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Amigo


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  • Wizard für Kinder: kindgerechte Version des Klassikers mit vereinfachten Regeln
  • Stichspiel mit Vorhersage: Wer sagt die richtige Stichzahl voraus?
  • Zauberhafte Welt und leicht zugänglicher Einstieg – ideal für Familien
  • Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten
  • Inhalt: 36 Karten, 40 Vorhersagechips, 8 Rundenplättchen (1–8), Anleitung
Artikelnummer:
AM1903
GTIN:
4007396019032
HAN:
1903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,14 kg
8,99 € *
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Bestseller
  • Jubiläumsausgabe: Wizard in der 30-Jahre-Edition mit besonderen Extras
  • Der Kern bleibt genial: Stiche vorhersagen – und genau das auch schaffen
  • Mehr Abwechslung: 9 Sonderkarten (7 bekannte + 2 neue: Hexe & Vampir)
  • Schneller Überblick: Punktechips erleichtern die Abrechnung
  • Für Familien & Runden: 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten, deutsch
Artikelnummer:
AM02601
GTIN:
4007396026016
Verlag:
Artikelgewicht:
0,40 kg
19,99 € *
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ausverkauft
  • Der Bestseller in hochwertiger Ausgabe
  • Neue, exklusive Sonderkarte sowie doppelseitige Metallmünzen
  • Original-Illustrationen von *Das Schwarze Auge*
Artikelnummer:
AM02454
GTIN:
4007396024548
HAN:
02454
Verlag:
Artikelgewicht:
0,41 kg
19,99 € *
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Artikelnummer:
AM6900
GTIN:
4007396069006
HAN:
6900
Verlag:
Artikelgewicht:
0,20 kg
8,99 € *
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  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
8,99 € *
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Legenden erzählen vom roten Phönix, der unvorstellbare Schätze hortet.

Als er gerade ausgeflogen ist, nutzen die Spielenden die Chance, um die ein oder andere Kostbarkeit zu ergattern. Wer hat die beste Ausrüstung, um seine Nester zu erreichen?

Die ausgelegte Kartenkombinationen entscheiden darüber. Wer nach drei Durchgängen die meisten Schätze eingesammelt hat, wird Teil der Legende.

Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia.

Artikelnummer:
AM02504
GTIN:
4007396025040
HAN:
02504
Verlag:
Artikelgewicht:
0,27 kg
12,99 € *
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Artikelnummer:
AM2402
GTIN:
4007396024029
HAN:
2402
Verlag:
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0,55 kg
19,99 € *
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Artikelnummer:
AM4900
GTIN:
4007396049008
HAN:
4900
Verlag:
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0,20 kg
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RinglDing bringt Spiel-Action für flinke Finger: Wer als erster die aufgedeckte Kombination aus Haargummis richtig um seine Finger gelegt hat und laut auf die Glocke schlägt, gewinnt die Karte. Eine Runde dauert ca. 10 Minuten – perfekt für Kinder, Familien und zwischendurch.

  • Kartenspiel mit Haargummis & Glocke
  • Spieldauer etwa 10 Minuten
  • Für 2-6 Spieler, empfohlenes Alter ab 4 Jahren
  • Fördert Feinmotorik, Reaktionsfähigkeit & Spaß
Artikelnummer:
AM1735
GTIN:
4007396017359
HAN:
1735
Verlag:
Artikelgewicht:
0,27 kg
16,99 € *
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  • Kurzweiliges und schnell erklärtes Kartenspiel mit hohem Spass- und ärgerfaktor
  • Inklusive Erweiterung mit 22 Sonderkarten für mehr Spieltiefe
  • Auch für grössere Gruppen geeignet
     
Artikelnummer:
AM02455
GTIN:
4007396024555
HAN:
02455
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
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