4 Spieler
Shadowrun 6. Edition Grundregelwerk (Hardcover) ist das umfassende Regelwerk für die neueste Edition von Shadowrun. Es liefert dir alle Regeln, Mechaniken und Hintergrundinformationen für dein Cyberpunk-Fantasy-Erlebnis.
- Hardcover-Ausgabe mit vollständigen Regeln der 6. Edition
- Enthält Magie, Matrix, Cyberware, Kampf, Charaktererschaffung
- Detaillierte Hintergrundsetting-Informationen & Metaplot-Updates
- Komplette Werkzeuge für Spieler:innen und Spielleiter:innen
- Essentiell für Shadowrunner in der 6. Edition
Shadowrun: Runner gesucht (Softcover) ist der perfekte Einstieg in die Welt der Schatten. Das Abenteuerband bietet mehrere leicht spielbare Runs und erleichtert neuen Gruppen den Start ins Spiel.
- Softcover-Band mit Einsteigerfreundlichen Missionen
- Ideal für neue Spielleiter:innen und Gruppen
- Mehrere kurze Runs, sofort am Spieltisch umsetzbar
- Teil der Shadowrun-Reihe von Pegasus Spiele
- Auch für erfahrene Runner als schnelle Nebenmissionen nutzbar
- Material für Partien zu fünft
- zwei neue Barden
- neue Ereignisse
- Szenario-Pack für Arkham Horror: Das Kartenspiel
- Zweiteiliges Szenario mit Vorbereitung und Durchführung des Coups
- Mehrere Möglichkeiten den Coup durchzuführen, wodurch sich unterschiedliche Erfahrungen beim Spielen ergeben
- Eigenständiges Szenario, das sich besonders gut für die Kampagne Die scharlachroten Schlüssel eignet
- Kleine Erweiterungsbox voller Überraschungen für neue und alte Fans des prämierten Familienspiels Colt Express
- Wunderschöne, langlebige Holzmarker und -spielfiguren ersetzen die Plättchen aus dem Grundspiel
- Inklusive Mini-Erweiterungen, wie dem Zirkuswaggon oder der Draisine für mehr Abwechselung im Spiel
- Der moderne Party-Klassiker: Schnell erklärt, schnell gespielt – und immer mit viel Gelächter
- Taktisches „Russisch Roulette“: Ziehe Karten, aber vermeide das Exploding Kitten
- Gemein & genial: Mit Aktionskarten ausweichen, sabotieren, in die Zukunft schauen oder Karten zurücklegen
- Perfekt für Familien & Runden: Kurze Partien, hohe Interaktion, ideal als Absacker
- Deutsche Ausgabe (SKU: EXKD0011)
- Strategisches Party-Kartenspiel, das Freundschaften „zerstört“ – aber auf die gute Art
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- 135 Karten in praktischer Magnetbox
- Baue deine Einhorn-Armee auf und schütze deinen Stall mit Magie
- Sabotiere Mitspielende – denn selbst Baby-Einhörner sind hier nicht sicher
- Kickstarter-Hit (rund 2 Mio. € Finanzierung)
Diese Erweiterung macht eure Partien noch abwechslungs reicher und spannender.
„Machenschaften in der Zeit“ ist eine eigenständige Szenario-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel und führt die Ermittler durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft.
- Szenario-Pack mit vollständiger Story und Zeitreise-Mechanik.
- Spielbar solo oder in Gruppen – bis zu 12 Personen im Mehrspielermodus.
- Drei Zeitebenen, die sich gegenseitig beeinflussen.
- Spannende Herausforderungen für erfahrene Ermittlerteams.
- Nur mit dem Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel spielbar.
- Kinderspiel
- Lege- und Zuordnungsspiel
- alle spielen gleichzeitig
- einfache Regeln, schneller Einstieg
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Spiel des Jahres 1998
- Beliebter Familienspiel-Klassiker
- Wunderschön illustriert
- Spiel des Jahres 1986
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer
- Zeitloses Spielprinzip
- Witziges Party-Kartenspiel: Dinos gegen die täglichen Katastrophen des Lebens
- Einfaches Ziel: Erreiche 50 Punkte oder sei der letzte Dino, der noch steht
- Jede Runde eine Katastrophe: Natur-, Raubtier- oder emotionale Desaster – du entscheidest, wie du reagierst
- Mit hübschen Holzfiguren: 4 Dino-Holzfiguren + 4 Tableaus + 97 Karten
- Deutsch: Für 2–4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30+ Minuten
- NSFW-Edition: die nicht jugendfreie Version von Unstable Unicorns (für Erwachsene)
- Eigenständig spielbar – kein Grundspiel erforderlich
- 2–8 Spielende • ab 18 Jahren • ab 30 Minuten
- Strategisches Party-Kartenspiel: Baue deine Einhorn-Armee auf – und vereitele die Pläne der anderen
- 135 anzüglich illustrierte Karten (Humor/„Not Safe for Work“)
Bitte beachte: Heimliche Herrschaft: Vergessenes Vermächtnis ist eine Erweiterung für Heimliche Herrschaft. Das Grundspiel wird zum Spielen der Erweiterung benötigt.
- Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
- Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante “Schlagt den Büffel!“ für 1-6 Personen
- 13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)
- Jubiläumsausgabe: Bohnanza als besondere 25-Jahre-Edition mit exklusiven Extras
- Mehr Spielvarianten: Grundspiel + Erweiterungs-Set (bis 7 Spieler) + Duell-Regel für 2
- Neue Bohne, neue Möglichkeiten: die diebische Elsterbohne bringt frische Interaktion
- Exklusive Beilagen: AMIGO-Bohnentaler & Autogrammkarten von Autor und Illustrator
- Für Spielrunden: 2–7 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsche Ausgabe
- Taktisches und schnelles Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz
- Gezielt Bewohner-Karten auswählen und Kombo-Effekte auslösen
- Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren
- Die Ergänzung zur CATAN – Erweiterung – Entdecker & Piraten für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Neues Material und eine neue Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Die Ergänzung zum preisgekrönten Bestseller CATAN – Das Spiel für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Neues Material und eine neue, auf viele Spieler angepasste Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Die Ergänzung zur CATAN – Erweiterung – Seefahrer für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Noch mehr Platz auf dem Spielfeld durch Entdecken von weiteren, benachbarten Inseln.
- Neues Material und eine neue Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Die Ergänzung zur CATAN – Erweiterung – Städte & Ritter für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Neues Material und eine neue Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Neue Legenden & Aufgaben für „Die Legenden von Andor“
- Kooperatives Abenteuer mit starker Story-Atmosphäre
- Ideal für Andor-Fans, die noch mehr Herausforderungen suchen
- Perfekt für Spieleabende mit Familie & Freunden
- Neue Legenden voller Spannung und Story für Andor
- Kooperatives Spiel: gemeinsam planen, kämpfen und bestehen
- Viele Entscheidungen – jedes Spielgefühl bleibt dynamisch
- Ideal für Andor-Spieler, die neue Geschichten erleben wollen