7 Spieler
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten: 27 wunderbar destruktive + 27 Karten voller apokalyptischem Chaos
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Handlicher Kartenpack – ideal für mehr Abwechslung und neue Kombos
- EAN: 3558380109808 • SKU: TTUD0006 • Sprache: Deutsch
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten mit legendären, kampferprobten Einhörnern
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Handlicher Kartenpack – perfekt für mehr Abwechslung & neue Kombos
- Mehr Interaktion, mehr Timing, mehr „Jetzt erst recht!“
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten im Drachen-Theme für extra viel Chaos am Tisch
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Sprache: Deutsch • handlicher Kartenpack
- Erweiterungsset für Unstable Unicorns – Grundspiel erforderlich
- 54 neue Karten für noch abenteuerlichere Partien
- Erweitert das Spiel um bekannte & neue Spielmechaniken
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- Sprache: Deutsch • handlicher Kartenpack
- Strategisches Party-Kartenspiel, das Freundschaften „zerstört“ – aber auf die gute Art
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- 135 Karten in praktischer Magnetbox
- Baue deine Einhorn-Armee auf und schütze deinen Stall mit Magie
- Sabotiere Mitspielende – denn selbst Baby-Einhörner sind hier nicht sicher
- Kickstarter-Hit (rund 2 Mio. € Finanzierung)
- UNO – aber flexibler: Spiele wie UNO, nur mit neuen Karten und mehr Möglichkeiten.
- Flex-Karten: Ändere die Farbe deiner Karte, um sie passend zu machen (z. B. Rot 4 wird Grün 4).
- Power & Flex-Action: Power Card und Flex-Aktionskarten bringen Extra-Ärger und starke Effekte ins Spiel.
- Für 2–6 Personen: Ab 7 Jahren, ca. 30 Minuten – perfekt für Familie, Party & Spieleabend.
- Offizielles UNO-Kartendeck mit Brailleschrift
- Für blinde, sehbehinderte und sehende Spieler geeignet
- Karten mit Braille-Markierung für Farbe, Zahl oder Aktion
- Gemeinsam spielbar nach den bekannten UNO-Regeln
- In Zusammenarbeit mit der National Federation of the Blind entwickelt
- Taco Katze Ziege Käse Pizza in einem neuen Boxformat mit praktischem Aufhänger
- Das weltweit millionenfach verkaufte Kartenspiel für abgefahrenen Spielspaß
- Schnell und kompakt, mit einfachen Regeln – ein ideales Mitbringsel
Wer weiß zum Beispiel, in welcher Stadt sich der Beihai-Park oder der Vondelpark befinden? Beim Hyde Park oder dem Central-Park können vermutlich die meisten punkten. Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
- SMART 10 Themen-Erweiterung für Musikfans: Pop & Rock
- 100 Zusatzfragen mit 1.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für Quizabende: Bands, Songs, Stars, Alben & Musikgeschichte
- Keine neuen Regeln: einfach neue Fragen in die Smartbox einlegen
- Für 2–8 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel / Smartbox wird benötigt
Fragen wie „Welche griechische Gottheit ist zuständig für den Schlaf?“, welche Staaten waren Mitglied im Warschauer Pakt oder ob das Ende des 100-jährigen Kriegs im 15. oder 16. Jahrhundert war, lassen Geschichtsprofis ab 14 Jahren sicher teilweise ins Grübeln kommen oder zum Zocken animieren.
Da ist zum Beispiel gefragt, aus welchem Land die angegebenen Gerichte stammen: Tafelspitz und Engadiner Ofenrösti werden die meisten zuordnen können, aber wie schaut es aus mit Pho Bo oder Pörkölt? Fragen wie diese können die zwei bis acht Spieler ab 14 Jahren ganz schön ins Grübeln kommen lassen.
Gefragt wird hier nach den Besetzungen bekannter TV-Serien, aber auch nach den 50 am meisten besuchten Webseiten. Wer kann Apple-Produkte nach dem Erscheinungsjahr sortieren und kennt oder rät die Figuren aus „Toy Story“? Unterhaltsam werden Quizrunden mit den 100 neuen Themenfragen auf jeden Fall!
- Erweiterung für SMART 10 – sorgt für frischen Nachschub im Quiz
- 200 neue Fragen mit insgesamt 2.000 Antwortmöglichkeiten
- Perfekt für regelmäßige Runden: mehr Abwechslung ohne neue Regeln
- Für 2–8 Spieler, empfohlen ab 14 Jahren, ca. 20 Minuten
- Wichtig: SMART 10 Grundspiel/Smartbox wird zum Spielen benötigt
200 neue Fragen, 2.000 neue Antworten!
Noch mehr Fragen für das revolutionäre Spiel Smart 10.
Einfach den Kartensatz mit dem aus der Smartbox des Originalspiels tauschen und schon steht weiteren spannenden Quizabenden nichts mehr im Weg.
- SKYJO – jetzt mit Extra-Action: Das bekannte Prinzip wird durch Aktionskarten und Sternkarten deutlich interaktiver.
- Mehr Einfluss, mehr Überraschungen: Aktionen wie doppelter Zug, verdeckte Karten ansehen, Karten tauschen oder Kartenraub bringen Tempo und Taktik.
- Sternkarten als Joker-Moment: Können kurzzeitig in eine passende Zahl „umgewandelt“ werden, um Reihen/Spalten zu vervollständigen und Karten abzulegen.
- Flexibel spielbar: Verschiedene Setup-Optionen – von locker bis strategisch.
- Für den Spieleabend: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten; Anleitung mehrsprachig (DE/EN/FR/ES/IT/JP).