3 Spieler
Die Spieler beginnen mit einer sandigen, öden Landform.
Während des Spiels kultivierst du deine Landschaft mit WÄLDERN, WIESEN, STÄDTEN, SEEN und ANLAGEN.
Funkenschlag : Outpost (DE & US) erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.
- Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
- Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
- Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
- Einfache Regeln, modulares Spielfeld, spannende Würfelkämpfe
- Das Würfel-Abenteuerspiel für die ganze Familie
- Für Kinder ab 7 Jahren
- Einzigartig: Der Dungeon Crawler für Kinder
- Actionreicher Zeitvertreib: perfektes Geschenk für die ganze Familie
- Erweiterung zum beliebten Grundspiel Karak mit raffiniertem Spielmodus und zusätzlichem Spielmaterial.
- Neue Helden, spannende Kampfarenen und neuartige Gegner für noch mehr Interaktion und Abwechslung.
- Spannende Würfelkämpfe für die ganze Familie.
- Abenteuer-Spiel für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab 7 Jahren.
- Das perfekte Geschenk für alle Fans von Karak.
Fünf Gurken ist ein cleveres und zugleich herrlich absurdes Kartenspiel, bei dem du versuchst, als Einziger nicht die fünfte Gurke zu nehmen! Einfach zu lernen, aber voller taktischer Wendungen.
- Originelles Zahlenspiel mit einfachen Regeln
- Ziel: Vermeide es, die fünfte Gurke zu kassieren!
- Von Erfolgsautor Friedemann Friese
- Schnell erklärt, ideal für Familien & Gelegenheitsspieler
- Enthält deutsche & englische Spielregeln (DE & US)
- Würfelspiel-Klassiker
- einfache Regeln
- Spielmaterial sprachneutral (Ausnahme: Namen der Tafeln)
- Spiel des Jahres 1998
- Beliebter Familienspiel-Klassiker
- Wunderschön illustriert
- Familienspiel
- Drafting Spiel
- Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2020
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Offiziell lizensiertes Brettspiel zum spektakulären Animationsfilm Flow, ausgezeichnet mit dem Golden Globe und dem Oscar für den besten Animationsfilm
- Kooperatives Plättchenlegespiel in Echtzeit, bei dem sich die tierischen Protagonisten des Films auf das sichere Boot retten müssen
- Einfache Regeln und kurze Partien sorgen für einen schnellen Einstieg für die ganze Familie
- Herzerwärmende Illustrationen zeigen Ausschnitte aus dem Film
- Schnelles Kartenspiel mit einfach zu erlernenden Regeln
- Hoher Wiederspielwert und Spaßfaktor durch den Push-Your-Luck-Mechanismus
- Humorvoll gestaltete Entenfamilien-Karten
Die Deluxe-Box enthält:
- Lorenzo Il Magnifico Basisspiel
- Häuser der Renaissance-Erweiterung
- 4 Anführer-Promokarten (Raffaello Sanzio, Niccolò Machiavelli, Carlo VIII und Jacopo Salviati)
- Die Erweiterung: Die Pazzi-Verschwörung.
- Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2019
- Tempo- / Erklärspiel
- Familienspiel
- einfache Regeln
- Made in Germany
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
2 Schiffe für jeden Spieler eröffnen neue Siegmöglichkeiten und ein doppelseitiges Spielbrett bietet Schwierigkeitsstufen für Anfänger bis Experten.
Die Hunter & Cron Edition unterscheidet sich von der originalen Version des Spiels von Ludonaute aus dem Jahr 2013 durch folgende Dinge:
- Hunter & Cron Promo-Erweiterung bestehend aus 6 neuen Promokarten illustriert von Vincent Dutrait.
- Die 5 bisher erschienen Promokarten (Benjamin Bord, Cédrick Chaboussit, Uwe Rosenberg, Bauza & Cathala, Martin Wallace
- Überarbeitete Regeln des Grundspiels von Cédrick Chaboussi
- Neues Cover (internationales Reprint-Cover)
In der Sowjetunion geht der II. Weltkrieg zu Ende. Ihr seid eine Truppe von Köchen, die zusammenarbeiten, um Mahlzeiten aus spärlich vorhandenen Zutaten zu schustern. In den Fleischwolf kommt alles, was sich an der Front finden lässt. Jede Karte ist eine wertvolle Zutat, so ungenießbar sie auch erscheinen mag.
- Spannendes Push-Your-Luck-Würfelspiel für alle Fans der Kultfigur Beetlejuice
- Verjagt und sammelt die Lebenden für möglichst viele Siegpunkte, bevor Beetlejuice es tut
- Witzige Integration der Spielschachtel in die Partie
- Enthält 8 Würfel, 28 Beetlejuice-Karten und 52 Lebenden-Karten
Nach einem tödlichen Unfall wurdet ihr zu Geistern und seid nun dazu verdammt, für die nächsten 125 Jahre in eurem Haus zu spuken. Immer wieder wird das Haus von neuen Lebenden gekauft, aber niemand von ihnen erfüllt eure hohen Standards. Daher verbringt ihr eure Zeit damit, ihnen Angst einzujagen. Aber ihr seid nicht die einzigen Geister im Haus. Ab und zu taucht Beetlejuice auf und mischt sich in euren Spuk ein ...