5 Spieler
- Einfach erklärt und schnell losgespielt.
- Perfekt geeignet als Kennenlernspiel oder Icebreaker.
- Cooles, kurzweiliges Spiel für Partys oder Spieleabende mit Freunden.
- Lustige Gespräche und unvergessliche Momente garantiert.
- Virus! - Schräg, gemein, und garantiert rezeptfrei!
- Das fiese Kartenspiel mit hohem Suchtfaktor: große Emotionen und Ärgerpotenzial dank gemeiner Aktionskarten.
- Die einfachen Regeln ermöglichen einen schnellen Einstieg in das Spiel.
- Spieler treten in diesem leicht zugänglichen Kartenspiel als Foodtruck-Manager gegeneinander an.
- Wer das gleiche serviert wie die Konkurrenz, wird weggeputzt.
- Temporäre Spezialfähigkeiten halten einige Überraschungen bereit.
- Schmackhafte Illustrationen
- Cleveres Kartenspiel, bei dem möglichst lange Reihen an auf- oder absteigenden Zahlen gebildet werden müssen
- Es gilt im richtigen Moment die eigenen Reihen abzuschließen und den Jackpot leerzuräumen
- Wettkarten sorgen für eine Extraportion Spannung
- Auffälliges, farbenfrohes Design
- Kompetitives Stichspiel mit besonderem Twist
- Nur wer temporäre Allianzen schmiedet, kann den Meistercoup vollbringen
- Multiple Siegbedingungen sorgen für ständige Spannung
- Frisches, farbenfrohes Artwork
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten für noch abenteuerlichere Partien
- Erweitert das Spiel um bekannte & neue Spielmechaniken
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Sprache: Deutsch • handlicher Kartenpack
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten im Drachen-Theme für extra viel Chaos am Tisch
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Sprache: Deutsch • handlicher Kartenpack
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten mit legendären, kampferprobten Einhörnern
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Handlicher Kartenpack – perfekt für mehr Abwechslung & neue Kombos
- Mehr Interaktion, mehr Timing, mehr „Jetzt erst recht!“
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten: 27 wunderbar destruktive + 27 Karten voller apokalyptischem Chaos
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Handlicher Kartenpack – ideal für mehr Abwechslung und neue Kombos
- EAN: 3558380109808 • SKU: TTUD0006 • Sprache: Deutsch
CuBirds ist ein Allroundtalent: Sowohl Menschen, die häufig spielen, als auch Menschen, die seltener spielen, werden mit CuBirds große Freude haben!
- Schnelles Kartenspiel mit einfach zu erlernenden Regeln
- Hoher Wiederspielwert und Spaßfaktor durch den Push-Your-Luck-Mechanismus
- Humorvoll gestaltete Entenfamilien-Karten
- Kurzweilige Stadtplanung mit Herz
- Abwechslungsreiche Spezialgebäude sorgen für hohen Wiederspielreiz
- Für Family & Friends gleichermaßen geeignet
- Erste Erweiterung für das zum Spiel des Jahres 2024 nominierte Auf den Wegen von Darwin
- Korrespondenz-Mechanik ermöglicht neue Siegpunktstrategien
- Sonderaktionen verringern den Glücksanteil
- Neue Tierarten, Persönlichkeiten und Publikationen sorgen für mehr Abwechslung
- Gewohnt hochwertige Spielausstattung mit ausführlichem Anhang zu Tierarten und Historie von Darwins Entdeckungen
- Limitierte Auflage
- Handgefertigt in Deutschland
- Autor: Martin Schlegel
Bildet Verkehrsnetze und verbindet Ausfahrten miteinander, um bei Spielende massig Punkte einzufahren!
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. Die Spieler müssen durch raffinierte Auswahl von Würfeln Straßen und Schienen auf ihrem Spielplan einzeichnen.
- Schnell erklärt, sofort gespielt: Karten aufdecken, tauschen, clever reagieren – perfekt für spontane Runden.
- Ziel: Über mehrere Runden möglichst wenige Punkte sammeln – niedrige (sogar negative) Zahlen sind Gold wert.
- Spannung durch Risiko & Timing: Mutige Züge können dich nach vorn bringen – oder plötzlich nach hinten losgehen.
- Einfacher Aufbau: Jede Person spielt mit einer Auslage aus 12 Karten vor sich.
- Für viele Runden geeignet: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren.
- SKYJO – jetzt mit Extra-Action: Das bekannte Prinzip wird durch Aktionskarten und Sternkarten deutlich interaktiver.
- Mehr Einfluss, mehr Überraschungen: Aktionen wie doppelter Zug, verdeckte Karten ansehen, Karten tauschen oder Kartenraub bringen Tempo und Taktik.
- Sternkarten als Joker-Moment: Können kurzzeitig in eine passende Zahl „umgewandelt“ werden, um Reihen/Spalten zu vervollständigen und Karten abzulegen.
- Flexibel spielbar: Verschiedene Setup-Optionen – von locker bis strategisch.
- Für den Spieleabend: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten; Anleitung mehrsprachig (DE/EN/FR/ES/IT/JP).
Einfaches bieten, bluffen und beeinflussen ist etwas für die Leute von der Straße und Kaschemmen.
Wenn ein Zauberer die Regeln auf magische Weise etwas beugt, gehört das schon zum Guten Ton.
Sei einer dieser zockenden Zauberer und erringe das große Zauberbuch.
- Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
- Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante “Schlagt den Büffel!“ für 1-6 Personen
- 13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)