Kennerspiele
Für erfahrene Spieler: Gesellschaftsspiele kaufen mit strategischer Tiefe und komplexen Entscheidungen. Ideal für alle, die mehr Herausforderung und Spieltiefe suchen.
- Einfaches Kennerspiel von Strohmann Games
- Ressourcenmanagement und Card Drafting für Fans von 7 Wonders
- Recycelt alte Droiden, baut eine Engine auf und sammelt Punkte
- Mit besonderem Teammodus für 4 Personen
- Für 1–4 Spielende ab 10 Jahren
- Vierte große Erweiterung für Flügelschlag
- Entdeckt die Vogelwelt Mexikos, Mittelamerikas, der Karibik und Südamerikas
- Mit neuem Kolibri-Garten, Kolibrikarten und eigenem Kolibri-Material
- Enthält 111 neue Vogelkarten und zusätzlich 40 kleine Kolibrikarten
- Nur mit dem Grundspiel Flügelschlag spielbar
- Anspruchsvolles Wirtschaftsspiel in einer düsteren Dieselpunk-Welt
- Worker Placement, Ressourcenmanagement und harte Entscheidungen
- Übernehmt die Rolle von Industriellen im krisengeschüttelten Axia
- Für 1–5 Personen ab 14 Jahren
- Spieldauer ca. 45–120 Minuten
- Atmosphärisches Kennerspiel in der Steinzeit
- Entwickelt euren Stamm im prähistorischen Doggerland
- Mit Worker Placement, Ressourcenmanagement und modularem Spielbrett
- Jagt Tiere, sammelt Rohstoffe, baut Unterkünfte und erschafft Kultstätten
- Für 1–4 Spielende ab 14 Jahren
- Wunderschönes Plättchenlegespiel von Strohmann Games
- Erschafft euer eigenes Korallenriff mit Fischen, Korallen und Riffbewohnern
- Cleveres Anordnen und passende Beziehungen bringen wichtige Punkte
- Mit kompetitivem Spiel und Solo-Modus mit unterschiedlichen Szenarien
- Für 1–4 Spielende ab 10 Jahren
- Erweiterung für Riffwelten von Strohmann Games
- Bringt Meeresschildkröten, Nester und neue Ziele ins Spiel
- Mit neuen Riffbewohnern, Korallen und Ökosystemkarten
- Erweitert das Grundspiel um ein spannendes Element rund um die Nistplätze
- Für 1–4 Spielende ab 10 Jahren
- Deluxe-Erweiterung für EOS – Island of Angels
- Wertet Grundspiel und Nationserweiterung mit hochwertigem Material auf
- Mit vertieften Nationsbrettern und vielen Holzkomponenten
- Enthält zusätzliche Abenteuerkarten, Nationsabenteuerkarten und Heldentaten
- Nur mit dem Grundspiel EOS – Island of Angels spielbar
- Episches Kennerspiel von King Racoon Games
- Asymmetrischer Engine-Builder mit spannenden Explorationselementen
- Führt eure Crew ins Unbekannte und erweckt die versteinerten Engel
- Bekämpft Dämonen, vollbringt Heldentaten und bringt Licht in die Welt zurück
- Für 1–5 Spielende ab 14 Jahren
- Gehobenes Kennerspiel von Strohmann Games
- Für 2 bis 4 Spielende ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 90 Minuten
- Entwickelt euren Tier-Clan in den magischen Sümpfen von Feya
- Mit Ressourcenmanagement, Bewegung, Siedlungsbau und variablen Zielkarten
- Strategisches Wargame mit Ressourcen, Basisbau und taktischen Gefechten
- Skirmish-Modus für 2 bis 4 Spielende
- Kampagnenmodus für 2 Spielende oder solo spielbar
- Mit Fog of War, geheimen Informationen und verzweigter Geschichte
- Für erfahrene Strategie- und Expertenspiel-Fans ab 14 Jahren
- Taktisches 2-Personen-Kennerspiel von Deep Print Games
- Für 2 Spielende ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 45–75 Minuten
- Mit Weinbergen, Weiden, Arbeitskräften und cleverem Timing
- Spielidee von Scott Almes
- Große deutsche Erweiterung zu Deep Regrets
- Erweitert das Spiel um neue Fisch-, Ausrüstungs- und Vorräte-Karten
- Mit neuen Mechaniken wie Festland, Sternmarkern und Haustieren
- Für 1–5 Personen ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 30 Minuten pro Person
- Zum Spielen wird das Grundspiel Deep Regrets benötigt
- Englisches Brettspiel im Universum von Brandon Sandersons Mistborn-Romanen
- Verhandlung, Ressourcenmanagement, Bündnisse und Verrat in Luthadel
- Für 3–5 Spieler ab ca. 13/14 Jahren
- Spieldauer ca. 60–120 Minuten
- Ideal für Fans von Fantasy, Intrigen und strategischen Gruppenspielen
- Strategisches Kennerspiel rund um rivalisierende Ameisenkolonien
- Für 2–4 Spielende ab 13 Jahren
- Mit Gebietskontrolle, Tableau-Aufbau und cleveren Kartenkombinationen
- Über 150 einzigartige Karten sorgen für viel Abwechslung
- Inklusive Promo-Königinnenplättchen
- Überarbeitete Evolved Edition des Ameisen-Zivilisationsspiels
- Jetzt bei uns inkl. Erweiterung Winzige Riesen gratis dazu
- Für 1–5 Spieler ab 13 Jahren
- Strategisches Kennerspiel mit ca. 60–90 Minuten Spielzeit
- Mit Erkundung, Evolution, Gebietskontrolle und Kämpfen
- Große Divinus-Big-Box mit Grundspiel, Erweiterungen und Zusatzmaterial
- Kompetitives Legacy-Brettspiel mit App-Unterstützung
- Erkunde als Halbgott die Welt zwischen griechischem und nordischem Pantheon
- Mit Neustart Add-on, um die Kampagne erneut spielen zu können
- Für 2–4 Spielerinnen und Spieler ab ca. 10 Jahren
- Konfrontatives Area-Control-Kennerspiel mit frechen Vögeln
- Für 2–5 Personen ab 12 Jahren
- Spieldauer ca. 30–60 Minuten
- Mit 140 stapelbaren Kunststoffvögeln
- Jede Partie spielt sich durch wechselnde Orte und Störenfriede anders
- Taktisches Eisenbahnspiel von Spielefaible
- Für 2–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren
- Spieldauer ca. 75–100 Minuten
- Schienennetz ausbauen, Waren liefern und Städte entwickeln
- Mit wirtschaftlichem Wettbewerb und wechselnden Aktienwerten