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Neu im Sortiment


Auf Lager
  • Strategisches Worker-Placement mit dynamischem Ressourcenmanagement
  • Baut Regeneratoren, errichtet wichtige Gebäude und gewinnt Bevölkerung für eure Sache
  • Missionen & Technologie: Engine aufbauen und Runde für Runde effizienter werden
  • Auch solo spielbar (1–4 Personen)
  • Für ab 12 Jahren, Spieldauer 60–120 Minuten
Artikelnummer:
143-FG-2-G1000
GTIN:
0739805889038
Verlag:
54,95 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Zweisprachige Ausgabe (DE/EN) – ideal auch für gemischte Runden
  • Markttag-Feeling: Wünsche der Dorfbevölkerung nach Feldfrüchten erfüllen
  • Tauschen & planen: Belohnungen werden zu neuen Liefermöglichkeiten
  • Flexibel reagieren: Bei Lieferproblemen über den Marktplatz Zusatz-Handel auslösen
  • Vorteile kaufen: Erfüllte Handelskarten können für Extra-Boni eingesetzt werden
  • Für 1–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten – inkl. Solo-Modus
Artikelnummer:
2F2143
GTIN:
4260300450837
HAN:
2F2143
Verlag:
35,00 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Engine-Builder-Kartenspiel: Deine Kolonie wächst – und wird später wieder zur Baustelle
  • Spannender Twist: Ab einem Punkt drehen Roboter durch und reißen Teile deiner Basis wieder ab
  • Strategie & Timing: Ausbau, Vorteile, Entwicklungen und Ereignisse clever aufeinander abstimmen
  • Für 1–5 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 45–90 Minuten
  • Mit Solo-Option und viel Varianz durch Kartenkombinationen
Artikelnummer:
ALE25161
GTIN:
4005556251612
Verlag:
Artikelgewicht:
1,60 kg
49,99 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichspiel mit einem genialen Twist: Sammle Punkte in 4 Domänen – aber vermeide die 5. Domäne
  • Domänen (Farben): Heilkunde, Wahrsagen, Gestaltwandlung, Sternenkunde, Schöne Künste
  • Runden-Kick: Wer nach einem Stich in allen 5 Domänen Stapel hat, verliert sofort (−3 Punkte)
  • Sonderkarten bringen Würze: Mistelzweig (Stich abwehren) & Goldene Sichel (Punkte „wegnehmen“)
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM1750
GTIN:
4007396017502
HAN:
1750
Verlag:
Artikelgewicht:
0,18 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Wizard für Kinder: kindgerechte Version des Klassikers mit vereinfachten Regeln
  • Stichspiel mit Vorhersage: Wer sagt die richtige Stichzahl voraus?
  • Zauberhafte Welt und leicht zugänglicher Einstieg – ideal für Familien
  • Für 3–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten
  • Inhalt: 36 Karten, 40 Vorhersagechips, 8 Rundenplättchen (1–8), Anleitung
Artikelnummer:
AM1903
GTIN:
4007396019032
HAN:
1903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,14 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Anti-Stichspiel aus der beliebten Wizard-Reihe
  • Ziel: möglichst wenige Feuerpunkte (Minuspunkte) sammeln – vor allem die roten Feuerkarten vermeiden
  • Hexenkarten können Feuer neutralisieren oder zusätzliche Minuspunkte bringen – Timing ist alles
  • Kniff wie bei „Shoot the Moon“: Wer alle roten Feuerkarten einsammelt, verteilt die Minuspunkte an die anderen
  • Für 3–6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM4990
GTIN:
4007396049909
HAN:
4990
Verlag:
Artikelgewicht:
0,17 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Stichvorhersage “extrem”: Du sagst Anzahl und Farben deiner Stiche voraus
  • Feste Trumpffarbe: die Wizards (rote Magierkarten) stechen alles
  • Schwarzmagier/Saboteur stört gezielt die Pläne der anderen – mehr Interaktion, mehr Schadenfreude
  • Siegel-System: Vorhersagen werden mit farbigen Siegeln markiert – am Ende zählen Rest-Siegel als Strafpunkte
  • Für 3–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten
Artikelnummer:
AM903
GTIN:
4007396009033
HAN:
903
Verlag:
Artikelgewicht:
0,19 kg
8,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Magisches Detektivspiel mit versteckter Rolle: 1 Dieb gegen 1–3 Zauberschüler
  • Ermitteln & ausschließen: Spuren verfolgen, Verdächtige besuchen und Schritt für Schritt eingrenzen
  • Der Dieb spielt mit: sammelt heimlich die 4 Zaubergegenstände und versucht zu entkommen
  • Mix aus Deduktion & Würfelglück – spannend bis zum Schluss
  • Für 2–4 Spieler, ca. 20 Minuten, empfohlen ab 6+ (DE)
Artikelnummer:
CA646030
GTIN:
7640142764038
HAN:
646030
Verlag:
Artikelgewicht:
0,66 kg
22,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Erweiterung für HEAT (Grundspiel erforderlich)
  • 2 neue Rennstrecken auf einem doppelseitigen Spielplan: Südafrika (Schotter) & Deutschland (neue Schikanen)
  • Saison 1966: neue Renn- & Ereignisinhalte für frische Rennen
  • Neue Seitenschweller-Upgrades für überraschende Manöver & Windschatten-Momente
  • Bis zu 7 Spieler: zusätzliches Material für 1 weitere Person
  • Sprache: Deutsch | Erscheinung: März 2026
Artikelnummer:
DOWD0049
GTIN:
0824968091340
HAN:
DOWD0049
Verlag:
Artikelgewicht:
1,10 kg
29,95 € *
knapper Lagerbestand
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage
Auf Lager
  • Popkultur-Edition von „Poesie für Neandertaler“: Film-, Musik- & Serienbegriffe erraten
  • Team gegen Team: Erklären – aber nur mit einsilbigen Wörtern
  • Wer mehrsilbig spricht, bekommt (sanft) die aufblasbare Nö!-Keule
  • 200 Poesiekarten (doppelseitig) mit 800 Begriffen
  • Für 2+ Spieler, ab 7 Jahren, ca. 15 Minuten
Artikelnummer:
EXKD0054
GTIN:
0810083048635
HAN:
EXKD0054
Verlag:
Artikelgewicht:
0,44 kg
24,99 € *
Sofort verfügbar
Lieferzeit: 2 - 3 Werktage

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