Erweiterungen
Mehr Spieltiefe, neue Möglichkeiten: Erweiterungen für Gesellschaftsspiele kaufen und geliebte Spiele neu entdecken. Perfekt für Vielspieler und Fans.
- Von Doppelgänger bis russisches Roulette
- 22 neue Spezialkarten, 14 zusätzliche Ereigniskarten
- Noch mehr Karten, noch fieser, noch hinterhältiger!
- Nur spielbar mit dem FRANTIC Grundspiel
Königreich Legacy: Ambitionen ergänzt deine Solo-Kampagne um neue Ziele, Antriebe und Entscheidungsschwerpunkte. Welche Richtung dein Königreich einschlägt, bestimmst nun noch stärker über langfristige Entwicklungspfade.
- Solo-Erweiterung für die Königreich-Legacy-Reihe
- Neue Karten für alternative Fortschrittswege
- Einfach in die Kampagne integrierbar
- Grundspiel erforderlich
Königreich Legacy: Befreie die Wälder erweitert deine Solo-Kampagne um neue Ereignisse, Herausforderungen und Entscheidungssituationen. Die Wälder deines Reiches verändern sich – und du bestimmst, wie sie sich entwickeln.
- Solo-Erweiterung für die Königreich-Legacy-Reihe
- Neue Karten & narrative Wendungen
- Nahtlos in Kampagnen integrierbar
- Grundspiel erforderlich
- Von Black Jack bis Supercharge
- Neuer Kartentyp: Powerkarten
- Noch mehr Karten, noch fieser, noch hinterhältiger!
- Nur spielbar mit dem FRANTIC Grundspiel
- Helden-Pack für Marvel Champions (DE): Magneto als spielbarer Held
- Vorgefertigtes Deck: Schnell startklar – auspacken, mischen, losspielen
- Führungs-Aspekt: Verstärke dein Deck mit Verbündeten und Team-Synergien
- Zusätzliche Begegnungen: Mit extra Modulen für mehr Abwechslung in euren Partien
- Wichtig: Grundspiel erforderlich – kein eigenständiges Spiel
- Sammelbox für alle Frantic-Spiele
- Inkl. 3. Erweiterung für noch gemeineren Spielspaß und Abwechslung
- Öffnen auf eigene Gefahr – hinterhältige Gemeinheiten sind dir gewiss!
- Optionale Erweiterung zum blauen neuen Zyklus
- Enthält keine Mission, mind. eine Mission von TIME Stories Revolution wird benötigt
- Schafft Übergang der Story vom weißen auf den blauen Zyklus
- Unterstützt Kampagnenbildung im blauen Zyklus
- Agenten können trainiert, Fähigkeiten gespeichert und Traumata behandelt werden
- Die Erweiterung für alle Fans des erfolgreichen Kennerspiels „Die Weiße Burg“.
- Die japanische Kunst der Tee-Zeremonie im 18. Jahrhundert bietet neue Herausforderungen.
- Zusätzliche Aktionsmöglichkeiten für vielfältige Strategien und noch mehr Spieltiefe.
- Mehr Spielspaß mit zusätzlichem Spielzug in jeder Spielrunde.
- Für 1-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.
- Mit Solo-Spielvariante.