlag Erw. 6: Russland/Japan erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.

  • Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
  • Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
  • Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
  • Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
Artikelnummer:
98-59
GTIN:
4015566008144
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98-59
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0,52 kg
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Funkenschlag Sonder-Erw. 1: Quebec/Baden-Württemberg erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.

  • Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
  • Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
  • Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
  • Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
Artikelnummer:
98-55
GTIN:
4260300450011
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98-55
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0,52 kg
9,00 € *
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Das lustige Fastfood Zombie-Kartenspiel.

Im Friedeys, dem Fastfood-Restaurant der Verdammten rennen Zombies herum, um leckere Menüs zusammenzustellen.

Artikelnummer:
TS114
GTIN:
9783934282759
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TS114
Verlag:
9,95 € *
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  • Silben-Chaos entwirren: Sammelt und legt Silben so, dass wieder ganze Wörter entstehen.
  • Spielerisch fördern: Unterstützt Sprachgefühl, Wortschatz und (Vor-)Lesekompetenz – ohne „Übungsheft“-Feeling.
  • Schnell auf dem Tisch: Kurze Runden und einfache Regeln – perfekt für Familien und als Mitbringspiel.
  • Für mehrere Kinder: Ideal für 2–6 Spieler – auch super für Schule/OGS oder Kindergeburtstage.
Artikelnummer:
PT705502
GTIN:
9001890705502
HAN:
705502
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9,95 € *
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Das klassische Geduldspiel fördert die Konzentration und Feinmotorik.
Artikelnummer:
PT601095
GTIN:
9001890601095
HAN:
601095
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9,95 € *
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DE,GB
Artikelnummer:
18321G
GTIN:
4250231717932
Verlag:
Artikelgewicht:
0,30 kg
9,95 € *
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  • Rechnen spielerisch üben: Grundrechnungsarten im Zahlenraum bis 100 werden ganz nebenbei trainiert.
  • Einfacher Ablauf: Mit 2 Würfeln würfeln, Summe bilden und als „Rechengeschichte“ mit Karten lösen.
  • Motivierendes Lernspiel: Ideal für Kinder, die Sicherheit beim Kopfrechnen gewinnen möchten.
  • Familienfreundlich: Kurze Runden – perfekt für zuhause, Schule oder als Mitbringspiel.
Artikelnummer:
PT700408
GTIN:
9001890700408
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700408
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9,95 € *
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  • Schnelles Reaktionsspiel: Hinschauen, vergleichen, blitzschnell reagieren – wer aufmerksam ist, punktet.
  • Kinderleicht: Einfache Regeln, sofort spielbar – ideal ab 3 Jahren.
  • Gemeinsam lachen: Kurze Runden mit viel Action – perfekt für Familie, Kita & Kindergeburtstag.
  • Kompakt: Praktische Größe – super als Mitbringspiel und für unterwegs.
Artikelnummer:
PT426445
GTIN:
9001890426445
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426445
Verlag:
9,95 € *
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Das kurzweilige, explosive Kartenspiel ab zwölf Jahren ergänzt die beliebte Reihe rund um die tickende Bombe bei Piatnik im handlichen Pocketformat. Mittlerweile rund neun Millionen verkaufte Exemplare beweisen, dass dieser Partyspiel-Klassiker mit seinen heißen Ablegern auch nach fast dreißig Jahren nichts von seiner Faszination verloren hat und weiterhin für explosive Stimmung sorgt.
Artikelnummer:
PT667190
GTIN:
9001890667190
HAN:
667190
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9,95 € *
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Sale 50%
DE
Artikelnummer:
18176G
GTIN:
4250231726064
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Artikelgewicht:
0,21 kg
5,00 € *
Alter Preis: 9,95 €
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DE
Artikelnummer:
18171G
GTIN:
4250231718472
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0,21 kg
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ausverkauft
Artikelnummer:
W2087
GTIN:
0746775036744
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9,95 € *
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Artikelnummer:
PT671999
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9001890671999
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671999
Verlag:
9,95 € *
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Artikelnummer:
57814G
GTIN:
4250231738388
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0,21 kg
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Botanicus: Das Gewächshaus – Mini-Erweiterung

Botanicus: Das Gewächshaus ist eine Mini-Erweiterung für das beliebte Kennerspiel Botanicus und bringt noch mehr Tiefe in euren botanischen Garten.

  • Neue Gewächshaus-Tableaus mit zusätzlichen Beeten für noch effizienteres Pflanzenwachstum
  • Exotische Früchte (Stufe V) als neue Pflanzenkarten/Joker für flexible Strategien
  • Spielplan-Ergänzung mit zusätzlichen Aktionen und einer Sonderwertung für Früchte
  • Ideal für Spieler*innen, die Botanicus bereits kennen und mehr Abwechslung & Taktik wünschen
  • Nur mit dem Grundspiel Botanicus spielbar
Artikelnummer:
HIGD1031
GTIN:
4260763540472
Verlag:
9,99 € *
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  • Schnelles Karten- & Merkspiel mit Bluff und Risiko
  • Ziel: Am Rundenende die kleinste Punktzahl vor dir haben
  • Der Twist: Du kennst deine eigenen Karten nicht sicher – Timing & Menschenkenntnis zählen
  • Traust du dich, rufst du „CABO“ und beendest die Runde
  • Für 2–5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten
Artikelnummer:
SMMG0007
GTIN:
4270003101202
9,99 € *
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Die Dice Pool Party startet in 3 … 2 … 1 … Splash! Die Spielenden schütteln den Pool und müssen dann genau hinschauen und sich merken, was die Würfel zeigen. Aber Achtung: Dafür haben sie nur wenige Sekunden Zeit dafür! Dann wählen sie noch eine Kategorie, die ihnen viele Punkte bringt und ruckzuck können sie in einem Meer aus Punkten baden – doch Vorsicht: Jede*r kann jede Kategorie nur ein einziges Mal werten!
Artikelnummer:
57826G
GTIN:
4250231742408
HAN:
57826G
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Ghostbumpers lädt dich ein auf eine verrückte Fahrt durch den Rummelplatz – mit Monstern im Autoscooter, wilden Stichen und hohen Risiken! In diesem Familien-Stichspiel von Deep Print Games versuchen 3-6 Spieler ab 8 Jahren, wenige Stiche zu gewinnen und nicht als erstes zu erschrecken.

  • Familiäres Stichspiel mit Erlebnischarakter
  • Für 3–6 Spieler ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 20–30 Minuten
  • Innovatives Risiko- und Vorhersagemoment
Artikelnummer:
57829G
GTIN:
4250231743566
Verlag:
Artikelgewicht:
0,24 kg
9,99 € *
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