4 Spieler
- Helden-Pack (DE): Falcon als spielbarer Held für Marvel Champions
- Sofort losspielen: Vorgefertigtes 40-Karten-Deck im Führungs-Aspekt
- 15 heldenspezifische Karten: Falcon-Set mit eigenem Spielstil und starken Synergien
- Extra Inhalte: Erzfeind-Set mit Viper & modulares Begegnungsset mit Fixer (Thunderbolts)
- Wichtig: Nur Erweiterung – Grundspiel erforderlich
- Helden-Pack für Marvel Champions (DE): Magneto als spielbarer Held
- Vorgefertigtes Deck: Schnell startklar – auspacken, mischen, losspielen
- Führungs-Aspekt: Verstärke dein Deck mit Verbündeten und Team-Synergien
- Zusätzliche Begegnungen: Mit extra Modulen für mehr Abwechslung in euren Partien
- Wichtig: Grundspiel erforderlich – kein eigenständiges Spiel
- Helden-Pack (DE): Silk (Cindy Moon) als spielbarer Held für Marvel Champions
- Schutz-Aspekt: Komplettes Kartenpaket, um Verbündete zu beschützen und Schaden zu kontrollieren
- 15 heldenspezifische Karten: Neue Karten & Spielstil rund um Silks Spinnenkräfte
- Bonus-Begegnung: Zusätzliches modulares Begegnungsset mit Atlas (Thunderbolts)
- Wichtig: Nur mit dem Grundspiel spielbar (Erweiterung)
- Nur Erweiterung: Zum Spielen wird SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence benötigt
- Asymmetrie pur: 11 neue Organisationen mit eigenen Stärken, Startbedingungen & Strategien
- Mehr Begegnungen: 3 neue Alien-Spezies bringen frische Twists ins Spiel
- Mehr Projekte: Über 40 neue Projektkarten werden in das Hauptdeck integriert
- Schneller rein: Quick-Start-Karten & Signal-Token beschleunigen und vertiefen das Scannen
- Kinderspiel des Jahres 2017: Ausgezeichneter Familienhit mit viel Action am Tisch
- Schnippspaß in 3D: Pinguine durch Türen und um Ecken schnippen – jeder Zug ist ein Highlight
- Jäger & Gejagte: Ein Fänger jagt die anderen, während diese Fische einsammeln
- Ideal für Familien: 2–4 Spieler, ab 6 Jahren, ca. 30 Minuten
- Starkes Material: Modularer 3D-Spielplan, Holzfische und Karten
- Jubiläumsausgabe: Wizard in der 30-Jahre-Edition mit besonderen Extras
- Der Kern bleibt genial: Stiche vorhersagen – und genau das auch schaffen
- Mehr Abwechslung: 9 Sonderkarten (7 bekannte + 2 neue: Hexe & Vampir)
- Schneller Überblick: Punktechips erleichtern die Abrechnung
- Für Familien & Runden: 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsch
- Anspruchsvolles Worker-Placement in der beliebten Key-Reihe – mit Würfeln, Häfen und cleverem Timing.
- Steuert eure Mannschaft aus „Keyples“ und nutzt Häfen, Märkte und Produktionsorte optimal aus.
- Jede Runde: Anlanden (Boot per Würfel steuern) und Hafenaktionen auslösen – Mitspieler können folgen und profitieren.
- Auch solo spielbar – ideal für Taktikfans, die gern knobeln.
- Für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, ca. 90–120 Minuten.
Kurzbeschreibung
- Erweiterung für das Sci-Fi-Brettspiel Ceres (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Element: Kometen bringen Chancen auf Extra-Ressourcen und Siegpunkte – aber auch Risiko
- 1–4 Spieler | ca. 90–120 Minuten | ab 14 Jahren
- Sprache: Englisch (Regeln/Material)
- Sci-Fi-Auktionsspiel mit starkem Fokus auf Interaktion, Timing und „Chicken“-Momenten
- Mechaniken: Bezahlen beim Bieten, Draft, Risiko-Events, Handmanagement und Verhandlungsdruck
- Duell der Egos: Als Botschafter Aliens beeindrucken, Allianzen sichern, Prestige sammeln
- Für Kenner: Neuinterpretation von Beowulf: The Legend in Zusammenarbeit mit Reiner Knizia
- Roll-&-Write Würfelspiel rund um Bienenstock, Bestäubung und Honig-Ernte
- Clevere Kombos: Aktionskarte wählen, würfeln, Boni nutzen und effizient planen
- 2–4 Spieler | ca. 15–30 Minuten | ab 8 Jahren
- Sprachneutral – Regeln u. a. auf Deutsch