Neuheiten Herbst 2024
In der Kategorie Neuheiten Herbst 2024 finden Sie eine große Auswahl an Produkten, die speziell für Familien geeignet sind. Ob gemeinsames Spielen, Basteln oder Lernen – hier ist für jeden etwas dabei.
- Zwei-Spieler-Starter für Niedergang der Republik, dem epischen, dritten Set von Star Wars: Unlimited
- Enthält 2 vorgefertigte, spielbereite Decks: eines mit Ahsoka Tano und eines General Grievous
- Diese Decks sollen den Spielern helfen, das Spiel zu lernen
- Die Decks enthalten 10 exklusive Karten, die nur in dem Zwei-Spieler-Starter enthalten sind, was diese Karten zu einem Muss für Sammler macht
- Enthält alles, was neue Spieler brauchen, um mit ihrer Star Wars: Unlimited Sammlung zu starten: Schadensplättchen, Spielmatten/Poster, Schnellstart-Regeln und 2 faltbare Deckboxen
- 1 Boster-Pack für Niedergang der Republik, dem epischen, dritten Set von Star Wars: Unlimited
- Jeder Booster enthält garantiert eine seltene oder legendäre Karte und eine Premium-Foilkarte
- Jeder Booster hat außerdem die Chance, eine seltene "Hyperspace"-Variante einer bestehenden Karte oder eine noch seltenere "Showcase"-Variante zu enthalten, was die Spannung beim Öffnen einer Packung zusätzlich erhöht.
- Da jeder Booster einen Anführer und eine Basis enthält, sind diese Booster perfekt für Draft- und Sealed-Spiele geeignet. Mit nur sechs Booster pro Spieler haben die Organisatoren alles, was sie für ein Event brauchen.
- Alle Karten aus den Boostern können für den Deckbau verwendet werden, mit unbegrenzten Kombinationsmöglichkeiten
- Pre-Releasebox für Niedergang der Republik, dem epischen, dritten Set von Star Wars: Unlimited
- Enthält 6 Booster für Schatten der Galaxis und alles, was du brauchst, um an einem Prerelease-Sealed-Turnier teilnehmen zu können: Schadensplättchen, Schnellstart-Regeln, Deckbau-Anleitung und mehr
- Enthält Promo-Versionen von Ahsoka Tano und General Grievous
- Jeder Booster enthält garantiert eine seltene oder legendäre Karte und eine Premium-Foilkarte
- Jeder Booster hat außerdem die Chance, eine seltene "Hyperspace"-Variante einer bestehenden Karte oder eine noch seltenere "Showcase"-Variante zu enthalten, was die Spannung beim Öffnen einer Packung zusätzlich erhöht.
- Alle Karten aus den Boostern können für den Deckbau verwendet werden, mit unbegrenzten Kombinationsmöglichkeiten
Strategiespiel um Glasproduktion in Portugal!
Als 1755 ein schweres Erdbeben Lissabon und den größten Teil der portugiesischen Südküste zerstörte, war der Wiederaufbau einer ganzen Nation unumgänglich. Die Nachfrage nach Fensterglas stieg so stark an, dass William Stephens, ein britischer Geschäftsmann, sein Geschäft nach Portugal expandierte und in die Glasindustrie investierte.
1769 kaufte Stephens die Glasfabrik in Marinha Grande, einer kleinen Stadt, die von einem riesigen Pinienwald umgeben ist, der Jahrhunderte zuvor in den Sandboden gepflanzt wurde. Diese Glasfabrik erreichte das Niveau ihrer größten europäischen Konkurrenten und wurde zu einem wichtigen Entwicklungsfaktor für die Region und das ganze Land.
- Worker-Placement, Set-Collection
- strategisches Ressourcenspiel, Optimierungsspiel
- mit einfachen und interaktiven Aktionsmechanismen
- leichte Regeln, aber enorme Spieltiefe
- mit Solo-Variante
- Spielmaterial sprachneutral / language independent
- Stichspiel mit Wa(h)lmöglichkeiten: Der Stichsieger wählt eine Prämienkarte – Punkte für ihn, Bonusaktion für den Kartenbesitzer.
