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Amigo


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Artikelnummer:
AM2204
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4007396022049
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2204
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0,21 kg
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  • Die Erweiterung für das beliebte Kultspiel
  • Mehr Spielspass für 3 bis 7 Spieler
  • Mit 4 neuen Bohnensorten als Sympathieträger
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AM1902
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4007396019025
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1902
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  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
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AM1750
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4007396017502
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1750
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  • Rasantes Rechenspiel: Malaufgaben blitzschnell lösen
  • Ergebnis rufen & eine passende Karte ablegen
  • Ziel: als Erste(r) alle Handkarten loswerden
  • Kurz, laut, schnell – perfekt für Familie, Schule & Spielabend
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AM01908
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4007396019087
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01908
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Bei Shadow Cards geben die Spielenden im Verborgenen eine Vorhersage ab.
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AM02551
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4007396025514
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02551
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
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AM4990
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4007396049909
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4007396069006
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6900
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  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
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AM903
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4007396009033
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903
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  • Deckbauspiel auch für Gelegenheitsspieler
  • Witzige Illustration mit aussergewöhnlicher Thematik
  • Kurze Spieldauer
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AM2105
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4007396021059
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  • Kultiger Handelsspiel-Klassiker: Verhandeln, tauschen und das Beste aus deinen Bohnenfeldern herausholen
  • Genialer Kniff: Deine Handkarten-Reihenfolge bleibt – Planung und Timing sind alles
  • Hohe Interaktion: Ohne Handel mit den anderen wird’s schwer
  • Ideal für Spielrunden: 3–5 Spieler, ca. 45 Minuten, ab 10 Jahren
  • Deutsche Ausgabe von AMIGO
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AM1661
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4007396016611
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