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Neu im Sortiment


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  • Piraten-Setting mit Sabotage: Zahltag! Doch Meuterer bringen die Schatztruhe durcheinander und stiften Chaos.
  • Bluff & Deduktion: Wer spielt ehrlich – und wer arbeitet gegen die Crew? Reden, täuschen, richtig einschätzen.
  • Kurze, intensive Runden: Ca. 15 Minuten – perfekt als Absacker oder Party-Opener.
  • Für 3–8 Personen: Ab 10 Jahren, ideal für Familien mit Teenies & Freundesrunden.
Artikelnummer:
HT333190
GTIN:
3770017333190
HAN:
333190
Verlag:
17,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Stichspiel mit Wa(h)lmöglichkeiten: Der Stichsieger wählt eine Prämienkarte – Punkte für ihn, Bonusaktion für den Kartenbesitzer.
  • Dynamischer Trumpf: Trumpf kann sich im Spielverlauf ändern – jede Runde fühlt sich anders an.
  • Extra-Kniff: Es gewinnt je nach Situation die höchste oder die niedrigste Karte – und das kann sich drehen.
  • Gemein & genial: Punkte nehmen oder dem Gegner eine starke Bonuskarte schenken?
  • Für 3–4 Spieler (inkl. 2-Personen-Variante), ab 10 Jahren, ca. 20 Minuten
Artikelnummer:
HT883728
GTIN:
4260071883728
HAN:
883728
Verlag:
10,99 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
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  • Strategisches Stadtbau-Spiel mit Deck-Building: Karten kaufen, aufwerten und immer effizienter bauen
  • New York & Tokyo: Entwickle Stadtviertel und errichte Wolkenkratzer Etage für Etage
  • Lage ist alles: Nähe zu Wahrzeichen bringt meist die lukrativsten Vorteile
  • Taktik & Timing: Effekte clever nutzen, Geld verdienen und im richtigen Moment Wertungen auslösen
  • Mit Interaktion: Konkurrenz beobachten und Chancen auf dem Spielplan nicht liegen lassen
  • Für 2–4 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten
Artikelnummer:
PIA811395
GTIN:
9001890811395
Verlag:
Artikelgewicht:
1,35 kg
37,95 € *
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  • Taktisches Urlaubsspiel: Plant euren Europa-Trip mit schnellen, spannenden Zügen.
  • Stadtplättchen clever eintragen: Wählt aus drei Angebotsbereichen und legt fest, wann ihr welche Stadt besucht.
  • Punkte durch Planung: Längere Aufenthalte bringen extra Punkte – Transportmittel entscheiden über reibungslose Reisen.
  • Für 1–4 Personen: Ab 10 Jahren, ca. 30–45 Minuten – auch solo spielbar.
Artikelnummer:
KO68660
GTIN:
4002051686604
HAN:
68660
Verlag:
34,99 € *
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  • Hidden Roles mit Twist: 3 asymmetrische Fraktionen an Bord – Loyalisten, Piraten und ein Kultist mit ganz eigener Agenda.
  • Alle im selben Boot: Ihr navigiert gemeinsam – aber jede Gruppe will zu einem anderen Ziel.
  • Deduktion & Diskussion: Abstimmungen, Einschätzen, Bluffen – perfekt für große Runden.
  • DE/EN Version: Spielmaterial in Deutsch/Englisch.
Artikelnummer:
HT541995
GTIN:
4270000541995
HAN:
541995
59,99 € *
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  • Fantasy-Duell für 2: Baut die coolste Geschichte mit Fantasiewesen, Rollen und „Tinte“.
  • Würfel clever wählen: Abwechselnd einen Würfel aus dem Pool nehmen und gezielt auf Karten platzieren.
  • Mehrere Siegwege: Entweder das Buch zuerst vollenden oder besondere Heldengruppen sammeln.
  • Schnell auf dem Tisch: Ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten – ideal für eine taktische Runde zu zweit.
Artikelnummer:
KO68579
GTIN:
4002051685799
HAN:
68579
Verlag:
24,99 € *
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  • Rasantes 2-Personen-Duell: Taktisches Konvoi-Spiel im Staubsturm – schnell erklärt, schnell gespielt.
  • Autos sind alles: Keine Figuren, keine Würfel – jedes Auto ist einzigartig und beeinflusst das Spielgeschehen.
  • 3 Aktionen pro Zug: Setze deine Aktionen flexibel ein, um zu zerstören oder den Gegner auszustechen.
  • Staubsturm-Druck: Am Zugende wird das Auto am Ende des Konvois zerstört – Timing ist alles.
Artikelnummer:
KRG1353001
GTIN:
4260445160547
Verlag:
14,95 € *
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  • Stadt-Land-Fluss als Kartenspiel: Der beliebte Klassiker in einer flotten, modernen Karten-Variante.
  • Kategorien wechseln ständig: Mit jeder Crack-List-Karte kommt eine neue Kategorie – volle Konzentration!
  • Aktionskarten sorgen für Chaos: Unerwartete Effekte können jederzeit alles drehen.
  • Einfaches Ziel, viel Spaß: Werde als Erste:r alle Karten los – dann gewinnst du.
Artikelnummer:
HT813318
GTIN:
3770025813318
HAN:
813318
Verlag:
20,99 € *
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  • Mini-Erweiterung mit 6 Karten: Frische Impulse für eure verwirrten Landschaften.
  • Neue Wertungsbedingungen: Mehr Abwechslung und neue Entscheidungen beim Legen.
  • Spezialfelder mit 2 Symbolen: Eröffnet neue Kombos und kniffligere Optimierung.
  • Wichtig: Nur spielbar mit dem Grundspiel Confusing Lands.
Artikelnummer:
BGC-0082.1
GTIN:
4262360070512
Verlag:
5,00 € *
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  • Kniffliges Karten-Legespiel: Erschaffe eine verrückte Landschaft und optimiere deine Auslage.
  • Gemeinsames & eigenes Ziel: Punkte gibt’s über eine gemeinsame Zielbedingung plus individuelle Ziele.
  • Schnell gespielt: Nach 8 gelegten Karten (solo oder pro Person) wird gewertet – ca. 10 Minuten.
  • Für 1–2 Personen: Ab 10 Jahren – perfekt als Solo-Knobelrunde oder Duell zu zweit.
Artikelnummer:
BGC-0082.0
GTIN:
4262360070383
Verlag:
15,00 € *
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Lieferzeit: 2 - 3 Werktage

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