- Dynamischer Trumpf: Trumpf kann sich im Spielverlauf ändern – jede Runde fühlt sich anders an.
- Extra-Kniff: Es gewinnt je nach Situation die höchste oder die niedrigste Karte – und das kann sich drehen.
- Gemein & genial: Punkte nehmen oder dem Gegner eine starke Bonuskarte schenken?
- Für 3–4 Spieler (inkl. 2-Personen-Variante), ab 10 Jahren, ca. 20 Minuten
- Baut die Mall der Zukunft und verzaubert die ganze Galaxis
- Durch atemberaubende Attraktionen wird galaktische Kundschaft angelockt
- 96 Mall-Module und 14 Attraktionen
- 56 verschiedene Acryl-Figuren
- In der Erstauflage ist in jedem Spiel 1 von 5 einzigartigen Figuren enthalten
Tamashii – Die Chronik von Ascend ist ein Cyberpunk-Abenteuerbrettspiel, in dem ihr in einer zerstörten Zukunft gleichzeitig in der physischen und in der virtuellen Welt ums Überleben kämpft.
- Atmosphärisches Cyberpunk-Brettspiel mit postapokalyptischem Setting.
- Für 1–4 Spieler:innen ab ca. 13 Jahren.
- Spiel in zwei Ebenen: physische Welt und virtuelle Netzkarte.
- Kooperative, kompetitive und semi-kooperative Szenarien möglich.
- Modularer Stadtplan mit Orten, Feinden, Daten und Missionen.
- Kooperatives Echtzeit-Familienspiel mit transparenten Karten
- Liebevoll gestaltete Charaktere und hochwertiges Material
- Hoher Wiederspielwert dank zunehmender Komplexität und sieben verschiedener Level
- Frei kombinierbare Tableaus nach Abschluss aller Herausforderungen
- Einzigartiges, spannendes Gameplay mit unterschiedlichen Phasen zur Planung und zum Auslegen von Karten in Echtzeit
- Familienfreundliches Thema, das auch für erfahrene Spieler interessant ist.
- Begleit-App und Tutorial verfügbar über DIZED.
- Synergiereiches Familienspiel, in dem die Spieler eine neuartige Gesellschaft in den Baumkronen errichten
- 6 verschiedene Gilden mit nahezu endlosem Synergiepotential und Wiederspielwert
- Stimmungsvolles Thema mit Illustrationen von Chris Quillams, das auch durch plastikfreie Verpackung aufgegriffen wird
- Von Brett J. Gilbert und Matthew Dunstan, Entwickler u. a. von Die Gilde der fahrenden Händler
- Dritter Teil der beliebten Escape-Room-Spielereihe für Kinder
- 6 neue Abenteuer in 3 abwechslungsreichen Welten
- Die Spieler erleben das Herz von Afrika, das mysteriöse Chichén Itzá und und den sagenumwobenen Olymp
- Enthält ein Tutorial, um auch Neueinsteiger mit dem Spielprinzip vertraut zu machen
Hilf dem Superhelfen, aus dem Kerker zu entkommen! Weiche den Hindernissen aus, besiege das Monster und finde den magischen Schlüssel, um das Tor zu öffnen.
- Piraten-Setting mit Sabotage: Zahltag! Doch Meuterer bringen die Schatztruhe durcheinander und stiften Chaos.
- Bluff & Deduktion: Wer spielt ehrlich – und wer arbeitet gegen die Crew? Reden, täuschen, richtig einschätzen.
- Kurze, intensive Runden: Ca. 15 Minuten – perfekt als Absacker oder Party-Opener.
- Für 3–8 Personen: Ab 10 Jahren, ideal für Familien mit Teenies & Freundesrunden.
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- Emotionales Reisespiel mit gelungenem Mix aus Taktik und Glück
- Liebevolle Illustrationen sorgen für Fernweh