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Kennerspiele

Für erfahrene Spieler: Gesellschaftsspiele kaufen mit strategischer Tiefe und komplexen Entscheidungen. Ideal für alle, die mehr Herausforderung und Spieltiefe suchen.


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Endeavor: Die Tiefsee ist ein Strategiespiels ab 12 Jahren von Carl de Visser & Jarratt Gray. Erforscht in euren U-Booten die Tiefen der Ozeane und beweist euch in verschiedenen Forschungs- und Naturschutzprojekten.
Artikelnummer:
104-FG-2-G2002
GTIN:
4262360070116
HAN:
104-FG-2-G2002
Verlag:
64,95 € *
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Artikelnummer:
1378-619
GTIN:
0706949618541
HAN:
1378-619
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Artikelgewicht:
1,60 kg
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Artikelnummer:
1378-620
GTIN:
0706949618558
HAN:
1378-620
Verlag:
Artikelgewicht:
3,50 kg
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Artikelnummer:
1378-940
GTIN:
0706949635722
HAN:
1378-940
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34,90 € *
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Im 16. und 17. Jahrhundert richtete der Blick der Gelehrten der westlichen Welt sich zunehmend himmelwärts. Fachkundige Astronomen, die das Firmament bisher nur mit dem bloßen Auge betrachtet hatten, konnten nun mit den ersten Teleskopen neue Erkenntnisse erlangen.

Schließe dich ihnen bei ihren bemerkenswerten Beobachtungen an. Dabei solltest du aber umsichtig sein, denn die Kirche ist wachsam. Und ketzerisches Gedankengut wird schwer bestraft …

Artikelnummer:
138-FG-2-G1000
GTIN:
0739805888772
HAN:
138-FG-2-G1000
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54,95 € *
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Fate Flip: Verschollen ist ein abenteuerliches Solospiel ab 10 Jahren von Johannes Krenner. Nimm dein Schicksal in die Hand und erlebe deine eigene spannende Geschichte. Auf jeder Karte warten Entscheidungen auf dich – und jede davon zählt.
Artikelnummer:
139-FG-2-G1000
GTIN:
0739805888789
HAN:
139-FG-2-G1000
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  • Strategisches Worker-Placement mit dynamischem Ressourcenmanagement
  • Baut Regeneratoren, errichtet wichtige Gebäude und gewinnt Bevölkerung für eure Sache
  • Missionen & Technologie: Engine aufbauen und Runde für Runde effizienter werden
  • Auch solo spielbar (1–4 Personen)
  • Für ab 12 Jahren, Spieldauer 60–120 Minuten
Artikelnummer:
143-FG-2-G1000
GTIN:
0739805889038
Verlag:
54,95 € *
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  • Asymmetrisches Deckbauspiel im Star-Trek-Universum – jede Partei spielt sich anders
  • Für 1–2 Spieler (inkl. umfangreichem Solo-Modus mit Varianten/Bots & Kampagne)
  • Du führst einen ikonischen Captain, rekrutierst Verbündete, erkundest Spezies & kontrollierst Orte (u. a. Neutrale Zone)
  • Upgrade-/Entwicklungsgefühl: starke Karten werden über das wiederholte Mischen/Freischalten erst „richtig“ aktiv
  • Enthält 6 Captains mit komplett unterschiedlichem Spielstil
Artikelnummer:
147-FG-2-G1000
GTIN:
0739805888987
Verlag:
64,95 € *
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Artikelnummer:
1476-1031
GTIN:
0745178257602
HAN:
1476-1031
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59,90 € *
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How to Save a World (Retail Version) ist ein strategisches Eurogame für 1–4 Spieler:innen ab 10 Jahren. Mit Worker-Placement, Engine-Building und cleverem Ressourcen-Management versucht ihr, den Planeten Alarria vor dem heranrasenden Asteroiden Leviathan zu retten. Wer die wirkungsvollsten Rettungsprojekte unterstützt, gewinnt das Rennen gegen die Zeit.

  • Spieltyp: Kennerspiel, strategisches Eurogame
  • Spielerzahl: 1–4
  • Spieldauer: ca. 60–90 Minuten
  • Alter: ab 10 Jahren
Artikelnummer:
149-FG-2-G1001
GTIN:
0739805889199
Verlag:
Artikelgewicht:
1,60 kg
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