Neu im Sortiment
- Mini-Erweiterung / Kartenpack für ARCS (deutsche Ausgabe)
- Mehr Asymmetrie & Varianz durch neue Kombinationen aus Machthaber- und Mythenkarten
- Inhalt: 8 Machthaber-Karten & 14 Mythen-Karten
- Kompatibel mit Basis- und Kampagnenspiel
- Wichtiger Hinweis: ARCS Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Zubehör für ARCS: ersetzt/ergänzt die Holzkomponenten durch Plastikminiaturen
- Über 100 Miniaturen für Basisspiel & Kampagnenerweiterung
- Inhalt: 60 Schiffe & 40 Agenten + 15 imperiale Schiffe & 4 Flaggschiffe
- Ideal für Fans von Table-Feeling und fürs Bemalen
- Hinweis: ARCS Grundspiel wird zum Spielen benötigt
- Semi-kooperativ: Nur wenn das Zivilisationsschiff abhebt, gibt es Gewinner
- Bluff & Sabotage: Ehrlich bauen oder verdeckt tricksen – die Runde entscheidet
- Aufbau-Feeling mit Modulen, Ereignissen (z. B. Meteoriten/Sonnenstürme) und cleveren Platzierungen
- Für 2–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30–40 Minuten
- Deutschsprachige Ausgabe
- Abstraktes 2-Personen-Duell mit klaren Regeln und großer taktischer Tiefe
- Deluxe-Material: Holzbrett und hochwertige Metallringe
- Ziel: den eigenen Ring clever nach vorn bringen – ohne dem Gegner eine Vorlage zu geben
- Perfekt für Fans von Schach/Go & taktischen Denkspielen
- Für 2 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten
- Kooperatives Brettspiel im Powerwolf-Universum: Ihr gewinnt oder verliert als Team – jeder steuert seinen Helden selbst.
- Ziel: Besiegt beide Strigoi – erst Blutpunkte sammeln, dann die Vampire verwundbar machen.
- Spannender Zeitdruck: Nach dem ersten Strigoi beginnt die Festung von Raum zu Raum zusammenzubrechen.
- Mit Miniaturen: 5 Powerwolf-Helden + 2 Strigoi-Miniaturen sorgen für starke Tischpräsenz.
- Für Kenner: 2–5 Spieler | 60–90 Min | ab 14 Jahren
- Erweiterung für Armata Strigoi – Das Powerwolf Brettspiel (Grundspiel wird benötigt)
- Neues Bedrohungs-Szenario: Opferritual der Strigoi – drohende Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter (Cobra King)
- Mehr Material am Tisch: neue Feindminiaturen und 3D-Türme
- Kooperativ – als Team die Auferstehung verhindern
- Für 2–5 Spieler | ab 14 Jahren | ca. 60–90 Min.
- Nominiert zum Spiel des Jahres 2024
- Elegantes und kurzweiliges Set-Collection-Spiel mit historischem Naturthema
- Das geschickte Sammeln von Tierplättchen auf dem eigenen Tableau beschert vielfältige Bonusse
- Fantastische Illustrationen von über 60 verschiedenen Tierarten
- Kurze Spieldauer voller spannender Entscheidungen
Azul: Der Sommerpavillon ist der dritte Teil der preisgekrönten Azul-Reihe. Mit wunderschönen Rhombus-Steinen gestaltest du einen königlichen Pavillon, planst clever voraus und sicherst dir wertvolle Bonusfelder.
- Für 2–4 Spieler ab ca. 8 Jahren
- Elegantes Legespiel mit hochwertigem Material
- Rhombus-Steine statt quadratischer Fliesen – neue Mechaniken
- Strategisch, aber familienfreundlich
- Eigenständig spielbar – kein Grundspiel nötig
Azul: Die Gärten der Königin ist ein anspruchsvolles Legespiel für 2–4 Spieler ab 10 Jahren. Sammle farbige Fliesen, erfülle wertvolle Muster und gestalte den prachtvollen Garten der Königin – mit hoher taktischer Tiefe und wunderschönem Material.
- Für 2–4 Spieler ab 10 Jahren
- Eigenständiger Teil der Azul-Reihe
- Variable Muster & viele strategische Möglichkeiten
- Hochwertige Komponenten & prachtvolle Optik
- Starker Wiederspielwert für Familien & Vielspieler
Der Spielehit Codenames jetzt mit Bildern!
Jetzt heißt es bildhaft Denken und Beschreiben.
Da in Codenames Pictures Bilder statt Wörter ausliegen, können durchaus auch jüngere Agenten mitspielen.
- Lockeres und lustiges Kartenspiel als Aufwärmer oder Absacker
- Besonderer Kniff: Handkartenoptimierung durch geschicktes Ablegen
- überraschende Wendungen durch Aktionskarten
CuBirds ist ein Allroundtalent: Sowohl Menschen, die häufig spielen, als auch Menschen, die seltener spielen, werden mit CuBirds große Freude haben!
- 84 neue Karten
- Illustrationen von Franck Dion
- Karten entführen in eine Reise voller Entdeckungen
- 84 neue Karten
- Illustrationen von Marina Coudray
- Die Karten sind in einem modernen, doch klassisch anmutigen Design voller Widersprüche
- Eigenständiges Grundspiel, das auch als Erweiterung für Dune: Imperium genutzt werden kann.
- Neues Spielbrett mit abwechslungsreichen Worker-Placement-Feldern.
- Spione sorgen für überraschende Wendungen im Spielverlauf.
- Sandwürmer befeuern die Kampfphase.
- In der Lagunenstadt Venedig Geheimnissen für einen Top Secret-Auftrag auf den Grund gehen.
- Herausforderung & Abenteuer für fortgeschrittene Rätselfans.
- Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
- Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren.
- Einmaliges Spielerlebnis, da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden.