5 Spieler
Munchkin Shadowrun verbindet das klassische Munchkin-Chaos mit der düsteren Welt von Shadowrun! Kämpfe gegen Konzerne, Magier und Cybermonster, sammle Beute und verrate deine „Freunde“. Ein futuristisches Munchkin-Abenteuer für alle Fans von Fantasy & Cyberpunk!
Munchkin ist das legendäre Kartenspiel, das Fantasy und Humor perfekt verbindet. Kämpfe gegen Monster, sammle Schätze und steige im Level auf – aber pass auf deine „Freunde“ auf! Ein chaotisch-lustiger Spieleklassiker für alle, die Rollenspiele lieben, aber ohne Regelchaos spielen wollen.
Funkenschlag : Outpost (DE & US) erweitert das beliebte Energiespiel um neue Karten, Regionen und strategische Möglichkeiten.
- Neue Karte oder Regelvariante für Funkenschlag
- Frische taktische Herausforderungen für erfahrene Spieler:innen
- Kompatibel mit Funkenschlag & Funkenschlag Recharged
- Offizielle Erweiterung von Friedemann Friese
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
- Die Ergänzung zum preisgekrönten Bestseller CATAN – Das Spiel für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Neues Material und eine neue, auf viele Spieler angepasste Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Die Ergänzung zur CATAN – Erweiterung – Seefahrer für 5 bis 6 Spielerinnen und Spieler.
- Noch mehr Platz auf dem Spielfeld durch Entdecken von weiteren, benachbarten Inseln.
- Neues Material und eine neue Regel bieten viel Abwechslung und ermöglichen neue, strategische Möglichkeiten im Spiel.
- Kennerspiel
- Worker Placement, Eurogame
- hohe Interaktion
- mit Solo-Variante
Zustand: Karten original verpackt, unbespielt, lediglich die äußere Schutzfolie fehlt.
- Erweiterung zu "Astrobienen"
- Kennerspiel
- neue Fraktionen
- neue Waben
- 7 neue Bienenstock-Tableaus
- verschiedene Rahmenplättchen
- neue Saatkarten
- mit Solo-Variante
Bitte beachtet: Spielbar nur zusammen mit dem Basisspiel "Astrobienen".
Artengarten von Feuerland Spiele lädt dich ein, deinen eigenen Garten voller Leben zu erschaffen. Pflanze Blumen, lege Lebensräume an und sorge für Artenvielfalt – wer die Natur am besten in Balance bringt, gewinnt!
- Strategisches Familienspiel rund um Natur & Artenvielfalt
- Für 1–4 Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 45–90 Minuten
- Verlag: Feuerland Spiele
- Erweiterung für Schwingenschlag: mehr Drachen, mehr Höhlen, mehr Ziele.
- Neu: Zöglinge ausbilden – erst dann entfalten sie ihr volles Potenzial.
- Drachengilden & neue Zielplättchen für frische Strategien.
- Neue Rundentafel: am Rundenende wählen, welches Einkommen du bekommst.
- Spieler: 1–5 | Alter: ab 12 | (Spieldauer je nach Runde/Gruppe)
- Kennerspiel
- kartengesteuertes Erkundungsspiel
- eigenständiges Spiel in der Welt von "Scythe"
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt mächtige Zauberinnen und Magier als spielbare Charaktere hinzu
- Neue Fähigkeiten & Magie-Mechaniken erweitern das Grundspiel
- Bringt frische Strategien und Kombinationsmöglichkeiten ins Spiel
- Enthält neue Karten, Miniaturen und Quests
- Kompatibel mit dem Solo-Modus und allen Spielvarianten
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer: ca. 90–150 Minuten
- Empfohlen ab 14 Jahren
- Erweiterung für The Witcher: Die alte Welt
- Fügt die gefürchtete Wilde Jagd als neue Bedrohung hinzu
- Enthält neue Miniaturen, Karten und Szenarien
- Bringt ein kooperatives Spielgefühl ins Abenteuer
- Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Wilde Jagd zu besiegen
- Mehr Spannung und Wiederspielwert durch zusätzliche Mechaniken
- Für 1–5 Spieler, Spieldauer ca. 90–150 Minuten
- Nur mit dem Grundspiel spielbar
- Material für Partien zu fünft
- zwei neue Barden
- neue Ereignisse
- 3D-Strategie-Brettspiel mit 115 Götterstatuen
- 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Min.
- Inklusive Erweiterung für mehr Varianz
- Mit den Schutzgottheiten: Meenakshi, Kali, Ganesha, Saraswati, Skanda
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Ziele & Effekte
- Innovativer Mechanismus
- Unterschiedliche Fähigkeiten der Charaktere
Arschlochmensch – Rein ins Verderben! ist das schwarzhumorige Kartenspiel für alle, die keine Tabus kennen. Erlebe drei Lebensphasen, sammle fiese Aktionen und werde zum ultimativen Arschlochmensch – während du deine Mitspieler ins Verderben stürzt.
- Schwarzhumoriges Kartenspiel für Erwachsene
- Drei Lebensphasen: Jugend, Midlife Crisis & Rentnerleben
- Für 3–6 Spieler, Spieldauer ca. 60–90 Minuten
- Enthält 210 Spielkarten, 10 Charakterkarten, Übersichtskarten, Wertungsblock & Anleitung
- Eigenständig spielbar oder kombinierbar mit Arschlochkind
- Altersempfehlung: ab 16 Jahren
- Satirisches Partyspiel für Erwachsene
- Provokantes Thema: Erziehung & Chaos im Alltag
- Für 3–6 Spieler ab 16 Jahren
- Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Bissiger Humor von Kampfhummel Spiele
Abroad ist ein strategisches Reisespiel, das dich auf eine aufregende Tour durch Europa schickt. In 28 Tagen besuchst du Sehenswürdigkeiten, sammelst Postkarten und entdeckst geheime Orte – alles im Wettlauf um den schönsten Reiseverlauf!
- Strategisches Brettspiel mit originellem Reisethema
- Plane deine Route durch Europas Regionen in 28 Tagen
- Sammle Postkarten, besuche Festivals & entdecke Geheimtipps
- Taktisches Spiel mit variablem Spielplan und hoher Wiederspielbarkeit
- Ideal für Familien, Vielspieler und Reiseliebhaber:innen
- Auszeichnungen
- 2010 Scout Aktion der Fairplay in Essen: 3. Platz
- 2011 International Gamers Award - Finalist
- 2011 Deutscher Spiele Preis: 4. Platz.
- 2011 Japan Boardgame Prize Voters' Selection 5. Platz
- Erweiterung für Armata Strigoi – Das Powerwolf Brettspiel (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Bedrohungs-Szenario: Opferritual der Strigoi – drohende Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter (Cobra King)
- Mehr Material am Tisch: neue Feindminiaturen und 3D-Türme
- Kooperativ – als Team die Auferstehung verhindern
- Für 2–5 Spieler | ab 14 Jahren | ca. 60–90 Min.