Erweiterungen
Mehr Spieltiefe, neue Möglichkeiten: Erweiterungen für Gesellschaftsspiele kaufen und geliebte Spiele neu entdecken. Perfekt für Vielspieler und Fans.
- Mini-Erweiterung / Kartenpack für ARCS (deutsche Ausgabe)
- Mehr Asymmetrie & Varianz durch neue Kombinationen aus Machthaber- und Mythenkarten
- Inhalt: 8 Machthaber-Karten & 14 Mythen-Karten
- Kompatibel mit Basis- und Kampagnenspiel
- Wichtiger Hinweis: ARCS Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Zubehör für ARCS: ersetzt/ergänzt die Holzkomponenten durch Plastikminiaturen
- Über 100 Miniaturen für Basisspiel & Kampagnenerweiterung
- Inhalt: 60 Schiffe & 40 Agenten + 15 imperiale Schiffe & 4 Flaggschiffe
- Ideal für Fans von Table-Feeling und fürs Bemalen
- Hinweis: ARCS Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Erweiterung für Armata Strigoi – Das Powerwolf Brettspiel (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Bedrohungs-Szenario: Opferritual der Strigoi – drohende Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter (Cobra King)
- Mehr Material am Tisch: neue Feindminiaturen und 3D-Türme
- Kooperativ – als Team die Auferstehung verhindern
- Für 2–5 Spieler | ab 14 Jahren | ca. 60–90 Min.
- Helden-Pack für Marvel Champions
- Vollständig spielbares Deck mit 40 Karten
- 30 Karten, um ein eigenes Deck zu erstellen
- Erzfeind-Set Abomination
Terra Mystica: Fan-Völker-Box bringt frischen Wind in den Strategie-Klassiker: Entdeckt 20 neue Völker, entwickelt von Fans und für ausgewogene Partien getestet. Enthalten sind neue Völkertableaus, Völkerplättchen und spezielle Marker – für noch mehr Abwechslung in euren Terra Mystica-Runden.
- Fan-Erweiterung für Terra Mystica (deutsch)
- 20 neue Völker: 14 fürs Grundspiel, 6 für „Feuer & Eis“
- Kompatibel mit „Händler“
- Für 2–5 Spieler ab 14 Jahren
- Nur Erweiterung: Zum Spielen wird SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence benötigt
- Asymmetrie pur: 11 neue Organisationen mit eigenen Stärken, Startbedingungen & Strategien
- Mehr Begegnungen: 3 neue Alien-Spezies bringen frische Twists ins Spiel
- Mehr Projekte: Über 40 neue Projektkarten werden in das Hauptdeck integriert
- Schneller rein: Quick-Start-Karten & Signal-Token beschleunigen und vertiefen das Scannen
Kurzbeschreibung
- Erweiterung für das Sci-Fi-Brettspiel Ceres (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Element: Kometen bringen Chancen auf Extra-Ressourcen und Siegpunkte – aber auch Risiko
- 1–4 Spieler | ca. 90–120 Minuten | ab 14 Jahren
- Sprache: Englisch (Regeln/Material)
- Dreiteilige Kampagne für ARCS: Führt eure Fraktionen durch eine epische Science-Fiction-Saga, in der Entscheidungen zählen.
- 24 Schicksale mit eigenem Karten- und Figuren-Set – für viel Abwechslung und Wiederspielreiz.
- Asymmetrische Entwicklung über die Trilogie: Identität formen, neue narrative & strategische Wege entdecken.
- Durchdachte Aufbewahrung: Platz für das Basisspiel (auch mit gesleevten Karten) und Ablagen zum Speichern des Kampagnenfortschritts.