Pegasus Spiele
- Interaktives Management-Expertenspiel im Amerika der Industrialisierung
- Für 1–4 Spielende ab 12 Jahren – Spieldauer ca. 90–120 Minuten
- Baue dein Unternehmen durch Investitionen in Immobilien, Industrie & Transport aus
- Behalte Mitspielende im Blick: Wer clever reagiert, entdeckt lukrative Gelegenheiten
- Erfolg zählt nicht nur als Geld: Spenden sind ein zentraler Weg zu Siegpunkten
- Inklusive Solo-Variante (Solokarten)
- Erweiterung für Carnegie – Grundspiel erforderlich
- 4 Module, die du unabhängig oder kombiniert spielen kannst
- Mehr Varianz durch 16 neue Abteilungen und 4 neue Spendenplättchen
- Modul „Ein neuer Anfang“: asymmetrischer Spielstart mit geheimen Startentscheidungen & Bieten um Startspiel
- Zusätzlich: optionale Regeln für erfahrene Runden
- Sprache: DE/EN
- Schnelles Kartenspiel: In 7 Runden baust du den lukrativsten Teich
- Für 2–4 Spielende ab 8 Jahren – ca. 15–20 Minuten
- Pro Runde: 1 Karte tauschen (Teich ↔ „Fluss“/Auslage) – mit Risiko-oder-sicher-Entscheidung
- Wertung mit fixen und variablen Punkten – die Nachbar-Teiche zählen mit!
- Spielmodi: 1 vs 1 (Duell) oder 2 vs 2 (Team)
- Inhalt: 36 Karten + Anleitung
- Flip-&-Write mit Kartenzeichnen: Erkunde die Wildnis und erschaffe Runde für Runde deine eigene Landkarte.
- Alle spielen gleichzeitig: Ideal auch für große Gruppen (bis zu 100 Spielende).
- Interaktion & Ärgerfaktor: Hinterhalte/„Monster“-Karten bringen andere Pläne durcheinander.
- Inhalt u. a.: Block mit 100 Landkarten, Karten, 4 Stifte, Anleitung, Mini-Erweiterung „Fertigkeiten“ (9 Karten).
- Spielzeit / Alter: ca. 30–45 Minuten, ab 10 Jahren
- Sprache: Deutsch
- Horde Edition: enthält das Grundspiel plus die Erweiterungen Double Feature und Schulbus
- Schnelles Push-your-Luck-Würfelspiel: Gehirne sammeln, aber rechtzeitig aufhören
- 2–8 Spielende | ab 12 Jahren | 10–20 Minuten
- Inklusive Würfelbeutel und Wertungsblock
- Spielmaterial: 16 spezielle Zombiewürfel, 1 spezieller 12-seitiger Würfel, Marker & Anleitung
- Erweiterung für Kingdomino (Grundspiel wird benötigt)
- Neue Bedrohung: Giganten, die Gebäude zertreten und Prestigepunkte kosten
- Mehr Interaktion: Giganten gezielt zur Konkurrenz schicken & Kronen zerstören
- Aufgabenkarten bringen zusätzliche Bonuspunkte & mehr Wiederspielreiz
- Mit Zusatzmaterial jetzt mit bis zu 5 Spielern spielbar
- Doppelbox: Basisspiel Munchkin + Erweiterung Munchkin 2 – Abartige Axt
- Satirisches Fantasy-Kartenspiel voller fieser Tricks und schadenfroher Wendungen
- 3–6 Spieler | ab 12 Jahren | 60–90 Minuten
- Perfekt für alle, die „freundschaftliches“ Hintergehen am Spieltisch mögen
- Dreifachbox-Erweiterung für Munchkin: Erweiterungen 5, 6 und 6.5 in einer Box
- Enthält: Wirre Waldläufer (5), Durchgeknallte Dungeons (6) & Grausige Grüfte (6.5)
- 224 Spielkarten + Zusatzanleitung
- Mit Dungeons & neuen Möglichkeiten (u. a. Waldläufer-Klasse, neue Monster, neue Ausrüstung)
- Wichtig: Nur spielbar mit dem Grundspiel Munchkin
- Doppelbox-Erweiterung für Munchkin: Erweiterungen 7 & 8 in einer Box
- Enthält: Mit beiden Händen schummeln (7) & Echsenmenschen & Zentauren (8)
- 224 Karten + 1 Zusatzanleitung
- Neue Möglichkeiten: u. a. Ultra Munchkin, Drittel-Blut & frische Klassen-/Rassenverstärker
- Wichtig: Nur spielbar mit dem Basisspiel Munchkin
- Komplett-Set: erstmals alle zehn Munchkin-Sets in einer Box (inkl. Munchkin 1 als Grundspiel)
- Zusätzlich 10 Mini-Erweiterungen (Booster) – davon 2 neu: Elende Enten & Prinzessinnen
- Riesiger Inhalt: 1331 Spielkarten + 6 Stufenzähler + 1 W6 + 1 Spielregel
- 3–6 Spielende | ab 12 Jahren | 60–90 Minuten
- Perfekt für Sammler, Vielspieler-Runden und alle, die Munchkin in einem Paket wollen
Lone Wolves ist ein intensives Duellspiel zu zweit mit einem eleganten Mix aus Stichmechanik und Gebietsmehrheit. In jeder Partie kämpfst du um die Vorherrschaft deines Rudels!
