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Amigo


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Artikelnummer:
AM2404
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4007396024043
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2404
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  • Deckbauspiel auch für Gelegenheitsspieler
  • Witzige Illustration mit aussergewöhnlicher Thematik
  • Kurze Spieldauer
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AM2105
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4007396021059
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  • Einfach zu erlernen und doch raffiniert
  • Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
  • Breite Zielgruppe
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AM02407
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4007396024074
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02407
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0,28 kg
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  • Spielspaß für Groß und Klein
  • Setzt auf Reaktionsvermögen und Geschwindigkeit und schult nebenbei noch ein schnelles Auge
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AM02453
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4007396024531
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02453
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Clack! ist ein schneller, actionreicher Familienspiel-Spaß mit magnetischen Scheiben: Farb- und Symbolwürfel zeigen, welche Scheibe geschnappt werden muss – dann heißt es: stapeln, „clack“ hören und gewinnen! Ideal für 2–6 Spieler ab 5 Jahren.

  • Action-Stapelspiel mit Magnetscheiben
  • Schneller Einstieg & kurze Spielzeit
  • Für Familien- und Freundesrunden ab ca. 5 Jahren
  • Spieldauer ca. 10 Minuten, 2–6 Spieler
Artikelnummer:
AM2765
GTIN:
4007396027655
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2765
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Kurzbeschreibung

  • Spieltyp: Kartenspiel / Sozialspiel mit Rollenwechsel
  • Spieler: 4–8
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Spieldauer: ca. 15 Minuten
  • Spielziel: Handkarten möglichst schnell loswerden und zum Großen Dalmuti aufsteigen
  • Mechanik: Karten ablegen, Hierarchien & Rollentausch, viel Interaktion und Schadenfreude
  • Besonderheit: moderner Klassiker von Magic-Erfinder Richard Garfield
  • Verlag: AMIGO
Artikelnummer:
AM6920
GTIN:
4007396069204
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6920
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4007396017007
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1700
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AM7790
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4007396077902
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AM2304
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4007396023046
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  • Rasantes Rechenspiel: Malaufgaben blitzschnell lösen
  • Ergebnis rufen & eine passende Karte ablegen
  • Ziel: als Erste(r) alle Handkarten loswerden
  • Kurz, laut, schnell – perfekt für Familie, Schule & Spielabend
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AM01908
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4007396019087
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01908
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  • Kurzweiliges und schnell erklärtes Kartenspiel mit hohem Spass- und ärgerfaktor
  • Inklusive Erweiterung mit 22 Sonderkarten für mehr Spieltiefe
  • Auch für grössere Gruppen geeignet
     
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AM02455
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4007396024555
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RinglDing bringt Spiel-Action für flinke Finger: Wer als erster die aufgedeckte Kombination aus Haargummis richtig um seine Finger gelegt hat und laut auf die Glocke schlägt, gewinnt die Karte. Eine Runde dauert ca. 10 Minuten – perfekt für Kinder, Familien und zwischendurch.

  • Kartenspiel mit Haargummis & Glocke
  • Spieldauer etwa 10 Minuten
  • Für 2-6 Spieler, empfohlenes Alter ab 4 Jahren
  • Fördert Feinmotorik, Reaktionsfähigkeit & Spaß
Artikelnummer:
AM1735
GTIN:
4007396017359
HAN:
1735
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0,27 kg
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AM1603
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4007396016031
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1603
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  • Kinderspiel des Jahres 2022: Ausgezeichnetes, kooperatives Kinderspiel
  • 3D-Spielplan mit Murmeln: „Irrlichter“ rollen über den Plan und bewegen Figuren
  • Gemeinsam gewinnen: Bringt 4 Zauberlehrlinge ins Ziel, bevor 3 Hexen es schaffen
  • Schneller Einstieg: Einfache Regeln, kurze Spielzeit – ideal für Familien
  • Für 1–4 Spieler: ab 5 Jahren, ca. 15 Minuten, deutsche Ausgabe
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AM2050
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4007396020502
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AM2355
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4007396023558
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2355
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0,20 kg
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