7 Spieler
- Deutscher Spielepreis 2019 in der Kategorie Kinder
- Kooperative, kindgerechte Version des Bestseller-Spiels Concept
- Schult das kreative Denken
Die Grosse Reise entführt euch in luftige Höhen: Als Zugvögel wagt ihr gemeinsam den langen Flug ins Winterquartier. Achtet auf Stürme, Gefahren und eure Jagd nach dem Ziel – wer schafft es zuerst ans Ziel?
- Für 2-8 Spieler
- Ab 8 Jahren
- Familienspiel mit spannender Vogel-Thematik
- Deutsche Ausgabe
- Horde Edition: enthält das Grundspiel plus die Erweiterungen Double Feature und Schulbus
- Schnelles Push-your-Luck-Würfelspiel: Gehirne sammeln, aber rechtzeitig aufhören
- 2–8 Spielende | ab 12 Jahren | 10–20 Minuten
- Inklusive Würfelbeutel und Wertungsblock
- Spielmaterial: 16 spezielle Zombiewürfel, 1 spezieller 12-seitiger Würfel, Marker & Anleitung
- Genial einfaches Spielprinzip mit hoher Spieltiefe und innovativem "Ich sehe was, was du nicht siehst"-Mechanismus
- Lebhafte Kommunikation dank vier verschiedener Blickwinkel auf eine wimmelige Gesamtszene
- Eintauchen in spannende Geschichten durch Kooperatives Rätseln
Ob als spannendes Familienspiel oder in geselliger Runde mit Freunden – MEDIUM bietet aufregenden Spielspaß für 2-8 Spieler mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten. Seid bereit für ein Spiel voller telepathischer Verbindungen und lustiger Momente!
- Strategisches Party-Kartenspiel, das Freundschaften „zerstört“ – aber auf die gute Art
- 2–8 Spielende • ab 8 Jahren • ab 30 Minuten
- 135 Karten in praktischer Magnetbox
- Baue deine Einhorn-Armee auf und schütze deinen Stall mit Magie
- Sabotiere Mitspielende – denn selbst Baby-Einhörner sind hier nicht sicher
- Kickstarter-Hit (rund 2 Mio. € Finanzierung)
- Spiel des Jahres 1986
- Von Erfolgsautor Wolfgang Kramer
- Zeitloses Spielprinzip
- Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
- Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante “Schlagt den Büffel!“ für 1-6 Personen
- 13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)
- Schnell erklärt, sofort gespielt: Karten aufdecken, tauschen, clever reagieren – perfekt für spontane Runden.
- Ziel: Über mehrere Runden möglichst wenige Punkte sammeln – niedrige (sogar negative) Zahlen sind Gold wert.
- Spannung durch Risiko & Timing: Mutige Züge können dich nach vorn bringen – oder plötzlich nach hinten losgehen.
- Einfacher Aufbau: Jede Person spielt mit einer Auslage aus 12 Karten vor sich.
- Für viele Runden geeignet: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren.
- SKYJO – jetzt mit Extra-Action: Das bekannte Prinzip wird durch Aktionskarten und Sternkarten deutlich interaktiver.
- Mehr Einfluss, mehr Überraschungen: Aktionen wie doppelter Zug, verdeckte Karten ansehen, Karten tauschen oder Kartenraub bringen Tempo und Taktik.
- Sternkarten als Joker-Moment: Können kurzzeitig in eine passende Zahl „umgewandelt“ werden, um Reihen/Spalten zu vervollständigen und Karten abzulegen.
- Flexibel spielbar: Verschiedene Setup-Optionen – von locker bis strategisch.
- Für den Spieleabend: 2–8 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten; Anleitung mehrsprachig (DE/EN/FR/ES/IT/JP).