- Reines Zwei-Spieler-Spiel mit direktem Duellcharakter
- Mechaniken: Stichkampf, Umwandlung und Gebietskontrolle
- Narben verstärken dein Rudel im Verlauf des Spiels
- Schnelle Partien mit hoher Spannung (ca. 15–20 Minuten)
- Skaliert für erfahrene Strateg:innen & Duellfans
Munchkin: Misch oder stirb! bringt frischen Wind ins Dungeon-Chaos! 112 neue Karten voller Monster, Flüche und verrückter Gegenstände warten auf dich. Kombiniere, kämpfe und lache – aber vergiss nicht: Diese Erweiterung ist nichts für schwache Nerven!
Thebai ist ein anspruchsvolles Strategiespiel in der antiken Stadt Theben, bei dem du als Adelsfamilie deine Macht ausbaust, Würfel aufrüstest und in einem mythischen Umfeld um Ruhm und Einfluss kämpfst.
- Für 1 bis 4 Spieler:innen, Spieldauer: 90–180 Minuten
- Innovatives Würfel-Mechanik ohne Zufall – Würfel entwickeln sich im Spiel
- Karten, Kacheln und Stadtaufbau in Kombination mit taktischer Tiefe
- Mythologisches Setting mit Göttern, Helden, Stadtmauern und Intrigen
- Hohe Wiederspielbarkeit durch variable Strategien & Mechaniken
Shadowrun: Vollgas (Hardcover) liefert dir eine Sammlung rasanter Abenteuer und Missionen für Shadowrun 6. Dieser Band setzt den Fokus auf Tempo, Verfolgungsjagden, riskante Manöver und actiongeladene Runs – ideal für Gruppen, die den dynamischen, explosiven Teil der Sechsten Welt lieben.
- Hardcover-Abenteuerband für Shadowrun 6
- Enthält mehrere actionbetonte Runs
- Fokus auf Verfolgungen, Hochgeschwindigkeit und riskante Entscheidungen
- Perfekt für Gruppen, die schnelle, intensive Shadowrun-Sessions suchen
- Offizielle Veröffentlichung von Pegasus Spiele
Shadowrun: Budenzauber (Softcover) enthält drei direkt einsetzbare Abenteuer für die 6. Edition von Shadowrun. Tauch ein in eine Welt voller magischer Verwicklungen, Konzernintrigen und hitziger Schattenaktionen.
- Drei Abenteuer für Shadowrun 6. Edition
- Softcover, deutschsprachige Ausgabe
- Fertig ausgearbeitete Szenarien – ideal für Spielleiter:innen
- Erweiterung für Shadowrun-Runden
Shadowrun: Freiheit für Seattle (Softcover) versetzt deine Runner in eine zeitliche und dramatische Wende im Seattler Sprawl. Mächtige Kräfte ringen um die Zukunft der Stadt – und deine Gruppe spielt mittendrin.
- Softcover-Abenteuer für Shadowrun 6
- 60 Seiten Format deutschsprachig
- Artikelnummer: 46119G • EAN: 978-3969280096
- Setting: Seattler Sprawl – Umbruch, Unabhängigkeit, Schattenmacht
Shadowrun: Neo Noir (Softcover) bietet drei spielfertige Abenteuer für die 6. Edition von Shadowrun. Tauche ein in Detektiv- und Noir-Atmosphäre, wandle durch die Schattenmetropolen der ADL und löse Fälle voller Intrigen und Konzernmacht.
- Softcover-Band, deutschsprachige Ausgabe
- Enthält drei Einzelabenteuer für Shadowrun 6
- 80 Seiten Umfang
- Artikelnummer: 46125G • EAN: 978-3969280249
Shadowrun: Netzgewitter (Hardcover) führt deine Runner durch die Schatten Berlins in einer gefährlichen Kampagne voller technischer Geheimnisse, Konzerninteressen und urbaner Konflikte. Eine deutsche Produktion mit modularem Handlungsbogen.
- Hardcover-Band, deutschsprachige Ausgabe
- Format: DIN A4, ca. 199 Seiten (Hardcover)
- Artikelnummer: 46121G • EAN: 978-3969280119
- Kampagne für Shadowrun 6, Schauplatz Berlin
Shadowrun: Phantome (Hardcover) ist ein umfassendes Quellenbuch für die sechste Edition von Shadowrun. Auf rund 178 Seiten werden mächtige und geheime Organisationen vorgestellt, die Runner in ihrem Leben kaum ignorieren können – vom Ordo Maximus bis zum Siegfriedbund.
- Hardcover-Ausgabe, deutschsprachig
- Rund 178 Seiten – Format DIN A4
- Quelle mit tiefem Einblick in Schattenorganisationen
- Verlagsangabe: Pegasus Spiele
Shadowrun: Schlagschatten (Hardcover) ist ein tiefgehendes Quellenbuch für die 6. Edition von Shadowrun. Es beleuchtet das zerrissene Gefüge der Realität und die Folgen jenseits technischer Schattenläufe – inklusive ADL-Zusatz für Deutschland.
- Hardcover-Band, deutschsprachige Ausgabe
- Format DIN A4, ca. 160 Seiten
- Artikelnr.: 46118G · EAN: 978-3969280089
- Verlag: Pegasus Spiele